Playnest 四年手游开发后宣布关停
要点速览
- 2022年底在赫尔辛基成立,原名 Wonder Hive
- 发行了12款游戏,制作了30多个原型
- 发起了超过300次用户获取活动
Playnest 宣布将在完成四年的手游开发与发行工作后停止运营。这家位于赫尔辛基的工作室——2022 年底以 Wonder Hive 的名义成立——发布了一篇告别博文,确认了关停的消息,并感谢了员工、合作伙伴、投资者以及玩家。
Playnest 公开列出的团队名单上有四个人:CEO Gabriele Aimone、CCO Petri Räsänen、CTO Tero Paavolainen 和 CPO Jonas Klar。在运营期间,工作室发行了 12 款游戏,打造了多个版本的共享元游戏,还做出了 30 多个原型。公司还尝试了各种概念和上线策略,发起了超过 300 次用户获取活动。
在告别信中,Playnest 写道:“这一路走来我们有过不少小成功,也有过几次离突破只差一步的时候”,并补充说“多种因素——有些是我们无法控制的——最终没能让我们跨过那道坎”。这篇博文读起来像是一封简洁的感谢信:团队向所有支持过公司、玩过他们游戏的人表达了谢意。
为什么值得关注
除了具体游戏,Playnest 还开发了一套内部平台,用于游戏的制作、测试和上线,以及面向外部开发者的 SDK 和一个探索向其他工作室开放平台的试点项目。这些技术资产——发布测试平台、SDK 和试点项目——就是这家在赫尔辛基运营了四年的工作室留下的 tangible outcomes。
原始来源
PocketGamer.biz