모바일 게임 개발 4년 만에 플레이네스트, 운영 종료 공식 발표
핵심 요약
- 2022년 말 헬싱키에서 '원더 하이브'로 창업
- 12개 게임 출시 및 30개 이상의 프로토타입 제작
- 300회 이상의 유저 획득 캠페인 진행
모바일 게임 개발과 출시를 4년간 이어온 플레이네스트가 운영을 중단할 것이라고 밝혔습니다. 헬싱키에 본사를 둔 이 스튜디오는 2022년 말 '원더 하이브'라는 이름으로 시작했는데요. 팬레터를 통해 운영 종료를 알리고 직원, 파트너, 투자자, 그리고 게이머들에게 감사의 마음을 전했습니다.
공개된 팀 구성원은 CEO인 가브리엘 에이모네, CCO 페트리 레사넨, CTO 테로 파보라이넨, 그리고 CPO 요나스 클라르 네 명입니다. 활동 기간 동안 스튜디오는 12개의 게임을 출시했고, 공유 메타게임의 여러 버전을 만들었으며 30개 이상의 프로토타입을 구현했습니다. 또한 다양한 컨셉과 출시 전략을 시도하며 300회 이상의 유저 획득 캠페인을 진행하기도 했습니다.
작별 인사에서 플레이네스트는 "여정 중에 수많은 작은 성공을 이뤘고, 몇 번은 거의 성공의 문턱까지 다가갔지만"이라고 말하며 "결국 그곳까지 가지 못하게 된 건 여러 요인의 조합, 그중 일부는 통제할 수 없는 것들 때문"이라고 덧붙였습니다. 이 글은 간결한 감사의 글로 읽히는데요. 회사와 게임을 지지해 준 모든 분들에게 고마움을 표현했습니다.
주목할 이유
개별 타이틀 외에도 플레이네스트는 게임 제작, 테스트, 출시를 위한 내부 플랫폼과 외부 개발자용 SDK, 그리고 다른 스튜디오에 플랫폼을 공개해 볼 수 있는 파일럿 프로그램을 개발했습니다. 이런 기술 자산들 — 출시 및 테스트 플랫폼, SDK, 그리고 파일럿 —은 헬싱키에서 4년을 보낸 스튜디오가 남긴 구체적인 유산입니다.
원문 출처
PocketGamer.biz