icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke pusat berita

Animo rilis di Steam dan langsung ramai, mencapai puncak 101.717 pemain sekaligus

Animo rilis di Steam dan langsung ramai, mencapai puncak 101.717 pemain sekaligus

Poin utama

  • Rilis di Steam mencapai puncak 101.717 pemain sekaligus
  • Animo menempati peringkat ke-14 di chart puncak Steam saat hari pertama
  • Review pengguna Steam: Mixed (1.001 ulasan, sekitar 50% positif)

Animo resmi rilis di Steam dan langsung menarik perhatian, mencatat puncak 101.717 pemain sekaligus pada hari pertama dan menempati peringkat ke-14 di chart puncak Steam. RPG koleksi ini memadukan mekanik tangkap monster dengan aksi real-time yang berlangsung di benua Eidel; di sini, pemain berperan sebagai anggota Akademi Polaris yang berbasis di kota futuristik Astra sambil menjelajahi dan bertemu Animo liar.

Mekanik yang paling menonjol adalah sistem Twine: pemain benar-benar berubah menjadi Animo tertentu untuk memanfaatkan skill unik mereka untuk bergerak dan bertempur, sehingga kamu bisa naik tebing atau terbang di tempat gerakan biasa tidak bisa. Game ini juga punya sentuhan sosial dan simulasi kehidupan — ada World Camp dengan van untuk bertemu pemain lain, serta sistem hunian yang mendukung pertanian dan konstruksi. Variasi visual dan keunikan mengendalikan monster mendapat pujian dari awal, banyak pemain yang bilang game ini bikin rileks dan beda banget.

Tapi nggak semuanya berjalan mulus. Review awal di Steam masih berstatus Mixed, berdasarkan 1.001 ulasan dengan sekitar 50% yang positif. Pemain mengeluh sering putus koneksi, sistem ekonomi mata uang berbayar ala mobile, tutorial yang gak bisa dilewati, dan ada laporan soal klien anti-cheat yang terinstall tanpa pemberitahuan. Keluhan soal teknis dan monetisasi itu muncul terus di thread komunitas, sementara catatan positif soal Twine dan visual game yang halus tetap ada.

Mengapa ini penting

Di chart Steam yang lebih luas, pemain baru Dimrace menduduki peringkat ke-2 saat rilis dengan hook roguelike co-op 8 pemain dan review Very Positive, sementara RuneScape: Dragonwilds resmi rilis versi 1.0 dan duduk di peringkat ke-3. Puncak 101.717 dan posisi Top-20 Animo menunjukkan bahwa rilis ini berhasil mengubah minat pra-rilis menjadi audiens besar di hari pertama, tapi masalah yang langsung terlihat pemain — mulai dari konektivitas, kejelasan model pembayaran, hingga pengungkapan anti-cheat — jelas perlu diperbaiki dan dijelaskan lebih lanjut. Kalau masalah itu sudah teratasi, gameplay yang berpusat di Twine dan sistem hunian punya peluang lebih besar untuk menjadikan lonjakan awal ini menjadi aktivitas yang stabil.

Sumber asli

Google News: GameMeca

Berita terkait