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Morifis 9月26日登陆iOS,9月19日登陆Android

Morifis 9月26日登陆iOS,9月19日登陆Android

要点速览

  • Google Play 上线时间:2026年9月19日
  • App Store 上线时间:2026年9月26日
  • 平台:iOS、Android、网页;约50种伙伴
  • 支持语言:日语、英语、韩语、简中、繁中、西班牙语、葡萄牙语

由 Hakumai Studio 独立开发的实时防御策略手游 Morifis 现已上线移动端和网页版:Google Play 版于 2026 年 9 月 19 日上线,App Store 版于 2026 年 9 月 26 日上线,网页版也同步开放。游戏里你要在沉睡的森林里开辟道路,唤醒伙伴,把入侵者赶回林子里,护住珍贵的木光石。

玩法核心是“开荒”和“造地牢”:每一关步数有限,你要用步数开路、改地形,而且地图布局绝不重复。唤醒森林里的居民会召唤大约 50 种各具特色的伙伴——从精灵到龙都有——每个伙伴的定位都不一样。基本操作包括用路引诱敌人、种诱花减速并伤害对手、放下挡路的根墙,还有点三次伙伴把它送回森林。

伙伴会跟着练级变强:血量和攻击力会涨,招牌技能也会变强。比如 Perolu 会给周围队友回血,Rock Wolf 的吼叫能加攻击,Lian 成熟后会生小挡怪,Azure Feather 会飞去打最弱的敌人,Snowbough 则用冰盾吸伤害反弹。因为伙伴风格各异,选谁、怎么开路,同一关的打法可能完全不同。

敌人也会逼你变阵。王国斥候里有奶妈能拖住敌群,有陷阱手用网把你的伙伴定住,有斥候绕远路从远处试探木光石,还有矿工挖穿封死的森林给你开新路。看懂敌人组合,再调整路线和伙伴配置,是赢的关键。

游戏里还有个高难度的“森林试炼”模式。地图很大,两片森林交界处,一波接一波的敌人会不断涌来,强度随时间变强,每 9 到 12 波就要重新开一张地图。什么时候进化哪个伙伴、是提前规划几步还是临场反应,决定了你能撑多久。最高波数会记录下来供全球比拼。

游戏有五个世界,从阳光明媚的林地到冰天雪地的森林,地形和敌人类型都会变。剧情上,曾经明亮的王国暗淡下去,王室下令深入森林取回木光石;你和伙伴要挡在入侵者和石头之间。开发者 Hakumai Studio 说,这个项目源于对造可防守地牢和养宠物的个人热爱,他们自己最喜欢的功能就是“森林试炼”——故意做得很难,适合长期玩。

为什么值得关注

一句话总结:Morifis 是独立开发者的一次双轨实验——既造地形又养伙伴,最后落到一场持续的波次生存挑战上。地图不重复、伙伴约 50 种、还有全球波数排行榜,游戏把“森林试炼”定位成一种耐玩、高技巧的模式,适合喜欢在一张图上反复磨练的玩家。

原始来源

Google News: Bahamut

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