모노폴리 고 챗, 2500만 메시지 및 650만 그룹 돌파
모노폴리 고의 전용 소셜 동반자 앱인 모노폴리 고 챗이 2026년 3월 31일 전 세계 출시 이후 2500만 개 이상의 메시지를 전송하고 650만 개 이상의 그룹을 생성하는 인상적인 참여 지표를 달성했다. 스코플리의 제품 관리 수석 이사인 마이클 앙그리사니는 이 앱이 기대를 초과 달성했으며, 게임 플레이어들 사이에서 맞춤형 커뮤니케이션 플랫폼에 대한 수요를 보여준다고 강조했다. 모노폴리 고는 3년 동안 60억 달러 이상의 플레이어 지출을 기록했으며, 계절 업데이트와 커뮤니티 참여의 혜택을 누리고 있어 모노폴리 고 챗의 출시는 플레이어 상호작용을 향상시키기 위한 전략적 추가 요소로 작용하고 있다. 이 앱은 2025년 10월 프랑스에서 제한적인 테스트로 처음 출시된 후 전 세계로 확장되었다.
앙그리사니는 앱 테스트 단계에서의 주요 통찰력 중 하나가 모노폴리 고의 협력 이벤트에서 커뮤니케이션의 중요한 역할이었다고 언급했다. 예를 들어, 2월에 도입된 레이서 챗은 플레이어들이 원활하게 조정할 수 있도록 하여 통합된 커뮤니케이션 도구의 필요성을 검증했다. 이는 더 넓은 배포 이전에 상당한 사용성 및 성능 개선으로 이어졌다. 모노폴리 고 챗은 플레이어 간의 커뮤니케이션을 용이하게 하기 위해 설계된 별도의 플랫폼으로, 핵심 게임 경험을 복잡하게 만들지 않는다. 플레이어들은 WhatsApp과 Discord와 같은 기존 메시징 서비스를 활용했지만, 모노폴리 고 챗은 게임의 메커니즘에 맞춘 맥락별 상호작용을 제공한다.
모노폴리 고 챗의 개념은 직접적인 플레이어 피드백에서 비롯되었으며, 전용 커뮤니케이션 방법에 대한 수요를 반영하고 있다. 앙그리사니는 이 앱이 빠르게 채택되어 출시 직후 미국, 캐나다, 프랑스, 독일, 영국, 이탈리아에서 가장 인기 있는 무료 앱이 되었다고 전했다. 그는 이 이니셔티브의 주요 목표가 기존 플레이어에게 오랫동안 요청된 기능을 제공하여 더 나은 서비스를 제공하는 것이라고 강조했다.
참여와 유지율은 앱 전략의 중심으로, 플레이어 간의 커뮤니케이션을 강화하면 모노폴리 고와의 강한 연결로 이어질 것이라는 믿음이 있다. 앙그리사니는 활발한 소셜 네트워크를 가진 사용자들이 앱에서 가장 큰 가치를 얻는다고 지적하며, 커뮤니케이션이 사회적 및 협력적 이벤트 중 게임 경험을 향상시킨다고 말했다. 또한 모노폴리 고 챗은 더 큰 커뮤니티 논의를 위한 플랫폼으로 남아 있는 Discord를 보완하도록 설계되었다. 앙그리사니는 Discord가 백만 명 이상의 팔로워를 보유하고 있지만, 모노폴리 고 챗은 개인 상호작용 및 게임 내 조정에 중점을 둔다고 말했다.
주목할 이유
현재 모노폴리 고 챗은 스코플리와 플레이어 간의 직접적인 커뮤니케이션 채널은 아니지만, 회사는 플레이어 경험을 향상시키기 위한 방법을 지속적으로 모색하고 있다. 이 앱은 안전한 커뮤니케이션 환경을 보장하기 위해 조정 및 보고 도구를 포함하고 있다. 앞으로 스코플리는 모노폴리 고 내에서 모노폴리 고 챗에 접근하는 것을 더욱 원활하게 만들 계획이며, 플레이어 피드백 및 커뮤니티 참여를 모노폴리 고 생태계에 더욱 통합할 예정이다.
원문 출처
PocketGamer.biz