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Morifis 9/26 上架 iOS;9/19 上架 Android,2026 年發布

Morifis 9/26 上架 iOS;9/19 上架 Android,2026 年發布

重點速覽

  • Google Play 上架:2026 年 9 月 19 日
  • App Store 上架:2026 年 9 月 26 日
  • 平台:iOS、Android、網頁;約 50 種夥伴類型
  • 支援語言:日文、英文、韓文、簡中、繁中、西班牙文、葡萄牙文

由 Hakumai Studio 獨立開發的 Morifis,是一款即時防禦策略遊戲,現在終於在手機和網頁上線了:Google Play 會在 2026 年 9 月 19 日上架,App Store 則是 9 月 26 日,同時也有網頁版。遊戲裡你要在沉睡的森林裡開路,叫醒夥伴,把入侵者趕回森林深處,免得那顆珍貴的 Woodlight Stone 被搶走。

玩法核心在於「開啟森林」和「打造自己的地下地牢」:每關步數有限,你要用這些步數開路、改地形,而且地圖絕對不會重複。叫醒森林裡的居民,會召喚大約 50 種獨特的夥伴——從小精靈到龍都有——每種夥伴的定位都不一樣,會影響你的防守方式。基本操作包括開路引怪、種下誘惑花減速傷敵、放下無法通過的根牆,還有點夥伴三次把他們送回森林。

夥伴會隨著遊戲進化。升級會增加血量和攻擊力,也會強化招牌技能:Perolu 會幫附近的隊友回血,Rock Wolf 的嚎叫能提升隊友攻擊力,Lian 長大後會生出小擋路怪,Azure Feather 鳥會飛去攻擊最弱的敵人,Snowbough 則會用冰盾吸收並反彈傷害。因為每個夥伴打法都不太一樣,同樣的關卡,選不同的夥伴、開不同的路,玩法可能會完全不同。

敵人會在戰鬥中逼你改變戰術。王國的偵察兵裡有會幫隊友續命的治療者、會用網把你的夥伴定住的陷阱師、會繞路遠距離偵查 Woodlight Stone 的斥候,還有會鑿穿封閉森林、開出新路線的礦工。看懂敵人組合,再調整你的路線和夥伴陣容,是贏的關鍵。

Morifis 還有一個高難度的耐力模式叫 Forest Trials。地圖很大,兩片森林交界處,敵人一波接一波地來,越打越強,每過 9 到 12 波就要從頭開始開一塊新地圖。什麼時候讓夥伴進化、是預先規劃幾步還是臨場反應,決定了你能撐多久。最高紀錄的波數會被記錄下來,拿去跟全世界比。

遊戲有五個風格迥異的世界,從陽光普照的林地到冰天雪地的森林,每個世界都有新地形和新敵人。劇情上,一個曾經光明的王國變暗了,國王下令遠征,要到森林深處找回 Woodlight Stone;你和夥伴就要擋在入侵者和那顆石頭中間。開發者 Hakumai Studio 說,這個專案是從自己愛蓋防禦地牢、愛養怪的興趣長出來的,他們自己最喜歡 Forest Trials 這個功能——這個模式在手機上故意做得很有挑戰性,就是想讓玩家長時間玩下去。

為什麼值得關注

總結來說:Morifis 是獨立開發者的一個雙重實驗——既玩地形塑造,又玩夥伴收集——包在一個即時波次耐力挑戰裡。地圖不重複、大約 50 種會進化的夥伴,還有全球波數排行榜,這款遊戲把 Forest Trials 定位成一個耐玩、高技巧的模式,適合喜歡在多次遊玩中把同一張地圖玩到極致的玩家。

原始來源

Google News: Bahamut

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