오르나, 혼잡한 시장에서 독특한 인디 RPG로 8년 생존
오르나(Orna)는 포켓몬 고(Pokémon Go)에서 영감을 받은 인디 RPG로, 유사한 위치 기반 게임들이 사라지는 가운데 8년 동안 지속되어 왔다. 2016년에 출시된 오르나는 450만 다운로드를 기록하며 주요 프랜차이즈가 지배하는 장르에서 강력한 경쟁자로 남아 있다. 처음에는 한 명의 코더에 의해 개발된 이 게임은 해리 포터: 위저드 유나이트(Harry Potter: Wizards Unite), 마인크래프트 어스(Minecraft Earth), 더 위쳐: 몬스터 슬레이어(The Witcher: Monster Slayer), 더 워킹 데드: 아워 월드(The Walking Dead: Our World)와 같은 타이틀보다 더 오래 생존했다.
오르나의 개발 스튜디오인 노던 포지(Northern Forge)는 현재 아홉 명의 직원으로 운영되고 있다. 눈에 띄는 점은 이 게임이 8년 동안 유료 승리(pay-to-win) 메커니즘, 유료 장벽(paywalls), 또는 가챠 시스템을 도입하지 않으면서 플레이어 친화적인 모델을 유지해왔다는 것이다. 창립자인 네이트 비치햄(Nate Beacham)은 이는 수익 창출 전략을 우선시하기보다는 견고한 커뮤니티를 구축하려는 스튜디오의 헌신 덕분이라고 설명했다.
비치햄은 "우리의 생존은 경제를 먼저 만들기보다는 강력한 커뮤니티를 구축하기로 선택한 사실에 달려 있습니다. 그렇게 들릴 수도 있지만, 현실입니다."라고 밝혔다. 그는 공격적인 수익 창출이 단기적인 재정적 이득을 가져올 수 있지만, 플레이어의 신뢰를 손상시킬 수 있다고 강조했다. 대신 노던 포지는 플레이어의 욕구에 부합하는 선택적 유료 콘텐츠를 제공하는 데 집중하여 더 지속 가능한 모델을 만들었다.
게임의 성공은 부분적으로는 디스코드(Discord)와 같은 플랫폼을 통해 촉진된 활성 커뮤니티 덕분이다. 흥미롭게도, 현재 노던 포지의 직원 대다수는 플레이어 기반에서 채용되어 게임에 대한 귀중한 통찰력과 공유된 열정을 제공하고 있다. 비치햄은 "우리가 플레이어 기반에서 직접 채용할 때, 이미 수백 시간의 깊은 도메인 지식과 커뮤니티에 대한 타고난 사랑을 가진 사람들을 데려오는 것입니다."라고 전했다.
오르나는 또한 플레이어가 걷도록 유도하는 게임화된 피트니스의 독특한 측면을 자랑하며, 이는 많은 사람들이 신체 건강을 개선하고 사회적 불안을 관리하는 데 도움을 주었다고 전해진다. 비치햄은 "사람들에게 밖으로 나갈 수 있는 매력적이고 협력적인 이유를 제공하면, 그들은 운동을 하고 있다는 느낌조차 없이 수십억 마일을 걸을 것입니다."라고 말했다.
주목할 이유
스튜디오는 현재 2026년 그린 게임 잼(Green Game Jam)을 위한 새로운 콘텐츠 업데이트 작업을 진행 중이며, 커뮤니티의 도움으로 게임을 18개 언어로 현지화했다. AI 개발로 산업의 흐름이 변화하는 가운데, 노던 포지는 인간이 만든 콘텐츠에 헌신하고 있으며, 비치햄은 "많은 산업의 방향성과 대조된다 해도, 우리는 괜찮습니다. 우리는 이것이 큰 USP라고 믿으며, 우리 커뮤니티도 이를 지지하고 있습니다."라고 밝혔다.
원문 출처
MobileGamer.biz