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模仿最佳实践无法推动移动游戏成功

模仿最佳实践无法推动移动游戏成功

GIMZ的首席执行官Nikita Guk指出,仅仅模仿成功工作室的做法往往会导致失败,因为公司复制的只是可见的流程,而没有理解背后的系统。移动游戏行业的新成功发布数量显著下降,推出一个盈利的游戏现在的成本超过100万美元,并且通常需要多年的迭代才能获得吸引力。Guk强调,公司必须专注于建立一种促进真正变化的文化,而不仅仅是期望从借来的做法中获得快速结果。如果不进行系统性的改革,新员工和新倡议往往会失败,导致领导角色中的人员流失和疲惫。

原始来源

PocketGamer.biz

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