Xsolla与Pley联手提升移动工作室的浏览器游戏变现能力
Xsolla与Pley合作,帮助Unity移动游戏开发者有效地通过PC和移动浏览器移植、分发和变现他们的游戏。此合作使得开发者能够接入超过700种支付方式,覆盖200多个地区,解决了主要应用商店在某些地区提供有限本地支付支持的变现问题。值得注意的市场包括巴西、波兰、菲律宾、墨西哥、中东和北非,以及非洲其他地区,这些地方的支付方式如Pix、BLIK、GCash、OXXO、MoMo和运营商计费等较为普遍。
Pley的Unity原生SDK使工作室能够在数周内将游戏移植到浏览器,无需重建核心游戏逻辑,支持98%以上的桌面浏览器。此外,Pley Connect还便于在移动平台和浏览器平台之间转移玩家进度。Xsolla报告称,在同时运营移动和浏览器渠道的工作室中,多平台玩家的游戏时长比单平台玩家高出2.5倍。此外,在使用浏览器渠道的市场中,工作室的玩家获取成本降低了50%。
Xsolla总裁Chris Hewish指出,许多移动工作室在潜在玩家无法进行购买的地区错失了重要收入。他强调,Pley简化了将移动游戏带到网络的过程,而Xsolla则解决了支付障碍,从而为工作室提供了一种无需长达18个月开发周期的全面解决方案。
为什么值得关注
Pley首席执行官Carles Tomas Marti补充道,这一合作为移动游戏工作室提供了一种简化且可持续的网络分发方式,无论是通过他们自己的平台还是第三方网站。该合作旨在将世界级的支付、网络商店和商业能力整合到游戏生态系统中。
原始来源
PocketGamer.biz