icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

إيبيك وجوجل تسحبان تسوية متجر التطبيقات الأمريكي مع ارتفاع إيرادات بوكيمون جو في 2026
News الاثنين، ٢٠ يوليو ٢٠٢٦

إيبيك وجوجل تسحبان تسوية متجر التطبيقات الأمريكي مع ارتفاع إيرادات بوكيمون جو في 2026

تراجعت شركة إيبيك جيمز وجوجل عن تسويتهما في متجر التطبيقات الأمريكي، مما يمثل تحولاً ملحوظاً في مفاوضاتهما القانونية الجارية. تم تسليط الضوء على هذا القرار في الحلقة الثامنة والتسعين من بودكاست "الأسبوع في ألعاب الهواتف المحمولة"، حيث ناقش محررو PocketGamer.biz، كريج تشابل، بايج كوك، وآرون أستلي، التأثيرات الأوسع على مشهد ألعاب الهواتف المحمولة. يشير الانسحاب إلى استمرار التوترات في تنظيمات وسياسات سوق التطبيقات. في الوقت نفسه، شهدت بوكيمون جو ارتفاعاً ملحوظاً في الإيرادات خلال مهرجان Go Fest 2026، مما يبرز الشعبية المستمرة للعبة نيانتيك المحمولة. يساهم هذا الارتفاع في الاتجاهات المتطورة في أرباح ألعاب الهواتف المحمولة وتفاعل اللاعبين. كما تناول البودكاست رؤى حول أفضل 30 صانع ألعاب في الصين المتوقعين لعام 2026 وحلل الأنواع الرائجة من ألعاب الهواتف المحمولة للنصف الأول من العام. لم تتوقف الحلقة عند هذا الحد؛ بل استكشفت محاولة ائتلاف تقوده كاليفورنيا لعرقلة اندماج بارامونت ووارنر بروس، وقدمت مسحاً عن ديموغرافية قوة العمل في صناعة الألعاب البريطانية لعام 2025 من UKIE. ت weaving هذه الموضوعات صورة معقدة حول الديناميات القانونية والاقتصادية والعمالية الحالية في صناعة الألعاب. الرسالة واضحة: بينما تتنقل الشركات الكبرى في مجال التكنولوجيا عبر أرضية قانونية متغيرة، تستمر الأحداث التي يقودها اللاعبون مثل مهرجان Go Fest في بوكيمون جو في دفع نمو الإيرادات بشكل كبير. تُبرز هذه الثنائية كيف تشكل التحديات التنظيمية والمحتوى الجذاب مستقبل سوق ألعاب الهواتف المحمولة.

شركة كورو جيمز تكشف عن سلسلة أنمي وذيرنج ويفز: إليسيوم وعلامة كورو أونرود
News الاثنين، ٢٠ يوليو ٢٠٢٦

شركة كورو جيمز تكشف عن سلسلة أنمي وذيرنج ويفز: إليسيوم وعلامة كورو أونرود

تقوم شركة كورو جيمز بمد أجنحتها الإبداعية من خلال الكشف عن وذيرنج ويفز: إليسيوم، وهي سلسلة متحركة مستندة إلى لعبة تقمص الأدوار الحائزة على جوائز. يأتي الإعلان مع عرض دعائي جديد لامع ويُعد بمثابة الإطلاق الرسمي لعلامة كورو أونرود، وهي علامة جديدة في عالم الرسوم المتحركة تهدف إلى إحياء عوالم ألعاب المطور في شكل متحرك. إليسيوم هو المشروع الأول الذي يخرج تحت هذه العلامة الجديدة، ويعد بتقديم نافذة مختلفة للمشجعين لاستكشاف الكون الذي كانوا يستكشفونه في اللعبة. وفقًا لشركة كورو جيمز، فإن سلسلة إليسيوم هي قفزة مدروسة نحو توسيع عالم وذيرنج ويفز بما يتجاوز الألعاب، مما يوفر طريقة أخرى لتجربة شخصياته وقصصه وعالمه. وقد أوضح الاستوديو أن التحديثات المستقبلية حول السلسلة ستتوفر عبر القنوات الاجتماعية الرسمية الإقليمية لكورو أونرود، لذا ينبغي على أي شخص يشعر بالفضول حول الفصل التالي متابعة تلك القنوات. تُعتبر وذيرنج ويفز لعبة تقمص أدوار مجانية للعب عبر منصات متعددة، تقع أحداثها في عالم خيال علمي ما بعد الكارثة، وتشتهر بقتالها السريع واستكشافها لعالم مفتوح. وقد حصلت اللعبة على اعتراف واسع في الصناعة، حيث نالت جائزة صوت اللاعب لعام 2025 في حفل توزيع جوائز الألعاب وجائزة أفضل إنجاز صوتي/مرئي في جوائز ألعاب الجوال من باكيت جيمر 2024. من الواضح أن ليس فقط المشجعون هم من انتبهوا لذلك. يأتي الكشف عن الأنمي في وقت يعلن فيه جولة حفلات وذيرنج ويفز: إلى العالم الجديد عن debutها في أمريكا الشمالية. بعد عروض بيعت بالكامل في شنغهاي وطوكيو وسيول وتايبيه وسنغافورة، ستحط الجولة رحالها في مسرح بيكوك في لوس أنجلوس في 17 أكتوبر 2026. إنها المرة الأولى التي تصل فيها تجربة الحفلات الحية إلى الولايات المتحدة، مما يفتح بابًا آخر للمشجعين للانغماس في هذا العالم. مع دخول شركة كورو جيمز عالم الرسوم المتحركة والفعاليات الحية، ينمو عالم وذيرنج ويفز بشكل مطرد خارج جذوره الرقمية. يمكن للمشجعين التطلع إلى طرق جديدة للتواصل مع القصة، سواء كانوا يشاهدون أو يلعبون أو يحضرون الحفل المقبل.

إي أي، هوي أوفورس، بلاي ريكس والمزيد يكشفون عن ألعاب جديدة في مرحلة الإطلاق التجريبي في الأسواق العالمية
Launch الاثنين، ٢٠ يوليو ٢٠٢٦

إي أي، هوي أوفورس، بلاي ريكس والمزيد يكشفون عن ألعاب جديدة في مرحلة الإطلاق التجريبي في الأسواق العالمية

اختبرت العديد من الأسماء الكبرى في عالم الألعاب المحمولة مجموعة من العناوين الجديدة في مناطق متنوعة، بدءًا من ألعاب الحياة المريحة وحتى shooters المحملة بالإثارة. تشمل هذه الجولة الأخيرة من الإطلاق التجريبي مشاريع من إي أي، هوي أوفورس، بلاي ريكس، زينغا وآخرين، كل منهم يحدد مجالات اختبار خاصة بهم قبل الإصدارات الأوسع. التفاصيل تتغير باستمرار مع دخول الألعاب وخروجها من هذه المراحل المبكرة، لذا إليكم نظرة واضحة على ما هو قيد التطوير حاليًا. استوديو بيت أود، وهو استوديو فنلندي جديد يضم محاربين قدامى من كلاش أوف كلانس وكلاش رويال، قد أطلق لعبة فيلد داي، وهي لعبة هجينة من نوع MOBA و shooter استخراج. هي حاليًا في مرحلة الوصول المبكر في كندا، إندونيسيا، ماليزيا والفلبين، مع خطط للتوسع قريبًا. في هذه الأثناء، تعمل بليزارد بهدوء على تطوير أوفرواتش راش، وهي لعبة shooter أبطال حصرية للمحمول تقع في عالم أوفرواتش. على الرغم من أنها لا تزال في مراحلها المبكرة، فقد شهدت نسخة iOS بالفعل أكثر من 10,000 تحميل في الفلبين، مما يشير إلى اهتمام متزايد قبل إعلانات اختبار بليزارد الرسمية. في مجال الألعاب العائلية وألعاب الدمج، تتحرك عدة عناوين عبر مراحل الإطلاق التجريبي. تجمع لعبة جاست ديزرتس من سنشري جيمز بين آليات الدمج والسرد القصصي، وهي متاحة على أندرويد في أستراليا، كندا، الفلبين والمملكة المتحدة. تقدم لعبة فاميلي فارم ميرج تجربة زراعية ريفية وبدأت في جذب الانتباه في المملكة المتحدة، فرنسا، كندا وألمانيا خلال الاختبارات المبكرة. تأخذ لعبة تودالي مول: ميرج وغوسيب من فارلايت اللاعبين إلى الثمانينات مع لمسة من الألغاز، بينما تدعو لعبة رياليتي باي اللاعبين لتوجيه فيلمهم الخاص في صيغة دمج 2، وقد أطلقت في الهند، البرازيل والمملكة المتحدة. أطلقت لعبة إي أي بلانتس فيرسس زومبيز 3: إيفولف بالفعل في الفلبين، المملكة المتحدة، ماليزيا وسنغافورة، مع وعد الناشر بتحديثات حول التوسع الأوسع قريبًا. تقوم لعبة هيل كلايمب ريسنغ 3 من فينجرسوفت باختبار اللعب المتعدد في الوقت الحقيقي لأول مرة في المملكة المتحدة، النرويج، السويد وفنلندا، مما يمثل تطورًا ملحوظًا لهذه السلسلة من سباقات الفيزياء. تختبر غارينا لعبة غارينا فري سيتي، وهي لعبة مشابهة لـ GTA، التي انتقلت من إطلاقها التجريبي الأولي في الأرجنتين لتسجيل تحميلات في الفلبين، الجزائر ومصر. فتحت هوي أوفورس، المعروفة بلعبة جينشن إمكت، التسجيل المسبق للعبة بيتي بلانت، وهي لعبة محاكاة حياة مريحة بعد عدة جولات تجريبية، لكن لم يتم الإعلان عن موعد إصدارها بعد. قامت كينغ وموجانغ بإطلاق تجربة قصيرة للعبة ماينكرافت بلاست، وهي لعبة ألغاز جديدة، في ماليزيا وكندا قبل سحبها؛ تصف ماينكرافت.نت المشروع بأنه لا يزال في مراحل مبكرة جدًا. تستمر كابكوم وتينسنت في اختبار بيتا للعبة مونستر هنتر أوتلاندرز مع توقع إطلاق عالمي في وقت لاحق من هذا العام، بينما تقوم ليفل إنفينيت بإطلاق لعبة جانغستار ميراچ سيتي. في عروض أكثر تنوعًا، أطلقت لعبة هوفر بورد بارتي من ميني كليب، وهي لعبة حفلات مستوحاة من سبواي سورف، في المملكة المتحدة، إيطاليا والبرتغال، مع ألعاب مصغرة مثل كرة القدم في القفص ومعركة كرات الثلج. كما يقوم استوديو ديربي من ميني كليب باختبار لعبة بيور كرايم: جانغستر شوتينغ، وهي لعبة جريمة عالم مفتوح، في المملكة المتحدة والفلبين. تشهد لعبة باينت براول، وهي لعبة shooter شبيهة بـ سبلا تون وتم إعادة تسميتها مؤخرًا لتشمل شخصيات سبواي سورف، تحميلات في المملكة المتحدة والفلبين. لعبة ريفال نيشنز، وهي لعبة حرب متعددة اللاعبين، في مرحلة الإطلاق التجريبي عبر عدة دول أوروبية بما في ذلك المجر وفرنسا. تستمر القائمة مع لعبة فاميلي باي من مون أكتيف، وهي متابعة للعبة فاميلي آيلاند، التي أطلقت في الهند، كازاخستان وبولندا؛ هول ستارز، وهي نسخة من فودو هول.يو.آي متاحة في أسواق مثل الهند والولايات المتحدة؛ وجيلي باسترز، التي تمزج بين فن البكسل وكوبي الجيلي على لوح التزلج، وتظهر اهتمامًا في ألمانيا، المملكة المتحدة والولايات المتحدة. تشمل الإطلاقات التجريبية الملحوظة الأخرى لعبة كويست باوند من بلاي ريكس، ولعبة WWE جينيريشنز: إيراز كولايد من سكوبلي، ولعبة أنغري بيردز ماتش وورلد من روفيو، وهي لعبة قتال حظ من نمط المطابقة 3 بالتعاون مع المطور الفرنسي أوه بي بي. تظهر هذه المجموعة الواسعة من الاختبارات عبر الأنواع والأسواق كيف يقوم كبار مطوري الألعاب المحمولة بتحسين تجارب اللعب المتنوعة واستراتيجيات تحقيق الأرباح قبل الالتزام بالإصدارات العالمية. يحصل اللاعبون في هذه المناطق التجريبية على الوصول المبكر إلى ميزات وإعدادات مبتكرة، بينما تجمع الناشرون بيانات قيمة لتشكيل النسخ النهائية. تظل مرحلة الإطلاق التجريبي ساحة اختبار أساسية، خاصة مع تجربة المطورين للوضع المتعدد اللاعبين، والدمج السردي، والمزج عبر الأنواع الذي قد يحدد موجة الألعاب المحمولة القادمة. تشمل النقاط الرئيسية من هذه الجولة من الإطلاقات التجريبية إطلاق لعبة إي أي بلانتس فيرسس زومبيز 3 في أربعة أسواق، وتجاوز لعبة بليزارد أوفرواتش راش 10 آلاف تحميل على iOS في الفلبين، وتجربة فينجرسوفت لهيل كلايمب ريسنغ 3 للعب المتعدد في المملكة المتحدة والدول الإسكندنافية. في هذه الأثناء، فتحت هوي أوفورس التسجيل المسبق للعبة بيتي بلانت، مما يمثل خطوة ملحوظة لتوسعهم خارج خصائص جينشن وهونكاي. بشكل عام، تسلط هذه الصورة لأحدث الإطلاقات التجريبية الضوء على كيفية تشكيل الاستوديوهات الكبرى بهدوء الجيل التالي من الألعاب المحمولة، متوازنة بين توقعات المعجبين وتجارب اللعب التجريبية والإصدارات الإقليمية المدروسة بعناية.

PUBG موبايل تطلق أول تعاون مع MUSINSA مع أشكال ملابس حقيقية في 20 يوليو
News الاثنين، ٢٠ يوليو ٢٠٢٦

PUBG موبايل تطلق أول تعاون مع MUSINSA مع أشكال ملابس حقيقية في 20 يوليو

تتعاون PUBG موبايل مع متجر الأزياء الكوري MUSINSA وعلامة 999Humanity في أول تعاون لها، مما يدمج بين عالم الألعاب والأزياء الحضرية بطريقة جديدة. تحت اسم "PUBG موبايل x MUSINSA أول دفعة! 999Humanity"، يجلب هذا التعاون رسالة فريدة للمجتمع جنبًا إلى جنب مع أشكال حصرية داخل اللعبة وملابس فعلية. ابتداءً من 20 يوليو في الساعة 9 صباحًا، يمكن للاعبين العثور على عشرة عناصر مستوحاة من الموضوع في PUBG موبايل تعكس أسلوب 999Humanity المميز. تتضمن المجموعة بندقية تومي، قميص عشاء الدجاج، سترة خريطة المعركة، بنطلوني شحن باللونين الأسود والنبيذي، حقيبة ظهر، خوذة، مقلاة، ومظلة. تتيح هذه القطع للاعبين عرض أجواء الأزياء الحضرية في ساحة المعركة. وفي الوقت نفسه، يمكن للمعجبين التسوق من الملابس الواقعية الخاصة بالتعاون في المتجر الإلكتروني لموسينسا، بالإضافة إلى متجر سيونغسو روت الخاص بـ PUBG ومتجر 999Humanity الرئيسي في سيونغسو. احتفالًا بهذه المناسبة، تقوم PUBG موبايل بتنظيم حدثين داخل اللعبة. الأول يمتد من 20 يوليو في الساعة 11 صباحًا حتى 27 يوليو في الساعة 10:59 صباحًا، والثاني من 29 يوليو في الساعة 11 صباحًا حتى 10 أغسطس في الساعة 10:59 صباحًا. يمكن لما يصل إلى 100,000 لاعب كسب نقاط مالية من موسينسا تصل قيمتها إلى 990,000 وون كوري من خلال هذه الفعاليات. هناك أيضًا لعبة رولت تقدم ملابس التعاون ومكافآت أخرى. من جهة موسينسا، يمكن لمن يشترون الملابس الخاصة بالتعاون الحصول على حقائب ساشوك محدودة الإصدار وأشكال حصرية من PUBG موبايل بشكل عشوائي، بالإضافة إلى المشاركة في مسابقات وأحداث زراعية عشوائية. يميز هذا التعاون دمج الأزياء الافتراضية والفيزيائية، مما يمنح اللاعبين فرصة للتعبير عن أسلوبهم سواء داخل اللعبة أو خارجها. يعكس الإطلاق المزدوج للأشكال والأزياء الحضرية طريقة جديدة لربط الألعاب والأزياء بالمجتمعات. بالنسبة لأولئك المهتمين بالتفاصيل، يوفر المقهى الرسمي لـ PUBG موبايل والمتجر الإلكتروني لموسينسا معلومات كاملة. إدخال علامة أزياء حقيقية إلى PUBG موبايل جنبًا إلى جنب مع الأشكال داخل اللعبة يفتح أبوابًا لتفاعل جديد بين اللاعبين وشراكات عبر الصناعات. يوسع هذا النهج المزدوج جاذبية التعاون لتتجاوز مجرد اللعب، داعيًا اللاعبين لتجسيد جمالية الأزياء الحضرية للتعاون على عدة جبهات.

PUBG MOBILE تطلق تعاونها مع MUSINSA تحت عنوان ‘999Humanity’ في 20 يوليو
News الاثنين، ٢٠ يوليو ٢٠٢٦

PUBG MOBILE تطلق تعاونها مع MUSINSA تحت عنوان ‘999Humanity’ في 20 يوليو

تتعاون PUBG MOBILE مع منصة الموضة والجمال الرائدة في كوريا الجنوبية MUSINSA وعلامة الملابس الشارعية 999Humanity لإطلاق أول تعاون بينهما، المقرر في 20 يوليو. هذه الشراكة، التي تحمل الاسم الرسمي “PUBGM x MUSINSA First Drop! 999Humanity”، تقدم مزيجًا جديدًا من الألعاب والأزياء تحت شعار “الأفضل معًا: لا سلاح أقوى من فريقك.” إنها خطوة مثيرة تجمع بين أسلوب PUBG MOBILE القتالي وأجواء الأزياء العصرية. تتميز هذه التعاون بتقديم عناصر داخل اللعبة وملابس واقعية في نفس الوقت. يمكن للاعبين الحصول على مجموعة من 10 عناصر داخل اللعبة مستوحاة من جمالية 999Humanity بدءًا من الساعة 9:00 صباحًا بتوقيت كوريا الجنوبية في 20 يوليو. تشمل التشكيلة بندقية 999Humanity تومي، وقميص عشاء الدجاج، وسوارة بغطاء، ومجموعة ملابس كاملة، وسروال شحن باللونين الأسود والنبيذي، وحقيبة ظهر، وخوذة، ومقلاة، ومظلة. بهذه الطريقة، يمكن للاعبين إبراز أجواء الموضة الشارعية الفريدة داخل ساحة المعركة. في هذه الأثناء، يمكن لعشاق الموضة التسوق للقطع الفعلية من المجموعة عبر المتجر الإلكتروني لموسينسا. ولمن يفضلون التسوق في المتاجر، ستكون البضائع التعاونية متاحة أيضًا في متجر PUBG Seongsu Root ومتجر 999Humanity الرئيسي في Seongsu. هذا الإصدار الثنائي يدمج بين خزائن الملابس الافتراضية والواقعية، مما يوفر للمعجبين اتصالًا ملموسًا بأسلوب اللعبة. احتفالًا بهذه المناسبة، ستقوم PUBG MOBILE بإطلاق عدة فعاليات بالتزامن مع الإطلاق. ومن أبرزها سحب يقدم نقاط MUSINSA تصل إلى 990,000 وون كوري، يستفيد منها 100,000 مستخدم. هناك أيضًا حدث روليت محظوظ يقدم ملابس حقيقية وغيرها من الجوائز. تنضم موسينسا للاحتفالات مع مزايا حصرية للاعبي PUBG MOBILE وعشاق الأزياء الشارعية، بما في ذلك حقائب PUBGM sacoche محدودة الإصدار وأشكال عشوائية داخل اللعبة لأي شخص يشتري معدات التعاون. ستبقي الفعاليات التفاعلية الإضافية مثل المسابقات والتحديات العشوائية المجتمع مشغولًا. تنقسم الفعاليات داخل اللعبة إلى مرحلتين: الأولى من 20 يوليو الساعة 11 صباحًا إلى 27 يوليو الساعة 10:59 صباحًا، والثانية من 29 يوليو الساعة 11 صباحًا حتى 10 أغسطس الساعة 10:59 صباحًا. يمكن للاعبين المشاركة من خلال لافتات الفعالية والصفحات المخصصة لفتح مكافآت متنوعة. يمثل هذا التعاون اندماجًا ملحوظًا لثقافة الألعاب مع تجارة الأزياء، مما يوفر للاعبين طريقة جديدة للتعبير عن هويتهم داخل وخارج اللعبة. من خلال دمج لمسات الأزياء الشارعية من 999Humanity مع حافة PUBG MOBILE التنافسية، توسع الشراكة جاذبية أسلوب اللعبة إلى ما هو أبعد من الشاشة.

أستراي أوراتيو تفتح باب تسجيل المختبرين في أغسطس تحت إشراف NCSoft
News الأحد، ١٩ يوليو ٢٠٢٦

أستراي أوراتيو تفتح باب تسجيل المختبرين في أغسطس تحت إشراف NCSoft

تستعد لعبة RPG الفرعية من NCSoft، أستراي أوراتيو، لتجنيد مختبرين هذا أغسطس، كما تم الكشف عنه في حسابها الرسمي على X. اللعبة، التي طورتها ديناميس ون، جذبت الأنظار منذ عرضها التشويقي في أبريل، حيث شاركت بانتظام تفاصيل عن الشخصيات ولقطات من طريقة اللعب لإبقاء الحماس مستمرًا. تدور أحداث القصة في طوكيو عام 1889، حيث تدمج أستراي أوراتيو السحر والبيروقراطية في نوع فريد من "العصر الجديد"، مركزًا على بطل عادي تم تعيينه فجأة في قسم متخصص في الشؤون السحرية. هذه ليست عملية نقل وظيفية عادية، إلا إذا كان مكتبك يخفي كتاب سحر في مكان ما. تسجيل المختبرين مقرر في أغسطس، وليس الاختبار نفسه - لذلك لا داعي لاستعادة مهاراتك السحرية بعد. أوضحت NCSoft أن التفاصيل حول كيفية المشاركة والجدول الزمني الدقيق ستأتي لاحقًا، مما يبقي الحماس حيًا لأولئك الذين يترقبون لمحة مبكرة. كانت اللعبة تُعرف سابقًا بمشروع AT، قبل أن يكشف عرضها الرسمي عن طموحاتها في بناء العالم. إذا كنت فضوليًا حول كيفية دمج السحر مع الأعمال الورقية البلدية، فإن فكرة أستراي أوراتيو تعد بتغيير جديد على الأنماط المألوفة. كان تدفق المعلومات الجديدة مستمرًا. في مايو، عرضت NCSoft وديناميس ون عالم اللعبة وقائمة الشخصيات، مما أعطى المعجبين لمحة عن عمق السرد. في يونيو، تم إصدار فيديو تشويقي يتضمن مشاهد داخل اللعبة، مقدمًا لمحة عن أسلوب اللعبة البصري واتجاه طريقة اللعب. بينما لا يزال تاريخ الإطلاق غامضًا، يبدو أن فريق التطوير ملتزم بإبقاء اللاعبين على اطلاع من خلال تحديثات منتظمة. بالنسبة للاعبين الذين يتبعون أستراي أوراتيو، فإن تسجيل المختبرين في أغسطس يشير إلى انتقال اللعبة من المفهوم إلى تجربة مباشرة. مع إعداد مميز وبطل غير تقليدي، يبدو أنها ستكون إضافة ملحوظة إلى تشكيلة NCSoft - على الرغم من أن السحر الحقيقي سيكون في رؤية كيفية لعبها عندما يحصل المختبرون أخيرًا على فرصة تجربتها.

لعبة BLEACH Mirrors High تكشف عن أول عرض للعب يوضح القتال والتخصيص
News السبت، ١٨ يوليو ٢٠٢٦

لعبة BLEACH Mirrors High تكشف عن أول عرض للعب يوضح القتال والتخصيص

أصدرت شركة بانداي نامكو إنترتينمنت أول عرض شامل للعب للعبة BLEACH Mirrors High، وهي لعبة تقمص أدوار أكشن مخصصة للهواتف المحمولة تستمر في القصة بعد أنمي BLEACH: Thousand-Year Blood War. تدعو اللعبة اللاعبين لإنشاء مُحَصِّل أرواح خاص بهم يستيقظ في مدينة كاراكورا، ويتعاون مع شخصيات مألوفة من السلسلة. يضيف هذا الخيط السردي الجديد وجوهًا وتحديات جديدة إلى عالم BLEACH. يمكن للاعبين الغوص في عمق التخصيص مع خيارات واسعة لمظهر مُحَصِّل الأرواح الخاص بهم، بما في ذلك تسريحات الشعر، ملامح الوجه، نوع الجسم، ولون العين. يمتد التخصيص إلى أسلحة زانباكتو، مما يسمح للاعبين بتعديل الشفرات، والحراس، والمقابض، والزينة، والتأثيرات البصرية لصناعة مظهر فريد. يعتمد القتال على نظام قائم على البطاقات حيث تنفذ فرق من ثلاثة شخصيات هجمات، وخصائص خاصة، وحركات التعاون الخاصة بسول درايف. يمكن ربط الهجمات المتسلسلة لتفعيل هجمات ربط قوية، مما يضيف طبقة استراتيجية للمعارك. يسلط العرض أيضًا الضوء على ثلاثة مُحَصِّلين أصليين للأرواح صممهم مبتكر BLEACH، تايت كوبا: نارو جيرينا (صوتها فوكازومي)، جيرو هاندو (شوجو باتوري)، ومايكو توكيشيما (يو ساساهارا). من المقرر إطلاق BLEACH Mirrors High على أجهزة iOS وAndroid، مع وعد المعجبين بمزيج من العناصر المألوفة والجديدة في طريقة اللعب. مع تخصيصها التفصيلي وقتالها القائم على البطاقات، تبدو BLEACH Mirrors High جاهزة لتقديم تجربة مخصصة واستراتيجية لعشاق BLEACH وللاعبين في فئة RPG على حد سواء.

فتح باب التقديم للاختبار المغلق لـ Astrae Oratio في أغسطس 2026، تأكيد الوجود في كوميكيت 108
News السبت، ١٨ يوليو ٢٠٢٦

فتح باب التقديم للاختبار المغلق لـ Astrae Oratio في أغسطس 2026، تأكيد الوجود في كوميكيت 108

أعلنت شركة NC رسميًا أن التقديم للاختبار المغلق للعبة Astrae Oratio، لعبة RPG الأنمي القادمة من تطوير Dynamis One، سيبدأ في أغسطس 2026. وقد شاركت الناشرة هذا التحديث في 17 يوليو، مؤكدةً أن مزيدًا من المعلومات حول جدول الاختبار وعمليات التقديم سيتم تقديمها في وقت لاحق. يمكن للاعبين المتحمسين لمتابعة آخر الأخبار زيارة الموقع الرسمي للعبة للحصول على التحديثات المستمرة. تأتي هذه الإعلان بعد أقل من شهر من كشف NC عن شراكتها في النشر مع Dynamis One، مما يشير إلى اتجاه جديد لشركة NC حيث تتوسع خارج كتالوج MMORPG التقليدي الخاص بها. تبرز لعبة Astrae Oratio كـ RPG أنمي تركز على الشخصيات، وقد كانت المطورة تقوم بإثارة اهتمام اللاعبين بشخصياتها وإعداداتها منذ بداية هذا العام. وقد شهدت الأسابيع الأخيرة تدفقًا مستمرًا للكشف عن الشخصيات، وأعمال فنية ترويجية، وكتب مصورة، بالإضافة إلى تفاصيل إضافية حول بناء العالم، مما يزيد من حماس اللاعبين قبل الإطلاق. تدور أحداث اللعبة في نسخة خيالية من طوكيو حيث يتم دمج السحر في الإدارة الحكومية، مما يقدم فرضية أكثر بيروقراطية من أن تكون مبهرة. بدلاً من تصوير اللاعبين كشخصيات أسطورية، تركز اللعبة على "شونين"، وهو موظف حكومي عادي يدير الجانب الإداري من المجتمع السحري. تستكشف القصة الأراضي التي تسيطر عليها السحرة وتخضع لأنظمة بيروقراطية، مما يمنح Astrae Oratio نكهة سردية مميزة مقارنة بمعظم ألعاب RPG الخيالية. لقد كان هذا النهج غير المعتاد نقطة بارزة متكررة في المواد الترويجية للعبة، حيث أكد كل من المطور والناشر على المزيج الفريد من السحر والإدارة البلدية. أكدت NC أيضًا أن Astrae Oratio ستتواجد بشكل بارز في سوق كوميكيت 108 (Comiket 108) في أغسطس. ستعرض الشركة كتاب الفن الرسمي للعبة وتقدم مجموعة من السلع. يمكن للحاضرين المشاركة في حدث خاص في الكشك، وقد ذكرت NC أن كوميكيت 108 يمثل بداية خطط أوسع لعرض Astrae Oratio في أحداث إضافية. للاحتفال بالظهور في كوميكيت، تدير NC حملة تشمل الكشف عن غلاف كتاب الفن وتقديم هدايا لكتاب الفن الترويجي، مما يضيف لمسة لطيفة لعشاق جمع العناصر الحصرية. بالنسبة للاعبين الذين يتابعون تقدم Astrae Oratio، يبدو أن أغسطس سيكون شهرًا حاسمًا: حيث سيتم فتح باب التقديم للاختبار، وستظهر اللعبة لأول مرة في الحدث مع كشف جديد وسلع حصرية. مع انتقال NC إلى ما هو أبعد من جذورها في MMORPG واستمرار Dynamis One في بناء عالم وشخصيات اللعبة، من المتوقع أن يقدم الاختبار المغلق لـ Astrae Oratio لمحة أولى عن هذه اللعبة التي تجمع بين السحر والإدارة البلدية، وستتيح كوميكيت 108 الفرصة للجماهير للتواصل مع الفريق والحصول على عناصر جمع مبكرة.

عرض قصة GRAFT يكشف عن لعبة RPG رعب البقاء مع أجواء كلاسيكية من Resident Evil
News الجمعة، ١٧ يوليو ٢٠٢٦

عرض قصة GRAFT يكشف عن لعبة RPG رعب البقاء مع أجواء كلاسيكية من Resident Evil

كشفت شركة Harebrained عن عرض قصة جديد للعبة GRAFT خلال عرض Convergence Games Showcase 2026، موفرة لمحة تفصيلية عن هذه اللعبة القادمة من نوع رعب البقاء. تقع أحداث اللعبة داخل الهيكل الضخم المتداعي المعروف باسم Arc، حيث تمزج بين رعب البقاء المنهجي وعناصر RPG ونظام تعديل الجسم المتطور. تُعرف شركة Harebrained أساسًا بسلسلة Shadowrun، لكنها تتحول هنا لتقدم تجربة أكثر ظلمة وعمقًا. يتعمق العرض في أجواء GRAFT الغامضة، حيث يستعرض مخلوقات متحولة تتجول في ممرات صناعية مهجورة ونظام قتال يتطلب إدارة دقيقة للموارد. الإيقاع والتوتر يذكران بوضوح ألعاب Resident Evil الكلاسيكية، مع ذخيرة محدودة ولقاءات مدروسة. تتكشف قصة البطل من خلال رؤى مزعجة وتحول تدريجي، مدفوعًا بجني Grafts البيولوجية من الأعداء. هذه Grafts ليست مجرد تعزيزات؛ بل تحمل ثقلًا سرديًا، تؤثر على الشخصية، والذكريات، والعلاقات مع الناجين الآخرين، مما يؤثر بدوره على كيفية تطور القصة. تتداخل عملية الاستكشاف في Arc بشكل وثيق مع البقاء، حيث يتنقل اللاعبون بين الذكاء الاصطناعي المعادي، والتجارب الفاشلة، والبيئات الشاسعة التي تتراوح بين الكهوف التكنولوجية والمتاهات القابلة للتكرار. البحث عن التكنولوجيا والموارد أمر ضروري، لكن اختيار المعارك بحكمة للحفاظ على الموارد المحدودة مهم أيضًا. يمثل العرض أول نظرة معمقة على كيفية دمج أنظمة RPG في أساس رعب البقاء للعبة GRAFT، مما يميزها بآلية تقدم فريدة تركز على تعديل الجسم بدلاً من المعدات التقليدية. بالنسبة للاعبين الذين يستمتعون برعب البقاء مع سرد قوي وتخصيص استراتيجي، تقدم GRAFT رؤية جديدة لمكونات هذا النوع. اللعبة قيد التطوير حاليًا لأجهزة الكمبيوتر عبر Steam وEpic Games Store، ولم يتم الإعلان عن موعد إصدارها بعد، لكن هذا العرض يوضح أن Harebrained تهدف إلى تقديم شيء مألوف وجديد بشكل مثير.

روبlox تطلق أداة بناء تعتمد على الذكاء الاصطناعي للأجهزة المحمولة مع ألفا عامة في نيوزيلندا
AI + Mobile الجمعة، ١٧ يوليو ٢٠٢٦

روبlox تطلق أداة بناء تعتمد على الذكاء الاصطناعي للأجهزة المحمولة مع ألفا عامة في نيوزيلندا

قدمت روبلكس أداة "بناء"، وهي أداة جديدة لإنشاء الألعاب تعتمد على الذكاء الاصطناعي ومخصصة للأجهزة المحمولة، تهدف إلى تمكين المستخدمين من إنشاء ألعاب قابلة للعب انطلاقًا من نصوص بسيطة مباشرةً ضمن تطبيق روبلكس. تهدف هذه الميزة إلى جعل تطوير الألعاب أكثر سهولة من خلال السماح للمبدعين بوصف أفكار الألعاب - مثل الإعدادات أو مفاهيم اللعب - واستلام نقطة بداية قابلة للعب يمكنهم تحسينها واختبارها ومشاركتها أو نشرها على الفور. تتكامل أداة "بناء" بسلاسة مع روبلكس ستوديو من خلال مشاركة الأنظمة الخلفية، ونماذج الذكاء الاصطناعي، وسجل الدردشة، مما يتيح للمشاريع الانتقال بسلاسة بين الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر بينما يدعم الذكاء الاصطناعي كل شيء من البيئات إلى الصوت. بالإضافة إلى "بناء"، تقوم روبلكس بإطلاق مجموعة جديدة من الأدوات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي ضمن روبلكس ستوديو. ستبدأ الاختبارات لأولى هذه الأدوات الذكية، التي ستساعد في اختبار اللعب، والتحليلات، وتجارب الألعاب، في 28 يوليو. وتعد التحديثات المستقبلية بتوسيع هذه القدرات لتشمل إنشاء مشاهد أكثر قوة. ستطلق الألفا العامة لأداة "بناء" في 28 يوليو حصريًا في نيوزيلندا، مما يسمح في البداية للمستخدمين الذين تم التحقق من أعمارهم 9 سنوات وما فوق بنشر ألعابهم. من المخطط أن تتوسع هذه الإطلاقات لتشمل مناطق جديدة ومزيد من المبدعين في الأشهر القادمة. أكدت روبلكس أنه بينما يُعد المحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي خطوة إلى الأمام، لا يزال نظام اكتشافها يركز على الجودة واحتفاظ اللاعبين. الألعاب التي لا تشد انتباه اللاعبين لن تزداد وضوحًا، مما يحافظ على تنسيق الصفحة الرئيسية للمنصة لتجارب دائمة. وأوضحت الشركة: "إذا لم يلعبها أحد - فلن يتمكن أحد من العثور عليها"، مما يبرز أن هذه الأدوات الذكية تهدف إلى تسريع عملية الإبداع لجميع مستويات المهارة دون المساومة على المعايير التي تُبرز ما هو مهم. تسلط هذه الخطوة من روبلكس الضوء على تقدم كبير نحو ديمقراطية تطوير الألعاب على الهواتف المحمولة، حيث يتم دمج المساعدة من الذكاء الاصطناعي مع سير العمل الإبداعي الحالي. من خلال تقديم وكلاء ذكاء اصطناعي للاختبار والتحليلات جنبًا إلى جنب مع أداة بناء الألعاب المخصصة للأجهزة المحمولة، تقوم روبلكس بتشكيل مستقبل يتم فيه إنشاء الألعاب وتحسينها بشكل أكثر سهولة وشمولية، مع الحفاظ على الجودة التي يتوقعها اللاعبون.