ベトナムのモバイルゲーム市場、2026年5月に1億2100万ダウンロード、2300万ドルの収益を達成
要点まとめ
- ベトナムのモバイルゲーム市場は2026年5月に1億2100万ダウンロードを達成。
- 収益は2300万ドルに達し、IAP収益は前月比3.13%増加。
- Free Fire Maxは138万ダウンロードと359万ドルの収益で首位。
- 新しいコンプライアンス規則は2026年7月1日から厳しい運営基準を強制。
2026年5月、ベトナムのモバイルゲーム市場が回復し、1億2100万ダウンロードを達成し、2300万ドルの収益を上げました。このデータはGamotaの報告書に基づいており、MMORPGやチームバトルゲームなどのジャンルで重要な新作が不足しているにもかかわらず、アプリ内購入の収益が前月比で3.13%増加したことを示しています。
報告書によると、確立されたライブサービスゲームや武侠やサッカーなどの文化的に関連するテーマが収益成長に好影響を与えたとのことです。バトルロイヤル、MOBA、シミュレーションスポーツ、シューティング、サンドボックスジャンルはより強いマネタイズを示し、プレイヤーコミュニティの活動が支出レベルを維持する重要性を強調しています。アイドルRPGはダウンロード数で46.09%の著しい成長を見せた一方で、最近のアニメテーマのリリース後、新作がないためチームバトルゲームは40.57%の急落を見ました。
市場リーダーのFree Fire Maxは5月に138万ダウンロードを達成し、359万ドルの収益を上げました。しかし、規制環境は変化しており、2026年7月1日から施行されるDecree 174/2026/NĐ-CPは、より厳しいコンプライアンス要件を強制します。この政令は、ベトナムの携帯電話番号を使用してプレイヤーアカウントを確認しない出版社に対する罰則を導入し、プレイヤーデータ管理とゲーム情報開示の規制を強化します。
注目すべき理由
Gamotaのアナリストは、これらの規制変更が、ベトナム市場に参入または競争しようとする出版社にとって、ローカリゼーションと運営実行に対するより深い焦点を必要とすると予測しています。その結果、経験豊富な現地の出版社とのパートナーシップの価値が高まる可能性があり、進化する環境におけるコンプライアンスと適応の必要性が強調されます。
元記事
PocketGamer.biz