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Playnest 宣布關閉營運,結束四年手遊開發歲月

Playnest 宣布關閉營運,結束四年手遊開發歲月

重點速覽

  • 2022 年底在赫爾辛基成立,原名 Wonder Hive
  • 發行 12 款遊戲,製作 30+ 個原型
  • 執行超過 300 場用戶獲取活動

Playnest 宣布將結束營運,結束這四年來開發與發行手遊的日子。這間位於赫爾辛基的團隊——2022 年底以 Wonder Hive 名義成立——發布了一篇告別貼文,確認了關閉的消息,並感謝員工、合作夥伴、投資人以及玩家們的陪伴。

Playnest 公開的團隊名單上只有四個人:執行長 Gabriele Aimone、創意長 Petri Räsänen、技術長 Tero Paavolainen,以及產品長 Jonas Klar。在運作期間,這間工作室發行了 12 款遊戲,打造了多個版本的共享 Meta 遊戲系統,還做出了超過 30 個原型。同時,公司也執行了超過 300 場用戶獲取活動,試著用各種不同的概念與發行策略來衝刺。

在告別信中,Playnest 寫道:「這一路上我們有不少小成功,也曾幾度接近突破的門檻」,並補充說「各種因素交織在一起,有些是我們無法掌控的,最終讓我們沒能走到那一步」。這篇貼文讀起來就像是一封簡短的感謝信:團隊表達了對所有支持公司與遊戲的人的感激。

為什麼值得關注

除了個別的遊戲作品,Playnest 還開發了一套內部平台,用來建構、測試與發布遊戲,以及給外部開發者的 SDK 和一個探索開放平台給其他工作室的試點計畫。這些技術資產——發布與測試平台、SDK 和試點計畫——就是這間赫爾辛基工作室在四年後留下的實質成果。

原始來源

PocketGamer.biz

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