icon
ニュース コミュニティ ストア
ニュース一覧へ戻る

XsollaとPleyが連携し、モバイルスタジオ向けブラウザゲームの収益化を強化

XsollaとPleyが連携し、モバイルスタジオ向けブラウザゲームの収益化を強化

XsollaはPleyと提携し、Unityのモバイルゲーム開発者がPCおよびモバイルブラウザを通じてゲームを効果的に移植、配信、収益化できるよう支援します。このパートナーシップにより、200以上の地域で700以上の決済方法にアクセスでき、主要なアプリストアが限られたローカル決済サポートを提供する地域における収益化の問題に取り組むことが可能です。注目すべき市場にはブラジル、ポーランド、フィリピン、メキシコ、中東および北アフリカ、そしてアフリカの他の地域が含まれ、Pix、BLIK、GCash、OXXO、MoMo、キャリア課金などの決済方法が普及しています。

PleyのUnityネイティブSDKを使用すると、スタジオはコアゲームロジックを再構築することなく、数週間以内にゲームをブラウザに移植できます。このSDKはデスクトップブラウザの98%以上をサポートしています。さらに、Pley Connectはモバイルプラットフォームとブラウザプラットフォーム間でのプレイヤーの進捗移行を容易にします。Xsollaによると、モバイルとブラウザの両方のチャネルで運営されているスタジオは、単一プラットフォームのプレイヤーと比較して、マルチプラットフォームプレイヤーが2.5倍のプレイ時間を示していることが観察されています。さらに、ブラウザチャネルが利用される市場では、スタジオはプレイヤー獲得コストを50%削減したとのことです。

Xsollaの社長クリス・ヒューイッシュは、多くのモバイルスタジオが潜在的なプレイヤーが購入できない地域での重要な収益を逃していると指摘しました。彼は、Pleyがモバイルゲームをウェブに持ち込むプロセスを簡素化し、Xsollaが決済障壁に対処することで、スタジオに対して18ヶ月もの長い開発時間を必要としない包括的なソリューションを提供していると強調しました。

注目すべき理由

PleyのCEOカルレス・トマス・マルティは、今回の協力によりモバイルゲームスタジオは、自社のプラットフォームやサードパーティサイトを通じてウェブ配信を効率的かつ持続可能に行うことができると述べました。このパートナーシップは、ゲームエコシステムに世界クラスの決済、ウェブショップ、商取引機能を統合することを目指しています。

元記事

PocketGamer.biz

関連ニュース