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유튜브 플레이블이 유럽과 북유럽을 포함한 50개국 이상으로 확장
News 2026년 9월 28일 (월)

유튜브 플레이블이 유럽과 북유럽을 포함한 50개국 이상으로 확장

유튜브가 플레이블을 50개국 이상의 시장에 추가했어요. 유럽 연합과 북유럽 지역도 이제 유튜브 앱과 웹사이트에서 바로 인터랙티브 게임과 경험을 즐길 수 있게 됐죠. 플레이블은 브라우저에서 돌아가는 서비스라서, 영상을 나가지 않고도 유튜브 앱 안에서 작은 게임을 바로 실행할 수 있어요. 플레이블은 WebGL이나 Canvas 같은 표준 렌더링 API를 쓰는 웹 빌드를 지원해요. 그래서 웹으로 내보낼 수 있는 엔진과 프레임워크를 그대로 쓸 수 있죠. 플레이블에 쓰인 엔진으로는 바빌론JS, 코코스, 컨스트럭트, 데폴드, 멜론JS, 파이저, 픽시JS, 플레이캔버스, 리액트, three.js, 고돗, 유니티가 있어요. 개발자 입장에서는 호환 빌드를 만들 수 있는 선택지가 아주 많죠. 아직 플레이블 개발자 접근은 초기 단계예요. 게임을 검토받고 싶은 스튜디오나 크리에이터는 유튜브 플레이블 관심 폼을 통해 제출하면 돼요. 별개로, 2025년 말에 텍스트, 이미지, 영상 프롬프트에서 플레이 가능한 경험을 만들어주는 AI 기반 플레이블 빌더가 클로즈드 베타로 시작했어요. 이 베타는 미국, 캐나다, 영국, 호주 크리에이터만 참여 가능하고, 활동 중인 유튜브 채널과 승인이 필요해요. 웹 게임 빌드를 만드신다면, 플레이블이 이제 더 넓은 유럽 지역을 커버하고 표준 WebGL/Canvas 내보내기를 받아요. 개발자는 관심 폼을 통해 지원을 신청할 수 있고, AI 빌더 베타는 미국, 캐나다, 영국, 호주로 제한되어 있어요. 채널 승인이 되어야 참여할 수 있답니다.

메타, 자연어 프롬프트로 게임 만드는 AI 도구 '호라이즌 크리에이트'와 '호라이즌 스튜디오' 공개
AI + Mobile 2026년 9월 28일 (월)

메타, 자연어 프롬프트로 게임 만드는 AI 도구 '호라이즌 크리에이트'와 '호라이즌 스튜디오' 공개

메타가 자연어 프롬프트만으로 완성형 2D와 3D 모바일 게임을 만들 수 있는 '호라이즌 크리에이트'와 '호라이즌 스튜디오' 두 가지 AI 기반 도구를 런칭했어요. 호라이즌 크리에이트는 독립형 모바일 앱으로, 아이디어를 말로 설명하면 게임을 만들어주고, 휴대폰에서 바로 플레이하거나 템플릿이나 빈 캔버스에서 수정할 수 있어요. 여러 프로젝트를 동시에 진행할 수도 있고요. 호라이즌 스튜디오는 브라우저 기반 에디터로, 시각적 장면 편집, 자산 교체, 스크립트 매개변수 조정, 수동 레이아웃 수정 등 더 세밀한 제어가 가능해요. 두 도구 모두 메타 호라이즌 엔진의 에이전트 기반 생성 기능을 사용해서 진행 시스템, 밸런스, 예술 감성, 멀티플레이 지원까지 갖춘 게임을 만들 수 있어요. 중요한 건, 크리에이트와 스튜디오 사이에서 프로젝트를 옮겨도 자산이나 시스템, 수정 내역이 사라지지 않는다는 점이에요. 이 도구로 만든 게임은 페이스북, 인스타그램, 호라이즌에서 배포할 수 있어요. 메타는 흥미롭고 안정적이며 문화적으로 관련성이 높은 게임을 더 많이 노출해 줄 거라고 했고, 크리에이터는 인앱 수익화와 함께 메타 호라이즌 크리에이터 펀드로 수익을 낼 수 있어요. 현재 이 도구들은 테스트 중이고, 더 넓은 접근은 초기 액세스 대기 리스트를 통해 진행될 예정이에요. 실용적인 요약을 하자면, 휴대폰에서 게임을 프로토타이핑하고 플레이한 뒤, 브라우저 워크스페이스로 넘어가서 시각, 스크립트, 레이아웃을 다듬을 수 있어요. 메타의 플랫폼에 게시하면 내장된 수익화 경로도 사용할 수 있고, 프로젝트 수정 내역까지 그대로 유지할 수 있어요.

Elios Rising Heroes, 온라인 서비스 2026년 12월 28일 14시 59분 종료
News 2026년 9월 28일 (월)

Elios Rising Heroes, 온라인 서비스 2026년 12월 28일 14시 59분 종료

개발진이 공식 홈페이지와 앱 내 알림을 통해 'Elios Rising Heroes'의 온라인 서비스가 2026년 12월 28일 14시 59분에 종료될 것이라고 알렸어요. 공식 웹사이트에 공지와 종료 일정을 올리고, j1ctpndyml과 tjzbrvvtqs로 식별되는 관련 트윗도 공유했답니다. 팀은 메인 스토리를 이어가는 'After Story Series'를 발행할 계획이에요. 이 시리즈는 11월까지 순차적으로 출시되며, 시리즈 완성이 곧 새로운 스토리 공개의 끝을 의미해요. 공지와 일정은 공식 홈페이지와 앱 내 뉴스 섹션에서 확인할 수 있고, 위에서 언급한 게시물에는 출시 일정의 상세 타임라인도 들어있어요. 운영팀의 전체 메시지는 공식 홈페이지에서 확인해 보세요. 온라인 서비스 종료 후 앱은 오프라인 버전(작업 중인 제목)으로 업데이트되어, 플레이어들이 스토리 콘텐츠에 계속 접근할 수 있게 됩니다. 공식 공지에 따르면 오프라인 빌드는 서사 요소를 유지하며, 기술 및 배포 세부 사항은 사이트와 앱 공지에 나와 있습니다. 마지막으로, 스토리가 중요하다면 팀이 11월까지 새로운 챕터를 마무리하고 2026년 12월 28일 이후 온라인 앱을 오프라인 버전으로 전환한다는 점을 기억하세요. 정확한 일정을 위해 공식 홈페이지와 게시물 j1ctpndyml, tjzbrvvtqs를 북마크해 두세요.

WonderPaws 첫 PV 공개, PC·모바일 사전등록 시작 (9월 24일)
News 2026년 9월 28일 (월)

WonderPaws 첫 PV 공개, PC·모바일 사전등록 시작 (9월 24일)

앱미디어에 따르면 릴리스 게임즈의 새로운 도시 중심 라이프 시뮬레이션 게임 '원더패스'가 9월 24일 첫 공개 PV를 내놓고, PC와 모바일 플랫폼의 사전등록을 동시에 시작했다. '원더패스'는 릴리스 게임즈 산하 스튜디오인 '캣파우 라떼'가 개발 중인 게임으로, 출시사는 영화 같은 트레일러와 게임플레이 영상을 함께 공개해 동물이 운영하는 메트로폴리스와 일상 시스템을 소개했다. 앱미디어는 '원더패스' 소개 시 '킹덤 오브 마인즈', 'AFK 시리즈(아프카, 아프카: 제이어니)', '몬스터 서바이벌' 같은 릴리스 게임즈의 대표작들을 언급한다. 캣파우 라떼의 PV는 동물들이 출퇴근하고 상점을 열고 콘서트를 열고 있는 네온으로 빛나는 빌딩 숲 도시를 보여준다. 짧은 영상은 구역의 스카이라인을 보여주는 광각 촬영과 부드러운 룸메이트, 거리 풍경을 담은 클로즈업이 섞여 있다. PV는 시각적인 장난과 세계관 디테일을 살짝 들춘다. 토끼 머리 탈취제를 광고하는 거대한 현수막, 거대한 차를 타고 쇼핑몰로 가는 기린, 출근길에 투명 튜브를 타고 달리는 햄스터 등이 그 예시다. 먼 무대에서 여우 아이돌 그룹이 공연을 하고, 펜라이트를 흔드는 박수 소리와 환호가 아파트 창문까지 닿는다. 광고, 동물에 맞춘 대중교통, 공공 콘서트 같은 구체적인 디테일은 캣파우 라떼가 이 도시가 평범한 인간 도시와 어떻게 다른지 보여주기 위해 골라낸 부분이다. 게임 플레이 영상에서는 플레이어의 상호작용과 소셜 라이프가 핵심이다. 게임은 개성이 확실한 동물 룸메이트들을 보여준다. 기분 좋은 소식을 전하며 꼬리를 흔드는 금레이스도 있고, 조용히 불을 켜두는 검은 고양이도 있고, 퇴근 후 소파에 누워있는 개구쟁이 개구리도 있다. 장면은 거실에서 인테리어 디자인을 짜고, 준비한 식사를 사진 찍어 SNS에 올리고, 거울 앞에서 옷을 매치하는 모습을 보여준다. PV는 심지어 화장실을 파티장으로 꾸며버리는 뜬금없는 아이디어까지 자르는데, 이는 개발진이 일상 속 작고 기묘한 순간을 일상으로 포착했다는 의미다. 룸메이트 라이프 외에도 '원더패스'는 커리어와 시민 역할에 연결된 야망 시스템을 제공한다. 트레일러는 아이돌 그룹을 모집하는 포스터와 캐릭터가 훈련하고, 그룹을 결성하고, 수많은 동물 귀가 있는 무대 위에서 공연하는 장면을 보여준다. 또한 무대 뒤에서의 기회도 보인다: 명예 시장 뱃지를 차고 지역 주민들의 의견을 듣거나, 기린의 긴 목을 고려해 설계도를 그리는 인테리어 디자이너로 일하는 모습이다. 이 장면들은 플레이어가 같은 도시 환경 안에서 다양한 목표를 추구할 수 있음을 보여준다. PV가 가장 눈에 띄는 메커니즘 중 하나는 변신이다. '미스터리 포션'을 마시면 인간 캐릭터가 일시적으로 작은 동물이 된다. 영상은 플레이어가 동물이 되어 친구 집에 가서 저녁을 기다리거나, 소파에서 햇볕을 쬐거나, 거대한 거리 빗질 기계로 털을 정돈하는 게임플레이 예시를 보여준다. 영상은 동물 전용 휴식 공간도 보여준다: 거대한 빗질 스테이션, 굴러다니는 모래사장, 좋아하는 곳에서 보는 밤 퍼레이드 등. 이 모든 구체적인 디테일은 작고 부드러운 상태에서 탐험과 놀이가 어떻게 다른지 보여준다. 캣파우 라떼와 릴리스 게임즈는 PC와 모바일 플랫폼 모두에서 사전등록을 받고 있다고 밝혔으며, 관심 있는 플레이어는 공식 '원더패스' 웹사이트와 공식 커뮤니티 채널로 사전등록 절차와 향후 업데이트를 확인하라고 안내했다. 앱미디어의 기사는 출시사의 프레스 릴리스 톤을 전달하면서도, 지금 바로 가입하고 싶은 독자들을 위해 해당 링크와 배포 세부 사항을 실제 접근 경로로 포함했다. 핵심 요약: '원더패스'의 첫 PV는 네온 도시, 이름 있는 룸메이트, 아이돌이나 명예 시장 같은 커리어와 시민 역할, 그리고 일시적인 동물 변신 메커니즘 등 구체적인 기대 요소를 명확히 보여준다. 앱미디어와 개발진 노트에 따르면, 이 게임은 공식 사이트와 커뮤니티를 통해 PC와 모바일 사전등록을 받고 있다.

Key, VisualArt's의 'Summer Pockets Sunnyside Stories', 2026년 12월 18일 출시
News 2026년 9월 28일 (월)

Key, VisualArt's의 'Summer Pockets Sunnyside Stories', 2026년 12월 18일 출시

Key와 VisualArt's는 2026년 12월 18일, 윈도우와 콘솔/PC 스토어에서 'Summer Pockets Sunnyside Stories'를 출시한다고 밝혔습니다. 이 게임은 2018년 웹 단편 프로젝트였던 'Summer Pockets' Short Stories ~In the Dazzle of Summer~을 완전한 시각 소설로 다듬은 작품으로, 새로 녹음된 목소리와 새로 그려진 일러스트가 담긴 옴니버스 형식입니다. Sunnyside Stories는 웹이나 책에 실렸던 공식 단편들을 재구성해 전체 목소리 연출로 들려줍니다. 패키지에는 원작 일러스트레이터들이 새로 그린 CG, 새로운 오프닝과 엔딩 테마, 그리고 이번 출시만을 위한 완전히 새로운 에피소드 하나가 추가됩니다. 타이틀의 슬로건은 '그 여름의 작은 빛들'이며, 무대는 다시 토리시로 섬으로 돌아와 섬의 여름을 여러 각도에서 다시 만납니다. 게임은 16개의 에피소드로 구성된 옴니버스 구조로, 대부분의 순서를 자유롭게 플레이할 수 있습니다. 일부 구간만 고정된 순서를 따릅니다. 수집된 에피소드는 다음과 같습니다: 1. 사라 아마카도 '꿈의 만만만', 2. 시즈히사 미오리 '가슴에 안고 있는 부드러운 것들', 3.텐젠 카노 '탁구의 시작', 4.츠무기 반더스 '소중한 사람, 나를 소중히 여기는 사람', 5.이나리 '작은 몸, 큰 기억', 6.시로 나루세 '나눠주는 말', 7.미키 노무라 '균형은 언제나 불안정', 8.코바토 나루세 '평소처럼 우리', 9.료이치 미타니 '그날을 계속해서...', 10.카모메 히오시마 '지나간 길', 11.키요코 미사키 '눈동자', 12.우미 카토 '여름의 흔적', 13.츠무기 반더스 2 '코토리의 결혼', 14.사토루 카미야마 '모찌의 가이드', 15.시로 나루세 2 '또 한번', 16.하에리 타카하라 '???'. 에피소드 제목들은 공식 발표 목록 그대로입니다. 이 프로젝트는 원작 크리에이터진 대부분을 다시 불러들였습니다. 캐릭터 일러스트는 나가, 품유운, 이즈미츠바스, 유논 나가야마가 맡았고, 시나리오 작가는 유니지마, 카이, 하사마가 참여했습니다. 목소리 배역은 시로 나루세의 코바야시 요시미, 사라 아마카도의 타카모리 나츠미, 카모메 히오시마의 히다 넨에, 트무기 반더스의 이와이 에미리, 미키 노무라의 이치노미야 사쿠, 시즈히사 미오리의 코야마 사호미, 우미 카토의 타나카 아미, 사토루 카미야마의 페이로즈 아이, 료이치 미타니의 쿠마가이 켄타로, 텐젠 카노의 하마다 요헤이, 코바토 나루세의 시라이시 미노루, 키요코 미사키의 타카모토 메구미, 이나리의 스즈키 코노미, 하에리 타카하라의 치바 쇼야입니다. 새로운 오프닝 테마 'Luster piece'는 스즈키 코노미가 부르며, 가사는 유니지마, 작곡/편곡은 오하시 쇼헤이가 맡았습니다. 원작 전편의 맥락을 원한다면, 출판사는 윈도우, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드, 스팀에서 이미 판매 중인 'Summer Pockets REFLECTION BLUE'를 추천합니다. Sunnyside Stories는 재구성된 목소리 연출이 담긴 단편들과 원작 일러스트레이터들이 새로 그린 CG, 새로운 오프닝/엔딩 트랙, 그리고 최소 하나의 완전히 새로운 에피소드를 패키징했습니다. 2018년부터 토리시로 섬을 지켜봐 온 팬들에게는 명확한 애드온 패키지입니다.

Unity, Meta VR 안경 엔진 지원 시작… 2027년 봄 출시 앞두고 개발자들 준비 완료
News 2026년 9월 28일 (월)

Unity, Meta VR 안경 엔진 지원 시작… 2027년 봄 출시 앞두고 개발자들 준비 완료

메타 커넥트 2026(현지 23일 발표) 당일부터 유니티가 메타 VR 안경 엔진 지원을 시작했어요. 헤드셋이 2027년 봄에 출시될 예정이라, 개발자들은 지금 당장 콘텐츠를 만들고 테스트해볼 수 있죠. 회사 측 설명에 따르면 물리적인 하드웨어가 없어도 유니티 에디터에서 바로 개발과 반복 작업을 할 수 있대요. 기존 메타 큐스트 앱은 VR 안경에서도 돌아가고, 스튜디오는 기존 워크플로우를 그대로 써서 오픈XR 기반 타이틀을 확장할 수 있어요. 유니티 지원에는 눈 추적과 손 추적 기능이 더해졌고, 시각 퀄리티를 떨어뜨리지 않으면서도 GPU 비용을 줄여주는 렌더링 모드, 그리고 공간 오디오 개선도 포함돼요. 스튜디오는 유니티 에디터 안에서 VR 안경의 상호작용과 사용자 흐름을 바로 테스트할 수 있어서, 개발과 QA 단계에서 하드웨어 의존성을 덜 수 있다고 유니티는 설명했어요. VR 안경용 콘텐츠를 만드는 팀들도 이미 유니티를 쓰고 있어요. 카드마다, 드래곤 그로브, 포켓 왕국: 더 듀얼 데스티니 VR, 다이스 써전 디지털, 스토리 오브 시즌즈, 수퍼내추럴, 그리고 투포인트 병원 – 혼합 현실 에디션까지요. 유니티 COO인 알렉스 블룸은 유니티가 메타 VR의 상위 매출 게임 대부분을 지원한다고 말했고, 기존 큐스트 타이틀에 손 추적을 추가하든 새로운 VR 안경 경험을 만들든, 단일 코드베이스로 여러 기기에서 돌아가게 할 수 있다고 강조했어요. 수퍼내추럴 CEO 제임스 시니어는 유니티 덕분에 앱을 빠르게 리락시킬 수 있었다고 칭찬했는데, 그들은 6개의 유니티 프로젝트를 복구하고 플랫폼 의존성을 제거한 뒤, 두 달 안에 완전한 엔드투엔드 플레이 가능한 피트니스 경험을 만들어냈다고 했어요. 개발은 유니티 6.6 이상이나 메타 XR 올인원 SDK v207을 다운로드해서 시작할 수 있고, 유니티의 명령줄 워크플로우와 메타 SDK에 포함된 AI 도구도 스튜디오에서 사용할 수 있어요. 간단히 요약하면, 스튜디오는 기존 큐스트 코드와 유니티 툴체인을 재사용해서 VR 안경을 타겟팅할 수 있고, 하드웨어가 도착하기 전에 에디터로 상호작용을 검증할 수 있다는 거죠. 기존 프로젝트에서 새 헤드셋으로 넘어가는 구체적인 길을, 처음부터 다시 짓지 않고도 찾을 수 있는 거예요.

Minecraft Live에서 'Ice Caves' 생태계 공개, 27일 (KST)
News 2026년 9월 27일 (일)

Minecraft Live에서 'Ice Caves' 생태계 공개, 27일 (KST)

Mojang Studio는 27일(한국시간) 'Minecraft Live'에서 'Ice Caves'라는 새로운 동굴 생태계를 공개했어요. 발광하는 얼음 결정을 놓을 수 있게 하고, 빛에 반응하는 석순, 그리고 'Frozen Zombie'라는 새로운 적이 등장했죠. 또, 'The Shift'라는 새로운 차원과 2027년 런던에 열릴 예정인 마인크래프트 테마 공원도 공개했어요. Ice Caves의 핵심은 은은한 조명이에요. 부드럽게 빛나는 얼음 결정이 주된 조명이 되고, 플레이어가 이걸 놓거나 밟을 수 있어서 조명용으로도 건축 자재로도 쓸 수 있어요. 천장에 자라는 석순은 강한 빛에 닿으면 떨어져서 충격에 데미지를 줘요. 석순도 블록으로 만들 수 있어서, 이런 동굴에서 횃불을 어디에 놓을지가 전략이 되는 거죠. 한 개발자는 용암과 얼음의 대비를 의도적으로 강조했는데, 현실적이지는 않지만 보기에 아주 예쁘고 신선했대요. 이 생태계는 탐험뿐만 아니라 광산도 목적으로 만들어졌어요. 광석은 여전히 암석과 딥슬레이트에서 주로 생성되니, 얼음 블록이 들어간 내부를 돌아다녀도 익숙한 층에서 자원을 찾을 수 있고요. Mojang은 얼음을 캐기 쉽게 해주는 특수 능력도 추가할 계획이에요. 이 생태계의 상징적인 적 'Frozen Zombie'는 'Freeze' 상태를 부여해 이동을 느리게 하고 받는 데미지를 늘려서, 여러 마리가 포위하면 정말 위험해져요. Frozen Zombie는 얼음 공을 들고 나타나서 던져대요. 공의 속도에 따라 데미지가 달라지는데, 가까이서 맞으면 더 아파요. 얼음 공을 든 Frozen Zombie를 잡으면 그 공을 아이템으로 얻을 수 있는데, 이걸로 'Freeze Potion'을 만들 수 있어요. 이 포션은 적당한 데미지를 주고 이동을 느리게 하는데, PvP 상황에서 쓰기 딱 좋다고 Mojang이 설명했어요. Ice Caves 관련 콘텐츠는 곧 테스트에 들어갈 예정이에요. 핵심은 횃불을 어디에 놓느냐가 실질적으로 중요해졌다는 거예요. 발광 결정과 빛에 민감한 석순이 동굴 조명을 전략적인 선택지로 만들었고, Frozen Zombie와 얼음 공은 Freeze Potion을 통해 환경 위협에서 PvP 도구로 확실하게 연결되었죠.

캐스틀바니아, 40주년 모바일 리메이크 무료로 출시
Launch 2026년 9월 25일 (금)

캐스틀바니아, 40주년 모바일 리메이크 무료로 출시

캐스틀바니아: 40주년이 코나미가 업그레이드한 모바일 리메이크로, 아이폰과 안드로이드에서 무료로 플레이할 수 있게 됐어요. 태블릿처럼 쓸 수 있는 터치패드 기능이 추가되고 오프라인 플레이도 지원하니, 시몬 벨몬트가 드라큘라를 물리치는 시리즈의 원작 스토리를 다시 만나보기 딱 좋아요. 코나미 공식 홈페이지에서는 2027년 봄에 도쿄, 런던, 로스앤젤레스에서 열릴 캐스틀바니아 40주년 오케스트라 콘서트도 공지했어요. 여러 컬렉션 세트가 스토어에서 판매 중이고, 새로운 게임 '캐스틀바니아: 벨몬트의 저주'는 2026년 10월 15일에 PS5, Xbox Series X|S, 닌텐도 스위치, PC(스팀)로 출시되며, 10월 1일부터는 무료 데모도 함께 선보입니다. 레트로한 게임을 즐기면서도 요즘 세련된 퀄리티를 원한다면, 무료 모바일 리메이크가 시몬 벨몬트의 원작 사냥으로 돌아가는 가장 빠른 길이에요. 그리고 2027년 열리는 콘서트는 사운드트랙을 진짜 무대 위에 올려줄 거예요.

포켓몬 TCG 포켓, '델럭스 팩: 메가' 9월 29일~10월 28일 한정 출시
News 2026년 9월 25일 (금)

포켓몬 TCG 포켓, '델럭스 팩: 메가' 9월 29일~10월 28일 한정 출시

회사 측에서 포켓몬 TCG 포켓에 '델럭스 팩: 메가' 한정 팩이 추가되었다고 밝혔어요. 9월 29일부터 10월 28일까지 운영되는 이 팩은 '메가 라이징'부터 '스카이의 지배자'까지 이전 세트의 카드를 뽑을 수 있고, iOS와 안드로이드에서 모두 이용 가능해요. 델럭스 팩: 메가 보조 팩 한 장에는 카드가 4장 들어있고, 최소한 ★★★★ 등급 이상의 카드가 하나는 무조건 들어있다고 보장해요. 여기서는 기존 팩으로 나왔던 ★★★★ 카드들을 전부 모았고, 드롭되는 카드 중에는 새로 그려진 일러스트와 글래시 패러렐 글로우 버전이 포함되어 있어요. 10월 말에는 시스템 업데이트와 시즌 이벤트가 잇따라요. 새로 생긴 커뮤니티 덱 기능으로는 공개된 덱을 볼 수 있고, 내가 가진 카드로만 비슷한 리스트를 만들 수도 있어요. 또한 최신 팩으로 만든 덱을 무제한으로 빌려 쓸 수 있는 대여 옵션도 생겼어요. 스텝업 배틀 기능은 개편되고 몇몇 기능은 종료되지만, 9월 말부터 10월 초까지는 '패러렐 글로우 카드 대량 발생 이벤트'가 열려요. 이 이벤트에서는 랜덤 추첨에서는 랜덤 카드뿐만 아니라 보너스 추첨에서도 패러렐 글로우 카드가 나오고, 이벤트 미션을 완료하면 상점 티켓을 받을 수 있어요. 경쟁전과 이벤트 일정도 10월에 공개됩니다. 10월 중순부터 말까지는 '랭크 매치 시즌 B4b SP'가 열리고, 10연승까지 보너스를 준다고 해요. 이 시즌에는 패배해도 랭크 포인트가 깎이지 않거나 순위가 떨어지지 않아요. 또한 '메가 가르챔프 ex 드롭 이벤트'도 10월 중순부터 말까지 열리는데, 이 기간 특별 솔로 배틀을 하면 'B 시리즈 프롬프 팩 Vol. 13'을 받을 수 있어요. 같은 기간에 열리는 '원더 픽 이벤트'에서는 이벤트 상점 티켓으로 캐릭터와 드람파 프롬프 카드를 얻을 수 있어요. 요약하자면, '메가 라이징'부터 '스카이의 지배자'까지 하이레어 카드를 놓쳤다면 델럭스 팩: 메가가 4장짜리 팩마다 최소 ★★★★ 이상의 카드를 보장해 줄 거예요. 그리고 최근 메타 빌드를 카드를 가지고 있지 않아도 새로 생긴 대여 덱으로 테스트해 볼 수 있다는 점도 꿀팁이에요.

골프 클래시, 10만 달러 브라이슨 디샴보 백야드 챌린지 런칭
Launch 2026년 9월 24일 (목)

골프 클래시, 10만 달러 브라이슨 디샴보 백야드 챌린지 런칭

골프 클래시에 브라이슨 디샴보의 유명한 백야드 파 3가 추가됐어요. 이번 이벤트는 9월 30일에 열리는 10만 달러 현실 결승전과 연결되었죠. '브라이슨의 백야드 게임즈'라는 대회에서는 디샴보의 달라스 집 뒤편 홀에서 10명의 골프 크리에이터들이 맞붙습니다. 최종 승자는 디샴보와 직접 대결하며 10만 달러 상금을 건지게 됩니다. 참가자로는 그랜트 호바트, 조지 브라이언, 웨슬리 브라이언, 브래들 달케, 사라 윈터스, 찌지 골프, 마틴 보르그마이어, 레트 앤더슨, 체인스 테일러, 아린 스팬스가 있어요. 에피소드는 디샴보의 유튜브, 인스타그램, 틱톡, X에서 매일 공개되고, 크리에이터들은 홀 하나씩 탈락시키는 방식으로 대결해요. 한 스텟샷으로는 집 위를 넘는 블라인드 티샷도 있어요. 만약 디샴보가 결승에서 이기면 상금은 랜덤한 팔로워에게 돌아가요. 시즌 105는 10월 18일까지 진행되는데, 이 기간 동안 골프 클래시 플레이어들은 백야드 파 3를 재현해볼 수 있어요. 이번 시즌 105에는 그 홀을 포함한 18홀 코스, 백야드 게임즈 프론트 앤 백 9, 골든 샷 챌린지, 브라이슨 클래식 대회가 추가됐어요. 플레이어들은 디샴보와 그의 강아지 베어가 그려진 브라이슨 테마 이모티콘, 티, 골프공도 얻을 수 있죠. 비행기 타지 않고도 백야드 홀을 즐기고 싶다면, 시즌 105는 10월 18일까지 그 홀과 여러 브라이슨 이벤트, 아이템을 유지할 거예요. 9월 30일에는 승자와 디샴보의 결승전이 열리며 10만 달러 상금이 걸려 있어요.