icon
ニュース コミュニティ ストア
ホームへ戻る

モバイルゲーム最新ニュース

配信開始、アップデート、事前登録、コラボ、運営動向まで、主要なモバイルゲーム情報をまとめて追跡します。

Update 2026年7月9日(木)

モンギル:スターダイブ バージョン1.2アップデート、新キャラクターと機能を追加

ネットマーブルはアクションRPG『モンギル:スターダイブ』のバージョン1.2アップデートを実施し、大幅な新コンテンツとゲームプレイの向上をもたらしました。このアップデートでは、2体の新しい5つ星キャラクター、期間限定の夏のイベント、そして待望のディスパッチシステムが導入され、モバイルデバイスとPCではEpic Games Storeを通じて利用可能です。 このアップデートの中心となるのは、「忘れられない初夏のダイブ!」という季節イベントで、7月28日まで開催されます。このイベントでは、夏祭りをテーマにした新しいマップ「サマー・レーン」が登場し、プレイヤーはウォータースライドアトラクションや障害物コースのミニゲームなどのアクティビティを楽しむことができます。イベントに合わせて、プレイヤーはサマー特別7日間ログインイベントやグランドサマーフェスティバルミッションを通じて、100枚以上の召喚チケットやその他のゲーム内報酬を獲得できます。 アップデートには、2体の新しい夏をテーマにした5つ星キャラクターも追加されます。地属性のサポートユニット「フランシス:サマー・ダイブ!」と、火属性のファイター「ヴェルナ:サマー・ダイブ!」です。さらに、新しいディスパッチシステムにより、プレイヤーはキャラクターを自動でモンスター狩りやリソース収集に割り当てることができ、手動でのグラインディングなしでキャラクターの成長を促進します。 加えて、バージョン1.2ではレジェンダリーモンスター「レジヌラ」の新しいモンスタリングが導入され、バトルを支援する独自のリンクチェーンスキルを開放します。生活の質の向上としては、モンスタリングの特性をリセット・強化する機能や、ミュータントモンスタリング合成の成功が保証されること、征服モードにおける新しい高難易度レベルの追加、またプレイヤーのフィードバックに基づくさまざまなゲームプレイの調整が含まれています。 『モンギル:スターダイブ』は、2013年に最初にリリースされたモンスタータミングの公式な後継作です。Unreal Engine 5を基に構築されており、モンスター収集、リアルタイムの3キャラクタータグバトル、シネマティックなストーリーテリングを組み合わせています。

News 2026年7月9日(木)

ファイナルファンタジー7 エバークライシスが10月6日にサービス終了

スクウェア・エニックスは、「ファイナルファンタジー7 エバークライシス」のサービス終了を発表し、モバイル版とSteam版の無料プレイRPGが10月6日午後11時(東部時間では10月7日午前2時、英国時間では午前7時)にオフラインになることを確認しました。2023年9月にモバイルで初めてリリースされ、12月にはSteamにも登場したこのゲームは、その短い運営期間の中で約370万回のダウンロードがあり、AppMagicの推定によると、約1億ドルの収益を上げ、先月だけで68万ドルを稼いでいます。 日本がエバークライシスの主な市場であり、全ダウンロードの約3分の1を占めている一方で、北米はプレイヤーベースの約4分の1を占めています。スクウェア・エニックスのモバイルゲームポートフォリオは、合計約68.8億ドルの収益を上げていると報告されています。 公式声明では、発表の突然さに対する遺憾の意が表明され、2023年9月7日にApp StoreとGoogle Playで、2023年12月6日にSteamでゲームをリリースして以来、質の高い体験を提供することへのコミットメントが強調されました。しかし、サービスの継続が実現不可能であるとの結論に至り、サービス終了の決定が下されました。 プレイヤーはゲーム内通貨「レッドクリスタル」の購入ができなくなりますが、ゲームがオンラインの間は既存の供給を使用することができます。また、台湾のプレイヤーは未使用の通貨に対して返金の対象となり、返金プロセスが完了するまでセーブファイルを保持するように勧められています。

News 2026年7月8日(水)

任天堂の「マリオカートツアー」が9月にサービス終了

任天堂は、モバイルレーシングゲーム「マリオカートツアー」のサービスを9月29日午後11時(CESTでは9月30日午前8時)に終了すると発表しました。SNSでの声明では、ゲームの運営期間中にプレイヤーからのサポートに感謝の意を表しています。終了手続きの一環として、ゲーム内通貨「ルビー」の販売はすでに停止されています。しかし、プレイヤーはゲームが正式に閉鎖されるまで、既存のルビーをスポットライトショップ、Miiレーシングスーツショップ、コインラッシュで利用することができます。 さらに、任天堂はゴールドパスの自動更新をすべて停止し、新規のサブスクリプションも中止しました。プレイヤーは、継続的なサブスクリプション機能なしでいくつかのゴールドパスの特典を楽しむことができ、8月4日からはすべてのユーザーがこれらの特典を無料で利用できるようになります。 「マリオカートツアー」は2019年に不安定なスタートを切り、ガチャスタイルのメカニクスに対する反発に直面しました。AppMagicによると、ゲームは2019年9月26日のローンチから24時間以内に1470万ダウンロードのピークに達しました。初週には5400万ダウンロードを記録し、初月の終わりまでに8180万ダウンロードに達しました。現在までに、「マリオカートツアー」は274百万ダウンロードを超え、任天堂に約2億6840万ドルの収益をもたらしたとAppMagicは報告しています。 最近は新しいコンテンツが不足しているにもかかわらず、ゲームは過去30日間で任天堂に65万ドルの収益をもたらしたとされています。任天堂のモバイルゲーム戦略は、2016年に非任天堂ハードウェア向けの初の公式マリオプラットフォーマー「スーパーマリオラン」を市場に投入して以来、衰退しているようです。それでも、任天堂の社長である古川俊太郎は2025年2月に、同社がモバイルゲームを諦めていないことを再確認し、2024年9月時点でそのアプリが全世界で9億回以上ダウンロードされていることを強調しました。任天堂ジャパンは、モバイルアプリから約15.9億ドルを生み出したと推定されており、「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は収益が10億ドルを超えた同社の初のモバイルタイトルとして注目されています。任天堂の最新のモバイルリリースは、5月にiOSとAndroidで発売された写真ベースのミニゲームコレクション「ピクトニコ」です。

ポケモンGOが10周年を迎え、進化とコミュニティへの影響を祝う
News 2026年7月8日(水)

ポケモンGOが10周年を迎え、進化とコミュニティへの影響を祝う

2016年7月6日にリリースされたポケモンGOは、10周年を迎え、最も収益性の高いモバイルゲームの一つとしての地位を維持しています。AppMagicの推定によると、この10年間でApp StoreとGoogle Playを通じて90億ドル以上の収益を上げました。プレイヤーは合計で300億マイル以上を歩き、ゲームが屋外活動を促進することに成功したことを示しています。最近では2025年に、スコープリーがナイアンティックのフラッグシップゲームを35億ドルの取引で取得した際、約1000万人が毎週ポケモンGOをプレイしていました。 スコープリーのキーパーソンであり、2022年からポケモンGOチームの一員であるキム・アダムスは、ゲームの深い影響を振り返り、「我々にとって初期の信号は非常に明確でした。これは世界的な現象となりました」と語っています。アダムスは、ゲームの初期の成功は、リリースから3日間で2100万人のプレイヤーを記録したことで明らかであり、幅広いコミュニティの関与につながったと指摘しました。その後、ゲームは友達システム、トレード、PvPバトル、レイドアワーなどの機能を追加し、社会的なつながりを強化しています。 ポケモンGOの現象は、90年代のポケモニアの復活として見られることが多く、懐かしいファンと新しいプレイヤーの両方を引き付けることに成功しています。プレイヤーはゲーム内での共有体験を通じて友情を形成し、コミュニティ感を創出しています。アダムスは、ポケモンGOを通じて出会ったプレイヤーの話を共有し、共に結婚式に参加するなどの重要な社会的つながりが生まれたことを語りました。 成功にもかかわらず、その道のりは困難がなかったわけではありません。COVID-19パンデミックは大きな障害となり、屋外探索やグループの集まりがゲームの概念に不可欠であったため、これが停止しました。アダムスは、チームがバーチャルイベントに pivotし、プレイヤーが自宅から参加できるようにゲームプレイメカニクスを適応させた経緯を述べました。ロックダウン中、ゲームは拡張されたポケモンの出現半径や、グローバル参加を可能にするリモートレイドなどの機能によって、最も収益性の高い年を記録しました。 今後もポケモンGOはスコープリーの指導の下で成長を続け、長期的な持続可能性とプレイヤー中心の開発に焦点を当てています。クレルマンは、すべての年齢のプレイヤーに共鳴するゲームを作ることの重要性を強調し、ゲームのコア要素を維持しながら革新を追求する意欲を示しています。ポケモンGOが次の10年に入る中で、ゲームプレイの進化と活気あるコミュニティの育成にコミットし続けています。

ラブ・アンド・ディープスペース、バルコの論争を受けてBilibili World 2026の出展をキャンセル
News 2026年7月8日(水)

ラブ・アンド・ディープスペース、バルコの論争を受けてBilibili World 2026の出展をキャンセル

インフォールドゲームズは、キャラクター・バルコに対する大きな反発を受けて、ラブ・アンド・ディープスペースのBilibili World 2026への参加をキャンセルしたことを発表した。この決定は、ゲームの新たな恋愛対象として予定されていたバルコが、中国のプレイヤーからの強い不満を受けて削除されたことに続くものである。ゲームの小紅書アカウントに投稿された声明では、批判を認め、プレイヤーコミュニティに対する謝罪が含まれていた。 キャンセルを受けて、インフォールドゲームズはBilibili Worldに関連する損失、チケット代、航空券、ホテルのキャンセル料を含め、ファンに対して返金を行うことを約束した。スタジオはまた、内部研修を行い、中国の文化と歴史を尊重しながら論争に取り組み続けることを約束した。 バルコに関する騒動は、彼が新たな恋愛対象として導入されることに対する懸念から始まった。プレイヤーたちは、既存の恋愛オプションの発展に対する心配や、キャラクターに関連する物議を醸すプレースホルダーファイルについて声を上げた。この抗議により、バルコの公式リリース前に彼を削除する決定が下され、Anime Expoパネルでのキャラクターのコスプレイヤーを含む予定されていたインタラクティブな活動のキャンセルにもつながった。 バルコの復帰を求めるファンの請願が支持を集め、25万人を目標に23万人以上の署名が集まった。反発を受けて、インフォールドは新しい恋愛オプションを導入するのではなく、既存の5つの恋愛オプションのストーリーを強化することに注力すると述べた。

News 2026年7月8日(水)

ネバーグレイブ:魔女と呪いがAndroidでリリース予定

Pocketpair PublishingとFrontside 180 Studioは、彼らの2Dローグライクアクションゲーム『ネバーグレイブ:魔女と呪い』が近日中にAndroidで利用可能になると発表しました。具体的なリリース日はまだ明らかにされていませんが、プレイヤーは現在Google Playでゲームの事前登録を行うことができます。『ネバーグレイブ』は2026年3月5日にPlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Nintendo Switch、PC(Steam経由)向けに初めてリリースされました。 このタイトルは、メトロイドヴァニアとローグライトゲームプレイの要素を組み合わせており、プレイヤーは独自の呪われた帽子を使って進行します。プレイヤーはさまざまな魔法を使用したり、敵を憑依させてゲームのダンジョンのより深いレベルに到達することができます。ゲームには村を構築する要素も含まれており、プレイヤーは戦利品を持ち帰り、瓦礫を片付け、新しい施設を建設して今後の戦闘に備えることができます。 『ネバーグレイブ』は最大4人のマルチプレイヤーをサポートしており、友人たちと力を合わせてダンジョンを探索することができます。ゲームは本格的な2Dアクションを特徴としており、プレイヤーは敵の攻撃を見極め、魔法や環境の利点を活用する必要があります。ダンジョンは手続き的に生成されるため、毎回新鮮な体験が保証され、障害物やパズルも組み込まれています。 主な特徴には、プレイヤーが敵の能力を引き継ぐことができる憑依システムがあり、多様なゲームプレイの機会を生み出します。ゲームは伝統的な日本の手描きアニメーションと豊かに描かれた背景を展示しており、没入感のある美的体験に寄与しています。プレイヤーは、単にパターンを暗記するだけでは成功できない激しいボス戦に遭遇します。常に変化する地形を探索できる能力と協力プレイの約束を持つ『ネバーグレイブ:魔女と呪い』は、魅力的なゲーム体験を提供することを目指しています。

News 2026年7月8日(水)

東京ゲームショウ2026の出展者リストが発表

コンピュータエンターテインメント供給者協会が、2026年9月17日から21日まで千葉の幕張メッセで開催予定の東京ゲームショウ2026の出展者リストとメインビジュアルを発表しました。今年のメインビジュアルは、昨年に引き続きWarashiが手がけています。現在、759社の出展者が集まり、その内訳は日本から484社、海外から275社で、合計3,946ブースを占めています。出展者は51カ国と地域から参加しており、2025年の46カ国を上回っています。 参加者は、家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCなどのプラットフォームで、さまざまなゲームジャンルや多くの期待される新作を楽しむことができます。イベントでは、著名なeスポーツタイトルや先進的な拡張現実(AR)および仮想現実(VR)体験、さらに革新的なインディーゲームも展示されます。ゲームだけでなく、最適なプレイ環境を提供するために設計されたゲームハードウェアや家具、最先端のビジネスソリューションも展示される予定です。 東京ゲームショウ2026は、ビジネス-to-ビジネスおよびビジネス-to-コンシューマーの相互作用に対応する総合的なプラットフォームとして機能し、参加者がゲーム業界の最新トレンドに触れることができます。確認された出展者リストには、カプコン、コーエーテクモ、LEVEL-5、セガ/アトラス、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、スクウェア・エニックスなど、多くの主要企業が名を連ねています。

⚡ 速報 2026年7月8日(水) taptap.io
Riot Gamesは、VALORANT Mobileの早期アクセスをAndroidおよびiOSプラットフォームで提供する予定です。この人気のファーストパーソンシューターのモバイル版は、多様なスキルセットを持つキャラクターを統合した新しいストーリーテーマを特徴としています。特に、有名なリーカーであるPlayerIGNは、VALORANT Mobileの発表が2021年6月中旬に予定されているE3 2021で行われる可能性があると示唆しています。期待が高まる中、プレイヤーは2021年を通じてゲームのリリースに関する詳細情報を得られることが予想されます。 元記事 ↗
⚡ 速報 2026年7月8日(水) taptap.io
『Tower of Fantasy』は、Hotta Studioが開発し、Perfect World Gamesが出版する共有オープンワールドMMORPGであり、PCおよびモバイルプラットフォームでグローバルに利用可能となりました。このアニメにインスパイアされたSFアドベンチャーは、地球の資源が枯渇したために人類が移住した遠い惑星アイダで数百年後の未来を舞台にしています。プレイヤーは、アニメスタイルのアート、自由なキャラクター開発、ダイナミックな戦闘が特徴の終末的な世界に没入します。 物語は、人類が彗星マラから「オムニウム」と呼ばれるエネルギー源を発見し、オムニウムタワーの建設につながるところから展開します。しかし、そのエネルギーの放射線はアイダで壊滅的な災害を引き起こしました。このゲームは、プレイヤーが探検できる美しい風景とそびえ立つ未来的な構造物で満たされた広大な異星の風景を提供します。 キャラクターのカスタマイズは重要な機能であり、プレイヤーはさまざまなプレイスタイルに合わせたユニークな武器を使いながら、各キャラクターのバックストーリーを明らかにすることができます。プレイヤーは友人とチームを組み、この共有の世界で冒険に出かけ、さまざまな敵との壮大な戦闘に挑むことができます。戦闘は流動的に設計されており、プレイヤーは武器やスタイルを切り替えながら、個々の戦闘アプローチを構築できます。 『Tower of Fantasy』に関する詳細情報は、公式のFacebook、Instagram、Twitter、YouTube、Discordなどのチャンネルを訪れて確認できます。 元記事 ↗
News 2026年7月8日(水)

アストロラベゲームズがOMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIXを発表

アストロラベゲームズは、スルメゲーム工房との提携を発表し、高速3Dメカアクションゲーム「OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX」を出版します。具体的な発売プラットフォームはまだ明らかにされていませんが、PCではSteamを通じてプレイ可能です。現時点ではリリース日が提供されていません。このゲームは8年以上の開発を経て、Unreal Engine 5を使用しており、高い献身と職人技を示しています。メカアクションに対する独自のアプローチは、すでにプレイヤーやファンから注目を集めています。アストロラベゲームズは、開発者と密接に協力し、ゲームの周りに広がるコミュニティと関わることを目指しています。 現在、Steamでオープンベータテストが実施中で、プレイヤーは英語、日本語、簡体字中国語、繁体字中国語を含む複数の言語でダイナミックなメカアクションゲームプレイを体験できます。「OMEGA PHENEX」では、プレイヤーは海と空を横断する高速戦闘用に設計された敏捷なメカ「イカロス」を操作します。ゲームプレイはスピードと機動性を重視し、プレイヤーは強力な敵軍や手ごわいライバルとの激しい戦闘を乗り越えます。 戦闘システムは、幅広いオーディエンスにアクセス可能でありながら、爽快なメカアクションを提供するように調整されています。無制限の旋回速度とブーストゲージを利用することで、プレイヤーは空中戦闘をシームレスに楽しむことができます。敵の攻撃デザインはスピード感を高め、過度に厳しくない興奮をもたらします。エイムコントロールは、馴染みのある一人称および三人称シューティングメカニクスと一致しており、ジャンルに不慣れなプレイヤーでも扱いやすくなっています。 「OMEGA PHENEX」では、多様な武器を装備できる幅広い武器システムがあり、異なる戦闘スタイルに対応しています。オプションは、自動ロックミサイルの集中攻撃から強力な近接攻撃まで多岐にわたり、プレイヤーはミッションの要件や敵のタイプに応じて戦略を適応させることができます。カスタマイズシステムは非常に広範で、メカの外観と性能の両方に影響を与えます。プレイヤーは、パーツや塗装パターンを変更し、ゲームのチューンシステムを通じて耐久性、機動性、武器の効果をパーソナライズすることができます。 ゲームは、殲滅、探索、ボスバトル、エスコートミッションなど、さまざまな目的を持つ30以上のミッションで構成されています。さらに、プレイヤーは1対1の戦闘のためのアリーナモードにも参加できます。ゲームの特徴を紹介する新しいトレーラーが公開されています。