icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

ستوديو أتيليكو يفتح الوصول المبكر لمحرك الذكاء الاصطناعي المدمج

ستوديو أتيليكو يفتح الوصول المبكر لمحرك الذكاء الاصطناعي المدمج

أبرز النقاط

  • فتح محرك الذكاء الاصطناعي أتيليكو الوصول المبكر؛ المطورون يطلبون الوصول عبر موقع ستوديو أتيليكو
  • يدعم نماذج اللغة، وتوليد الصور، والكلام، والبحث الدلالي، وسلوكيات مدعومة بالذكاء الاصطناعي
  • متوافق مع يونيتي، وأونريال إنجن، وجودوت على ويندوز وماك أو إس، وآيفون ولينكس
  • المحرك يدير حالياً بوبيوم برولرز، وهو في المرحلة التجريبية المغلقة

ستوديو أتيليكو فتح الوصول المبكر لمحرك الذكاء الاصطناعي أتيليكو، وهو أداة تعمل على الجهاز تسمح للمطورين بإضافة أنظمة مدعومة بالذكاء الاصطناعي إلى ألعابهم دون إرسال المعالجة إلى السحابة. يمكن للمطورين طلب الوصول المبكر عبر موقع ستوديو أتيليكو، والمحرك يعمل بالفعل داخل عنوان ستوديو أتيليكو الخاص، بوبيوم برولرز.

يدعم المحرك نماذج اللغة، وتوليد الصور، وأنظمة الكلام، والبحث الدلالي، وسلوكيات الشخصيات المدعومة بالذكاء الاصطناعي، ويعمل على وحدات معالجة الرسوميات أو المعالج. تقول ستوديو أتيليكو إن التقنية تتكامل مع يونيتي، وأونريال إنجن، وجودوت، وتستهدف ويندوز وماك أو إس، وآيفون ولينكس. لن تحتاج إلى خادم بعيد لتشغيل هذه الأنظمة — المعالجة تحدث محليًا على جهاز اللاعب، مما يحافظ على بيانات اللاعب على الجهاز ويحذف الاعتماد على السحابة.

بنى ستوديو أتيليكو جدولة رسوميات مخصصة (Compute Graphics Scheduler) لتشغيل الذكاء الاصطناعي بجانب رسم الألعاب دون التنافس على موارد وحدات معالجة الرسوميات أو إحداث انخفاض في الإطارات، كما تقول الشركة. يحتوي المحرك أيضًا على أدوات إنشاء لخلق شخصيات بخصائص وذاكرة وعلاقات ودوافع مختلفة، بحيث يمكن للشخصيات غير اللاعبين تغيير سلوكها بمرور الوقت بدلاً من اتباع نصوص ثابتة. قال المدير التنفيذي بييرو مولينو: "نحن نؤمن بأن مستقبل الذكاء الاصطناعي في الألعاب لا يتعلق باستبدال المطورين، بل بتزويدهم بالأدوات لخلق تجارب لم تكن ممكنة من قبل".

لماذا هذا مهم

الخلاصة العملية: نظرًا لأن محرك الذكاء الاصطناعي أتيليكو يعمل محليًا على وحدات المعالجة أو وحدات معالجة الرسوميات ويستخدم جدولة مصممة لتجنب التنافس على وحدات معالجة الرسوميات، يمكن للستوديوهات إضافة أنظمة ذكاء اصطناعي دائمة تعمل على الجهاز (من الحوار والكلام إلى سلوكيات الشخصيات غير اللاعبين المتطورة) مع تجنب المعالجة السحابية والحفاظ على بيانات اللاعب على الجهاز — والمطورون يمكنهم تجربته الآن من خلال الوصول المبكر.

المصدر الأصلي

PocketGamer.biz

عناوين ذات صلة