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영국 게임 산업, 정부의 지원 증가로 성장 기대

영국 게임 산업, 정부의 지원 증가로 성장 기대

영국 게임 산업이 중대한 해를 맞이할 준비를 하고 있으며, 업계 리더들은 정부의 지원 증가를 강조하고 있다. UKIE CEO 닉 풀은 현재 의회가 역사상 가장 게임 친화적이라고 언급했고, TIGA CEO 리차드 윌슨은 긍정적인 발전에도 불구하고 안주하지 말 것을 경고했다. 이 분석은 Xsolla와의 협력으로 발표된 광범위한 보고서의 일환으로, 시장의 현재 상태에 대한 통찰과 2026년 영국 게임 제작자 50인 목록 가이드를 포함하고 있다.

영국은 전 세계에서 가장 오래되고 전통 있는 게임 산업 중 하나를 자랑하며, 톰브레이더, 그랜드 테프트 오토, 모뉴먼트 밸리와 같은 주요 프랜차이즈의 고향이다. 레어, 코드마스터즈, 유비소프트와 같은 저명한 개발자 및 퍼블리셔들은 인재와 혁신의 풍부한 경관을 형성하고 있다. 이 산업은 유산뿐만 아니라 재정적 영향에서도 중요하다; 영국 소비자들은 2025년에 비디오 게임에 87억 6천만 파운드를 지출했으며, 이는 전년도 대비 7.4% 증가한 수치다. 이 지출에는 게임에 60억 3천만 파운드, 하드웨어에 21억 7천만 파운드, 게임 관련 영화 및 TV에 5억 6천 6백만 파운드가 포함된다.

영국 게임 부문의 경제적 기여는 상당하며, 이 산업은 60억 파운드 이상의 가치를 창출하고 96%의 출력을 수출하고 있다. 윌슨은 이 부문이 120억 파운드의 총 부가 가치를 기여하고 정부에 22억 파운드의 세수를 창출하며, 유럽에서 가장 큰 개발 인력을 고용하고 있다고 덧붙였다. 그러나 TIGA의 최근 데이터에 따르면 고용이 감소하고 있으며, 2024년 5월부터 2025년 9월까지 근로자가 28,516명에서 27,347명으로 줄어들어 14년 만에 첫 고용 감소를 기록했다.

고용 감소에도 불구하고 게임 회사의 수는 여전히 2,110개로 높으며, 이는 2,170개의 정점에서 감소한 수치다. 윌슨은 영국이 졸업생 및 숙련된 개발자들의 강력한 파이프라인을 보유하고 있으며, 성장 기회를 제공하는 많은 소규모 스튜디오가 있다고 강조했다. 혼합 현실 및 제작 도구와 같은 분야의 기술 발전은 창의성과 상업을 위한 새로운 경로를 열고 있다.

그러나 여전히 도전 과제가 존재한다. 기술 위기 보고서는 빈 자리에 대해 7%만이 신규 진입자에게 열려 있어 숙련된 근로자의 잠재적 부족을 초래하고 있다고 강조했다. TIGA 기술 보고서는 68%의 스튜디오가 빈 자리를 채우는 데 어려움을 겪고 있음을 나타내며, 중간 및 고급 인재의 격차를 보여준다. 윌슨은 졸업생들이 산업의 요구에 부응할 수 있도록 교육 기관과 스튜디오 간의 협력이 필요하다고 언급했다.

또한 새로운 스튜디오의 설립이 급격히 감소했으며, 3년 연속으로 스타트업 활동이 30% 줄어들어 현재 스타트업 수가 15년 만에 최저치를 기록하고 있다. 윌슨은 소규모 스튜디오가 규모를 확장하고 자금을 확보할 수 있도록 목표 지원이 필요하다고 촉구했으며, 성장하려는 스튜디오에 대한 투자 격차가 여전히 상당하다고 말했다. 풀은 이러한 의견에 동의하며, 충분한 자본이 있지만 위험 회피가 영국 내 투자를 저해하고 있다고 언급했다.

주목할 이유

이러한 장애물에도 불구하고 여전히 낙관적인 신호가 있다. 포스 스타 CEO 폴 가우지는 어려운 시기에 새로운 스튜디오를 런칭한 경험을 바탕으로 시장에 성공의 기회가 여전히 존재한다고 믿고 있다. 가우지는 게임 시장의 지속적인 성장에 대한 확신을 표현하며 소비자 참여가 계속해서 활기를 띨 것이라고 제안했다.

원문 출처

PocketGamer.biz

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