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FreeStyle: Reboot, 13일 한국 정식 출시 — Joycity

FreeStyle: Reboot, 13일 한국 정식 출시 — Joycity

핵심 요약

  • FreeStyle: Reboot가 13일 한국 정식 출시
  • 개발사: Joycity
  • 핵심 모드 유지: 3대3 실시간 스트리트 농구
  • Joycity, 중국 등 글로벌 확장 계획 (국내 운영 후)

Joycity가 13일, 새로운 온라인 농구 게임 'FreeStyle: Reboot'가 한국에서 정식 서비스를 시작했다고 밝혔어요. 원래의 FreeStyle IP를 현대적으로 재탄생시키면서도, 플레이어들이 좋아하는 핵심 3v3 실시간 경기랑 스트리트 농구 분위기는 그대로 살려뒀어요.

새로운 엔진을 도입해 그래픽 퀄리티를 높이고 캐릭터 움직임을 더 매끄럽게 만들었어요. 아이템으로 올리는 스탯 의존도를 낮추고 시스템을 새로 디자인했는데, 이제 조작 실력과 경기 내 경험치가 결과에 더 직접적으로 반영되도록 바꿨거든요. 프랜차이즈 특유의 실시간 3대3 전투와 스트리트 코트 스타일은 그대로지만, 장비보다는 플레이어의 실력이 더 중요하게 작용하도록 시스템을 업데이트했어요.

Joycity는 한국 서비스를 먼저 안정적으로 운영한 뒤, 중국을 포함한 글로벌 시장으로 확장할 계획이라고 밝혔어요. Joycity FreeStyle 부문 총괄 전현규 대표는 "FreeStyle: Reboot를 정식으로 선보이게 되어 기쁩니다. 편안하고 공정한 플레이 환경을 제공하고, 사용자 피드백을 꾸준히 반영해 장기적으로 사랑받는 게임이 되도록 하겠습니다"라고 말했어요. 자세한 서비스 내용은 공식 웹사이트에서 확인할 수 있어요.

주목할 이유

아이템 스탯보다는 조작 실력으로 승부를 내는 걸 선호한다면, FreeStyle: Reboot는 아이템 의존도를 낮추고 결과를 플레이어의 실력과 경험에 따라 결정하도록 만들었어요. Joycity는 나중에 중국 등 글로벌 지역으로 확장할 때 국내 운영 성과를 기반으로 삼을 예정이에요.

원문 출처

Google News: GameMeca

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