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왓더링 웨이브 3.6, 8월 20일 출시… 청초와 경연이라는 새로운 리전넌스가 등장해요.

왓더링 웨이브 3.6, 8월 20일 출시… 청초와 경연이라는 새로운 리전넌스가 등장해요.

핵심 요약

  • 3.6 업데이트 출시일: 8월 20일
  • 신규 5성 리전넌스: 청초(애니모 직검)와 경연(융해 대검)
  • 엔진 리팩토링으로 평균 프레임 약 10프레임 상승, DLSS 4.5 지원 추가

왓더링 웨이브는 8월 20일 3.6 업데이트를 받게 되는데, 새로운 리전넌스 두 명과 신규 지역, 그리고 새로운 게임플레이 시스템과 다양한 플랫폼 최적화가 추가됩니다. 크로 게임즈가 공개한 상세 영상은 '신기루 속 등불 그림자 속세에 깃든 검의 결심'이라는 제목을 달고 있고, 이 패치는 캐릭터, 스토리 챕터, 게임플레이 기능을 PC와 모바일 플랫폼에서 소개하는 앞부분과 뒷부분으로 나뉘어 있어요.

3.6의 앞부분에는 애니모 타입의 직검을 쓰는 5성 리전넌스 청초가 등장해요. 전설의 검술가라 불리는 청초는 검술과 현악기 연주를 섞어 쓴답니다. 청초는 초기 픽업 배너로 나오며 전투에서는 조화 밀도 효과 위주로 작동해요. 뒷부분에서는 또 다른 5성 리전넌스, 남성 대검 사용자 경연이 소개됩니다. 그는 '산고양이 등대'라는 별명을 가졌고, 융해 원소 메커니즘을 활용해요. 생명력을 희생하는 등대로 힘을 끌어내고 산고양이라는 동료 에코 생명체를 불러내 공격적인 압박을 가합니다.

스토리는 4장 3막 퀘스트 '연운이 아득하니 심검이 우네'로 이어지는데, 와디너가 청초와 함께 무응전으로 찾아가 흩어진 과거의 조각을 쫓으며 새로운 위협을 밝혀냅니다. 하늘을 배경으로 하는 새로운 공중 스테이지 운선 함대가 등장하며, 특정 미션을 완료하면 게임의 7현금인 칠현금과 연결된 하프와 같은 활동을 열어볼 수 있어요. 플레이어는 악기를 얻고 멜로디를 연주하며, 전용 음악 플레이 기능을 통해 다른 사람과 멜로디를 공유할 수 있습니다.

이동과 전투에 새로운 도구가 생겼어요. 바로 '어검비행'이라는 기능이죠. 플레이어는 검을 타고 멍주와 현방 지역 등 하늘을 날아다닐 수 있어요. 기존 글라이딩과는 다른 공중 이동 옵션을 제공합니다. 이번 업데이트에는 규칙이 변경된 한정 시간 전투 이벤트도 추가됩니다. 1/4 화면으로 보이는 '군사 리전넌스 시뮬레이션 구역'에서는 플레이어가 단일 플레이어로 여러 리전넌스의 고유 스킬을 테스트할 수 있고, 협동 이벤트 '에코가 꿈속에서 소리를 내면'은 에코 동료를 강화하고 강력한 적들의 범람을 상대하는 팀전을 제공합니다.

퀄리티 오브 라이프 개선과 플랫폼 성능 변화도 광범위하게 이루어졌어요. 에코 장비 추천 계산이 장착 아이템과 후보 아이템 간의 상세 스탯 비교를 보여주도록 바뀌었고, 탐험 바이크의 내비게이션과 자동 주행 동작이 개선되었어요. 우편함 용량이 늘어나고 즐겨찾기 기능도 추가됐습니다. 기술적으로는 윈도우, iOS, PS5 서비스 빌드 전체에서 엔진을 리팩토링해 평균 프레임을 약 10프레임 정도 올렸고, 캐릭터 움직임의 정교함과 부드러운 시각 효과를 위해 NVIDIA DLSS 4.5를 도입했습니다. 방송에서는 쇄명의 미공개 뒷모습 3D 모델이 잠깐 공개되었고, 린네의 1/7 스케일 피규어도 확인됐습니다. 또 도미노스 피자와의 협업도 발표되었으며, 자세한 내용은 나중에 공개될 예정입니다.

주목할 이유

한마디로 정리하면, 3.6은 캐릭터 출시, 새로운 하늘 지역, 독특한 공중 어검비행 메커니즘을 갖추고 있고, PC, iOS, PS5 플레이어를 위해 평균 프레임을 약 10프레임 올리고 DLSS 4.5를 지원하는 크로스 플랫폼 엔진 작업도 포함하고 있어요. 이 패치는 새로운 플레이 옵션과 확실한 성능 향상을 동시에 선사해요.

원문 출처

Google News: GameMeca

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