icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Monopoly Go Chat Lampaui 25 Juta Pesan dan 6,5 Juta Grup
News Kam, 25 Jun 2026

Monopoly Go Chat Lampaui 25 Juta Pesan dan 6,5 Juta Grup

Monopoly Go Chat, aplikasi pendamping sosial yang didedikasikan untuk game mobile populer Monopoly Go, telah mencapai metrik keterlibatan yang mengesankan, dengan pemain mengirimkan lebih dari 25 juta pesan dan membuat lebih dari 6,5 juta grup sejak peluncuran globalnya pada 31 Maret 2026. Michael Angrisani, direktur senior manajemen produk di Scopely, menekankan bahwa aplikasi ini telah melampaui ekspektasi, menunjukkan permintaan untuk platform komunikasi yang disesuaikan di antara para pemain game. Monopoly Go, yang telah menghasilkan lebih dari $6 miliar dalam pengeluaran pemain dalam tiga tahun, telah mendapatkan manfaat dari pembaruan musiman dan keterlibatan komunitas, menjadikan peluncuran Monopoly Go Chat sebagai tambahan strategis untuk meningkatkan interaksi pemain. Aplikasi ini pertama kali diluncurkan di Prancis sebagai uji terbatas pada Oktober 2025, sebelum diperluas secara global. Angrisani mencatat bahwa salah satu wawasan kunci dari fase pengujian aplikasi adalah peran penting komunikasi selama acara kooperatif di Monopoly Go. Misalnya, pengenalan Racers Chat pada Februari memungkinkan pemain untuk berkoordinasi dengan lancar, membuktikan kebutuhan akan alat komunikasi yang terintegrasi. Hal ini menghasilkan perbaikan signifikan dalam kegunaan dan kinerja sebelum peluncuran yang lebih luas. Monopoly Go Chat berfungsi sebagai platform terpisah yang dirancang untuk memfasilitasi komunikasi di antara pemain tanpa mempersulit pengalaman game inti. Sementara pemain telah memanfaatkan layanan pesan yang ada seperti WhatsApp dan Discord, Monopoly Go Chat menyediakan interaksi yang spesifik terhadap konteks yang disesuaikan dengan mekanisme game. Konsep untuk Monopoly Go Chat muncul dari umpan balik langsung pemain, mencerminkan kebutuhan akan metode komunikasi yang didedikasikan. Angrisani menyatakan antusiasme untuk adopsi cepat aplikasi ini, karena dengan cepat menjadi aplikasi gratis teratas di AS, Kanada, Prancis, Jerman, Inggris, dan Italia tak lama setelah diluncurkan. Ia menyoroti bahwa tujuan utama dari inisiatif ini adalah untuk lebih baik melayani pemain yang ada dengan menyediakan fitur yang telah lama diminta. Keterlibatan dan retensi menjadi inti dari strategi aplikasi ini, dengan keyakinan bahwa meningkatkan komunikasi di antara pemain akan menghasilkan hubungan yang lebih kuat dengan Monopoly Go. Angrisani menunjukkan bahwa pengguna dengan jaringan sosial yang aktif mendapatkan nilai paling banyak dari aplikasi ini, karena komunikasi meningkatkan pengalaman bermain selama acara sosial dan kooperatif. Selain itu, Monopoly Go Chat dibangun untuk melengkapi Discord, yang tetap menjadi platform untuk diskusi komunitas yang lebih besar. Angrisani mencatat bahwa meskipun Discord memiliki lebih dari satu juta pengikut, Monopoly Go Chat fokus pada interaksi pribadi dan koordinasi dalam game. Meskipun Monopoly Go Chat saat ini bukan saluran komunikasi langsung antara Scopely dan pemain, perusahaan terus menjajaki cara untuk meningkatkan pengalaman pemain secara keseluruhan. Aplikasi ini mencakup alat moderasi dan pelaporan untuk memastikan lingkungan komunikasi yang aman. Ke depan, Scopely berencana untuk membuat akses ke Monopoly Go Chat semakin mulus di dalam game utama, lebih mengintegrasikan umpan balik pemain dan keterlibatan komunitas ke dalam ekosistem Monopoly Go.

Rush Royale Mencapai Pendapatan Seumur Hidup Lebih dari $500 Juta
News Kam, 25 Jun 2026

Rush Royale Mencapai Pendapatan Seumur Hidup Lebih dari $500 Juta

My.Games telah mengumumkan bahwa game strategi mobile tower defense-nya, Rush Royale, telah melampaui pendapatan seumur hidup sebesar $500 juta sejak diluncurkan pada tahun 2020. Game ini telah mencapai lebih dari 105 juta unduhan di seluruh dunia, didorong oleh pembaruan konten yang terus berlanjut, acara langsung, dan fitur kompetitif baru yang meningkatkan keterlibatan pemain. Tim pengembangan telah mendedikasikan enam bulan terakhir untuk memperluas konten game dan meningkatkan retensi pemain. Ini termasuk merombak mekanika unit kunci dan memperkenalkan acara langsung berskala besar. Rush Royale menggabungkan gameplay tower defense strategi dengan elemen permainan kartu koleksi, memungkinkan pemain untuk membangun dan meningkatkan dek berbasis pahlawan untuk pertempuran player versus environment (PvE) dan player versus player (PvP). Awal tahun ini, Rush Royale merayakan ulang tahun kelimanya dengan acara crossover PAC-MAN: Arcade yang terbatas waktu. Kolaborasi ini membawa mekanika gameplay baru dan tema arcade retro ke dalam pengalaman kooperatif game. CEO My.Games Elena Grigorian mengungkapkan kebanggaannya dalam mencapai tonggak pendapatan ini, menyoroti hubungan kuat yang telah dibangun pemain dengan Rush Royale. Dia mencatat pencapaian signifikan tim dalam memperdalam konten game dan meningkatkan retensi pemain melalui berbagai inisiatif. Grigorian menekankan bahwa upaya ini tidak hanya memperkuat keterlibatan pemain tetapi juga berkontribusi pada pertumbuhan berkelanjutan game.

⚡ Kilat Kam, 25 Jun 2026 taptap.io
Pembaruan terbaru untuk Pokémon Champions, versi 1.1.3, kini tersedia untuk pengguna Android dan iOS. Game mobile dari The Pokémon Company ini memungkinkan pemain untuk terlibat dalam pertarungan Pokémon dengan mudah, menampilkan berbagai mode yang sesuai dengan gaya bermain yang berbeda. Pemain dapat berpartisipasi dalam Pertarungan Peringkat untuk gameplay kompetitif melawan pelatih di seluruh dunia, atau memilih Pertarungan Santai yang lebih rileks. Selain itu, Pertarungan Pribadi memungkinkan pengguna untuk menantang teman dan keluarga secara langsung. Pemain baru akan merasa mudah untuk bergabung, karena Pokémon Champions menyediakan peluang untuk bertarung bersama Pokémon, bahkan bagi mereka yang baru mengenal seri ini. Game ini juga mendukung penghubungan ke Pokémon HOME, memungkinkan pemain untuk memasukkan Pokémon yang sebelumnya sudah bersahabat ke dalam tim mereka. Untuk informasi lebih lanjut, pemain dapat mengunjungi halaman resmi dan meninjau syarat penggunaan. Sumber asli ↗
⚡ Kilat Kam, 25 Jun 2026 taptap.io
Taimanin Squad telah menerima pembaruan ke versi 1.1.4, kini tersedia untuk perangkat Android dan iOS. Pemain menemukan diri mereka di dunia di mana iblis mengancam kedamaian, dan mereka harus memimpin para pejuang Taimanin untuk melawan kejahatan ini. Permainan ini menekankan pada pertempuran strategis, memungkinkan pemain untuk mencampur dan mencocokkan karakter serta mengembangkan strategi pribadi untuk meningkatkan skuad mereka. Daftar karakter menampilkan berbagai ninja wanita, masing-masing dirancang untuk menarik perhatian pemain. Mengumpulkan dan melatih karakter ini sangat penting untuk melepaskan potensi penuh mereka. Pembaruan ini juga menawarkan grafik 3D yang mengesankan, yang menghidupkan karakter dan pertempuran mereka. Taimanin Squad menawarkan skenario hubungan yang menambah kedalaman pada permainan, bergerak melampaui pertempuran RPG tradisional. Pemain dapat membangun koneksi dengan karakter dan menjelajahi alur cerita eksklusif yang dipenuhi dengan narasi tersembunyi dan episode yang menarik. Permainan ini mencakup konten yang beragam, mendorong pemain untuk terlibat dalam berbagai aktivitas pertumbuhan. Fitur seperti Misi Annihilation, Penelitian Taktik, dan Arena Pertempuran memungkinkan pengujian strategi di berbagai mode pertempuran. Untuk kinerja optimal, persyaratan sistem minimum mencakup penyimpanan 8 GB dan RAM 3 GB untuk perangkat iOS, dengan rekomendasi menyarankan 4 GB RAM untuk pengalaman bermain yang lebih lancar di model-model baru seperti iPhone XS dan iPad Pro (11 inci). Aplikasi ini memerlukan akses ke penyimpanan untuk melampirkan file dalam pertanyaan layanan pelanggan, meskipun permainan dapat dilanjutkan tanpa izin ini. Preregistrasi resmi dan tautan media sosial menyediakan sumber tambahan bagi penggemar. Sumber asli ↗
News Rab, 24 Jun 2026

Pokémon TCG Pocket Luncurkan Booster Pack Everyday Wonders dan Acara Juli

The Pokémon Company telah mengumumkan rilis booster pack Everyday Wonders untuk Pokémon Trading Card Game Pocket, yang akan tersedia mulai 29 Juni 2026. Trailer terbaru menampilkan kartu-kartu yang menampilkan Pokémon populer termasuk Pikachu, Piplup, dan Snorlax. Selain kartu-kartu baru, beberapa acara terbatas juga dijadwalkan untuk bulan Juli. Acara pertama, Everyday Wonders Emblem Event, akan berlangsung dari awal hingga pertengahan Juli, memungkinkan pemain untuk terlibat dalam pertempuran untuk mendapatkan emblem eksklusif, Shinedust, dan hadiah lainnya. Setelah itu, Community Week akan mempromosikan perdagangan dan berbagi di antara pemain, di mana peserta dapat memperoleh jam pasir perdagangan, aksesori, dan item tambahan dalam permainan. Di akhir bulan, Hisuian Zorua Drop Event akan memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyelesaikan pertempuran solo khusus untuk mendapatkan B Series Promo Pack Vol. 10. Terakhir, Wonder Pick Event akan menyoroti kartu promosi yang menampilkan Growlithe dan Emolga, dengan misi khusus yang memberikan tiket toko yang dapat ditukarkan dengan kartu promosi dan item lainnya. Pokémon Trading Card Game Pocket tersedia di perangkat seluler melalui iOS dan Android.

Launch Rab, 24 Jun 2026

MIRESI: Masa Depan Tak Terlihat Buka Pra-Pendaftaran Sebelum Anime Expo 2026

Smilegate telah memulai pra-pendaftaran untuk RPG koleksi terbarunya, MIRESI: Masa Depan Tak Terlihat, menjelang debutnya di Anime Expo 2026. Para pengunjung acara tersebut akan memiliki kesempatan untuk merasakan game ini untuk pertama kalinya di Amerika Utara. Selain itu, Smilegate telah mengumumkan rencana untuk acara khusus di Anime Expo yang terkait dengan kampanye pra-pendaftaran. Meskipun rincian spesifik tentang hadiah eksklusif bagi mereka yang mendaftar di booth MIRESI masih akan datang, ada antisipasi seputar insentif ini. MIRESI: Masa Depan Tak Terlihat sedang dikembangkan oleh Control9, sebuah studio yang didirikan oleh mantan pengembang dari judul Goddess of Victory: NIKKE dan Seven Knights 2. Game ini saat ini sedang dalam pengembangan untuk platform PC dan mobile, meskipun tanggal rilisnya belum dikonfirmasi. Arahan seni untuk MIRESI dipimpin oleh ilustrator Hyung-seop "Hyulla" Kim, yang dikenal karena kontribusinya pada Goddess of Victory: NIKKE dan proyek-proyek bergaya anime lainnya. Berlatar di dunia di mana waktu dan ruang berpotongan, pemain akan mengambil peran sebagai "Dewan," memulai perjalanan dengan karakter seperti Ende, Tieria, dan Itsuka untuk mencegah kehancuran era mereka. Sistem pertarungan menggabungkan mekanik real-time dan berbasis giliran secara unik, menekankan posisi dan gerakan karakter sambil mengintegrasikan tema perjalanan waktu ke dalam gameplay. Pengumuman pra-pendaftaran ini mengikuti trailer terbaru yang dirilis oleh Smilegate pada bulan Mei, yang menampilkan fokus naratif game ini pada mengubah nasib melalui perjalanan waktu di tengah latar kehancuran yang akan datang. Selain itu, pengembang telah meluncurkan bagian Chronicle di situs web resminya untuk berbagi pembaruan pengembangan dan mengumpulkan umpan balik pemain. Smilegate mengindikasikan bahwa lebih banyak informasi tentang MIRESI: Masa Depan Tak Terlihat dan rencana peluncurannya akan diungkapkan di masa depan.

Data Insights: Dampak Piala Dunia, Pertumbuhan Pasar DTC, dan Lainnya
News Rab, 24 Jun 2026

Data Insights: Dampak Piala Dunia, Pertumbuhan Pasar DTC, dan Lainnya

Analisis terbaru dari Appmagic menunjukkan bahwa permainan olahraga yang relevan dapat mengalami lonjakan signifikan selama Piala Dunia, dengan proyeksi peningkatan 71% dalam unduhan dan kenaikan 24% dalam pendapatan. Data yang dikumpulkan selama Piala Dunia 2022 di Qatar mengungkapkan bahwa EA Sports FC Mobile adalah judul yang paling sukses dalam hal unduhan dan pendapatan. Selain itu, Real Freestyle Soccer's Soccer Superstar juga mendapatkan manfaat dari acara tersebut. Banyak permainan non-sepak bola, seperti Gossip Harbor, Royal Match, dan Coin Master, secara aktif menjalankan operasi langsung besar-besaran dalam menantikan Piala Dunia 2026, dengan Coin Master dari Moon Active menyelenggarakan tiga acara bertema Piala Dunia secara bersamaan. Sebuah survei terbaru oleh GDC dan Appcharge menyoroti bahwa segmen monetisasi direct-to-consumer (DTC) menyumbang sekitar 15% dari pasar pembelian dalam aplikasi game mobile, yang bernilai $113,3 miliar, yang diterjemahkan menjadi sekitar $17 miliar untuk DTC. Di antara pengembang dan penerbit yang disurvei, 42% saat ini sedang mengeksplorasi metode DTC, sementara 25% melaporkan bahwa mereka sedang memperluas atau telah mencapai tahap implementasi DTC yang matang. Namun, 45% mencatat bahwa kurang dari 10% pendapatan mereka berasal dari DTC, dan 25% memperkirakan pertumbuhan pendapatan DTC yang datar atau menurun untuk tahun ini. Epic Games melaporkan bahwa pembuat konten yang menggunakan Unreal Editor untuk Fortnite (UEFN) telah secara kolektif menghasilkan lebih dari $1 miliar sejak peluncurannya pada Maret 2023. UEFN memungkinkan pengguna untuk membuat permainan dan pengalaman kustom, yang telah menyumbang 47% dari semua jam permainan Fortnite pada bulan Mei, meningkat dari 38% tahun sebelumnya. Dengan Fortnite sekarang tersedia di Google Play dan App Store secara global, waktu bermain mobile di game UEFN telah lebih dari dua kali lipat dalam setahun terakhir, berkontribusi pada basis pengguna aktif Fortnite yang melebihi 75 juta. Dalam periklanan, Vita Mahjong menduduki puncak tangga iklan game mobile iOS pada bulan Mei, melampaui Tile Explorer dari Oakever, yang merupakan game yang paling banyak diiklankan pada bulan Maret. Lima besar iOS juga mencakup Bingo Voyage, Match Villains, dan Zen Word. Di Android, Zen Word mempertahankan posisi teratasnya untuk bulan kedua berturut-turut, dengan Vita Mahjong dan Tile Explorer mengikuti. Judul Oakever memegang pangsa signifikan dari tangga iklan, menguasai lebih dari sepertiga posisi 10 teratas di kedua platform. My.Games mengumumkan bahwa judul unggulannya, Rush Royale, telah menghasilkan $500 juta dalam pendapatan seumur hidup sejak peluncurannya pada 2020, bersama dengan lebih dari 105 juta unduhan. Sementara itu, Kinoa, sebuah platform yang didorong oleh AI yang bertujuan untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan monetisasi bagi pengembang game, telah mengamankan pendanaan sebesar $10 juta, dipimpin oleh Transcend Fund. Dalam berita keamanan, hampir 2,2 juta aplikasi dihapus dari Google Play dan App Store tahun lalu karena pelanggaran keamanan, menurut penelitian Surfshark. Google menghapus lebih dari 2 juta aplikasi, menandai penurunan 48,5% dari tahun sebelumnya, sementara penghapusan Apple lebih dari dua kali lipat menjadi hampir 167.000. Game menyumbang 18% dari penghapusan App Store, dengan pelanggaran perlindungan data dan privasi menjadi alasan utama untuk penghapusan aplikasi di Google Play. Game hypercasual Dessert DIY telah mencapai 150 juta unduhan, menurut penerbit CrazyLabs. Awalnya diluncurkan di India pada akhir 2021 dan secara global pada Mei 2022, ini menjadi game kedua yang paling banyak diunduh untuk CrazyLabs tahun itu. Game ini beralih ke Nintendo Switch dan PS4 pada 2023 dan mencapai 100 juta unduhan pada Maret 2024. Terakhir, Nexon Partners, bersama dengan Kona Venture Partners dan Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata Korea, telah membentuk dana sebesar $163 juta untuk mendukung pengembangan game tahap awal di antara studio independen di Korea, yang berfokus pada IP yang dapat diskalakan secara global dan game generasi berikutnya yang memanfaatkan teknologi baru.

Launch Rab, 24 Jun 2026

Ekspansi 'Everyday Wonders' untuk Pokemon Trading Card Game Pocket Diluncurkan 29 Juni

Ekspansi terbaru untuk Pokemon Trading Card Game Pocket, berjudul "Everyday Wonders," akan diluncurkan pada 29 Juni pukul 18:00 PT / 21:00 ET, seperti yang diumumkan oleh The Pokemon Company. Ekspansi ini menjanjikan serangkaian ilustrasi Pokémon yang menggemaskan, menampilkan karakter-karakter yang dicintai seperti Pikachu, Piplup, Sylveon, dan lainnya. Saat ini, Pokemon Trading Card Game Pocket tersedia untuk diunduh di iOS melalui App Store dan di Android melalui Google Play. Trailer yang menampilkan ekspansi ini juga tersedia untuk ditonton.

Nigeria Tampilkan Pengembang Game di Gamescom 2026
News Rab, 24 Jun 2026

Nigeria Tampilkan Pengembang Game di Gamescom 2026

Nigeria akan membuat penampilan perdananya di Gamescom 2026, mengirim delegasi pengembang game pertamanya ke acara tersebut di Jerman. Partisipasi yang bersejarah ini mencakup pendirian stan khusus Nigeria, memberikan akses langsung bagi studio lokal kepada penerbit internasional, investor, dan mitra potensial. Delegasi ini dipimpin oleh Hugo Obi, pendiri Maliyo Games, dan bertujuan untuk menyoroti semakin berkembangnya keberadaan Nigeria dalam industri game global. Kesempatan untuk berpartisipasi diperoleh selama Lagos Games Week 2026, di mana Prosper Moses, pendiri dan CEO CodeBox Games, memenangkan tempat terakhir dalam delegasi dengan memamerkan judul debutnya, Hell Bleeds, di kompetisi Pitch Stage. Sebagai bagian dari hadiah, Moses akan mewakili studionya di stan Nigeria, memamerkan permainannya kepada audiens internasional. Inisiatif ini menandakan pergeseran strategis bagi pengembang Nigeria, karena Obi menekankan pentingnya membangun keberadaan di panggung global sebagai pencipta dan inovator. Langkah ini mencerminkan momentum yang semakin meningkat di sektor game Nigeria, yang telah menarik minat internasional yang semakin besar seiring studio lokal bertransisi dari pengembangan awal ke peluncuran judul komersial.

Honkai: Nexus Anima Mulai Uji Beta Tertutup pada 9 Juli
News Rab, 24 Jun 2026

Honkai: Nexus Anima Mulai Uji Beta Tertutup pada 9 Juli

HoYoverse telah mengumumkan bahwa uji beta tertutup untuk judul terbarunya, Honkai: Nexus Anima, akan dimulai pada 9 Juli. Entri baru dalam seri Honkai ini dirancang sebagai game strategi petualangan yang mengumpulkan makhluk dan akan tersedia di iOS, Android, dan PC. Pemain yang berminat untuk berpartisipasi dapat mendaftar secara online hingga 3 Juli untuk kesempatan bergabung dalam beta. Honkai: Nexus Anima akan memperkenalkan berbagai karakter baru dan yang kembali, bersama dengan mekanik pengumpulan makhluk dan sistem pertempuran taktis. Game ini mengeksplorasi pasangan tematik seperti Cahaya dan Gelap atau Cinta dan Kebencian, dengan Anima—makhluk koleksi seperti Umpurrella dan Shampoco—tersebar di seluruh dunia game. Saat pemain mengumpulkan makhluk ini, mereka akan mendapatkan kekuatan baru dan memperluas strategi pertempuran mereka. Selain itu, game ini akan menampilkan evolusi Anima, yang menandakan ikatan yang diperkuat antara pemain dan makhluk mereka. Pemain juga dapat menantikan kesempatan berfoto dengan teman Anima mereka di luar pertempuran. Untuk berpartisipasi dalam beta, perangkat mobile harus memiliki minimal 15GB penyimpanan dan 6GB RAM, dengan versi Android mulai dari 6.0 atau iOS dari versi 15. Perlu dicatat, kemajuan yang dibuat selama beta tidak akan ditransfer ke game penuh setelah dirilis. Karakter yang kembali, termasuk Kiana dari Honkai Impact 3rd, telah dikonfirmasi, menambah antusiasme seputar judul ini, terutama setelah kesuksesan Honkai: Star Rail, yang dilaporkan telah menghasilkan lebih dari $2,5 miliar di mobile sejak peluncurannya pada tahun 2023.