icon
ニュース コミュニティ ストア
ニュース一覧へ戻る

Playgama、HTML5ゲームを独立サイトに変える「Wrap」を8月21日から提供開始

Playgama、HTML5ゲームを独立サイトに変える「Wrap」を8月21日から提供開始

要点まとめ

  • 8月21日から開発者ダッシュボードで提供開始
  • Playgama経由で月間約5億人のウェブプレイヤーにアクセス可能
  • 統合にはオープンソースのPlaygama Bridge SDKとコンソールの設定が必要

Playgamaが、HTML5ゲームを開発者が所有するドメインを持つ独立したウェブサイトに変えてくれる無料の仕組み「Wrap」をリリースしました。集客や収益化、分析も完結するこのサービスは、8月21日から開発者ダッシュボードを通じて提供が始まります。最初に試したのはHazmob、StoreRider、HG Point、Tridy Gamesといった企業で、Playgamaによると、セッション時間や維持率、一人あたりの収益など、既存のチャネルよりも良い結果が出ているそうです。PlaygamaはWrapを、パブリッシングや収益化、成長ツールと並ぶ、独立サイト構築の最後のピースだと位置づけています。

Wrapを使えば、各ゲーム用のウェブサイトがすぐに使えるようになります。開発者はオープンソースのPlaygama Bridge SDKを組み込み、HTML5のビルドをアップロードしてPlaygamaコンソールで設定を調整するだけ。サイトには課金機能やSEO、分析ツール、そしてPlaygama Adに接続された収益化・集客ツールも内蔵されています。アップロード後は更新が自動的に同期されるので、開発者はドメインを購入して完全に所有することができます。また、HTML5に対応したモバイルやPCのプロジェクトでもこのツールが使えるそうです。

Playgamaはこのサービスの商業的な規模を強調しています。Wrapを通じて、月間約5億人のウェブプレイヤーにアクセスでき、収益化や集客はPlaygamaの広告ネットワークを経由して行われます。初期採用者としてHazmob、StoreRider、HG Point、Tridy Gamesが挙げられており、セッション時間や維持率、一人あたりの収益など、既存のチャネルに比べてパフォーマンスが向上していると報告されています。Bridge SDKとPlaygamaコンソールを使って統合を行えば、設定後は更新や収益管理もPlaygamaのサービスで完結します。

注目すべき理由

創業者のDmitry Kachmar氏は、業界が再びシフトし、独立ドメインでのゲーム運営が独自のセグメントになったと語っています。Playgamaの役割は、開発者が「主導権を取り戻して、自分たちのルールでゲームをスケールさせられるようにする」ためのツールを提供することだと彼は言います。ホスティングされたサイト、直接ドメインの所有権、内蔵された課金機能、そしてPlaygamaの広告配信を求めているなら、Wrapは8月21日から開発者に利用可能となり、その後数週間でアクセス範囲が広がっていく予定です。

元記事

PocketGamer.biz

関連ニュース