2026년 5월 매출 및 다운로드 상위 모바일 게임
2026년 5월, 센서 타워의 앱 성과 통계에 따르면 '왕의 영예'가 전 세계에서 가장 높은 매출을 기록한 모바일 게임으로 부상했습니다. 그 뒤를 이어 '로열 매치', '화이트아웃 서바이벌', '가십 항구', 그리고 '모노폴리 고!'가 매출 순위의 상위 다섯 자리를 차지했습니다. '왕의 영예'의 성공은 중국에서의 지속적인 라이브 운영 노력 덕분인데, 특히 인기 영화 IP '네 자 2'와의 협업을 통해 한정 시간 크로스오버 스킨을 도입하여 5월 동안 문화적 관련성을 높였습니다.
'로열 매치'는 두 계단 상승하여 글로벌 매출 2위를 차지했으며, 5월 라이브 운영 일정이 도전 과제, 시즌 진행, 레벨 확장으로 가득 차 있었던 덕분입니다. 게임 초반의 참여는 '머지 스미스'와 '시네마 컬렉션' 같은 타이틀 덕분에 이루어졌고, '퍼레이드 아틀리에' 업데이트는 새로운 레벨과 보상을 추가하여 플레이어의 관심을 유지했습니다.
'가십 항구'는 내러티브 중심의 이벤트를 활용하여 '실버테일 슬링어스의 기념일'과 '브림웨이브의 빅풋 목격'과 같은 스토리라인을 도입해 플레이어의 참여를 이끌었습니다. 비슷하게, '모노폴리 고!'는 익숙한 동화 테마를 활용하여 짧은 기간의 진행 루프를 만들어 내고 수집 가능한 토큰과 팀 기반 보상을 게임플레이에 통합했습니다.
5월 동안 글로벌 모바일 게임 소비 지출은 66억 달러에 달해 전월 대비 2% 증가했습니다. 미국이 전체 매출의 29.6%로 가장 많은 비율을 차지했고, 그 뒤를 중국(iOS 전용) 16.8%, 일본 12%가 따랐습니다. '우더링 웨이브스'는 프리미엄 캐릭터 콘텐츠의 안정적인 출시 덕분에 매출 성장 순위에서 1위를 기록했으며, 4월 및 5월 업데이트에서 각각 한정 캐릭터 '히유키'와 '데니아'를 도입했습니다.
'네버니스 투 에버니스'는 매출 성장에서 2위를 차지했으며, 한정 S등급 캐릭터 '호토리'와 다양한 로그인 보상이 포함된 출시 기념 행사 덕분입니다. 5월 말의 '드림워킹 갤러리' 업데이트는 추가 한정 시간 콘텐츠로 참여도를 더욱 높였습니다.
'던전 앤 파이터 모바일'은 매출 성장에서 3위를 차지했으며, 특별 코스튬과 새로운 게임 콘텐츠가 결합된 업데이트로 2주년을 기념했습니다. 여기에는 모바일 전용 블랙 드래곤 레이드와 확장된 보상이 포함되어 있습니다.
다운로드 부문에서는 '화살 퍼즐 탈출'이 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 모바일 게임으로 올라섰으며, '블록 블라스트!'는 2위로 밀려났습니다. 전자의 성공은 매력적인 게임 메커니즘과 강력한 유료 사용자 확보 전략 덕분입니다. 한편, '로블록스'는 다양한 사용자 생성 콘텐츠와 브랜드 경험 덕분에 글로벌 3위로 상승했습니다.
5월 동안 글로벌 모바일 게임 다운로드 수는 37.7억 회에 달해 전월 대비 5% 증가했습니다. 인도가 7억 3천만 건으로 다운로드 수에서 가장 높은 비율인 18.7%를 차지했으며, 그 뒤를 미국과 브라질이 따랐습니다.
주목할 이유
다운로드 성장 차트는 화살 기반 퍼즐 게임이 지배했으며, '화살 퍼즐 탈출'이 선두를 달렸습니다. 이 추세는 접근 가능하고 광고 친화적인 모바일 포맷에 대한 강한 선호를 나타냅니다. '미니 챌린지: 평화로운 게임'과 '버스 트래픽 피버!'와 같은 타이틀도 인기를 얻으며 캐주얼 플레이어를 위한 모바일 게임 메커니즘의 다양성을 보여주었습니다.
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