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My.Games의 'Hunting Rivals', 300만 달러 수익과 300만 다운로드 달성

My.Games의 'Hunting Rivals', 300만 달러 수익과 300만 다운로드 달성

핵심 요약

  • 출시: 2026년 5월
  • 수익: 300만 달러 이상, 다운로드 300만 건 이상
  • 월간 활성 사용자 100만 명, 6인 PvP 사냥 대결 기능

마이게임즈의 모바일 무료 플레이 게임 'Hunting Rivals'가 2026년 5월 출시 이후 300만 달러 이상의 수익을 올리고 300만 건 이상의 설치를 달성했다고 마이게임즈는 팻케이지게임즈에 전했다. 또한 게임은 월간 활성 사용자 100만 명을 돌파했다고 밝혔다.

이 게임은 아프리카 사바나나 숲속 같은 야생 지도를 배경으로 하며, 마이게임즈가 공개한 동물 목록에는 사자, 아프리카물소, 멧돼지, 순록, 곰, 늑대, 은수리가 포함돼 있다. 게임은 동적인 동물 행동과 다양한 사냥 상황을 6인 PvP 대결과 결합했다. 속도와 정확성, 그리고 전통적인 사냥 기술이 직접적인 경쟁에서 중요한 역할을 한다. 마이게임즈의 리드 제품 매니저 알리아크산드르 사바레우스키는 "사냥 경쟁 게임을 더 사회적이고 몰입감 넘치게 만들고 싶었습니다"라고 말했다. "사회적 상호작용과 친구 간의 경쟁이 이 경험의 핵심입니다. 친구를 초대하고 직접 대결을 신청하기가 아주 쉽습니다."

마이게임즈는 새로운 지역, 장소, 동물, 장비, 그리고 게임플레이 기회를 추가하는 정기적인 콘텐츠 업데이트를 통해 'Hunting Rivals'를 확장할 계획이다. 올해 초 팻케이지게임즈는 마이게임즈 CEO 엘레나 그리고리안과 스튜디오의 라이브 오퍼레이션 접근 방식, 새로운 게임 R&D, 그리고 새로운 '영원한' 프랜차이즈를 위한 연간 5000만 달러 목표에 대해 인터뷰했다.

주목할 이유

핵심 요약: 월간 100만 명의 사용자, 300만 달러 이상의 수익, 그리고 새로운 지역, 생물, 장비를 공개한 로드맵을 바탕으로 마이게임즈는 명확한 회사 차원의 새 프랜차이즈 규모 목표를 뒷받침하는 활발한 라이브 오퍼레이션 제목으로 'Hunting Rivals'를 운영하고 있다.

원문 출처

PocketGamer.biz

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