icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke pusat berita

iBloxx Studios Investasi di StrayShot dengan Rencana Konsol untuk 2027

iBloxx Studios Investasi di StrayShot dengan Rencana Konsol untuk 2027

iBloxx Studios telah menginvestasikan tujuh angka secara internal untuk mengembangkan StrayShot, sebuah game tembak-menembak orang ketiga yang kompetitif, yang dirancang terutama untuk platform mobile. Pilihan strategis ini bertujuan untuk membuat game ini dapat diakses di perangkat kelas bawah, terutama di pasar yang sedang berkembang, sekaligus mempersiapkan peluncuran konsol yang ditargetkan pada tahun 2027. Studio yang berbasis di Dubai ini telah fokus pada penciptaan pengalaman multiplayer berkualitas tinggi dan telah menginvestasikan bertahun-tahun untuk membangun divisi perangkat lunak dan investasi sebelum beralih ke pengembangan game.

CEO Domenik Maier menjelaskan bahwa tim yang terdiri dari 25 orang saat ini fokus untuk mempersiapkan StrayShot untuk peluncuran awal yang direncanakan pada musim panas ini, dengan rilis yang lebih luas diharapkan terjadi akhir tahun ini. Tim pengembangan menekankan pada penyempurnaan gameplay, persiapan infrastruktur, dan peningkatan upaya produksi. Dengan staf dari lebih dari sepuluh kebangsaan, iBloxx Studios beroperasi di bawah tiga entitas—Teknologi, Studio, dan Modal—meskipun fokus saat ini sangat berat pada gaming.

Keputusan untuk memprioritaskan mobile berasal dari keyakinan bahwa itu menawarkan peluang global terbesar, terutama di wilayah di mana game tembak-menembak berkualitas tinggi populer namun batasan perangkat keras tetap ada. StrayShot sedang dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5 dan bertujuan untuk menyeimbangkan visual ambisius dengan performa di perangkat anggaran. iBloxx telah berinvestasi signifikan untuk mendukung inisiatif ini, memastikan bahwa StrayShot beroperasi secara mandiri dengan peta jalan dan visi sendiri.

Menanggapi kekhawatiran tentang game Web3, Maier menyatakan bahwa StrayShot akan mempertahankan filosofi 'game-first', dengan sengaja menjaga elemen blockchain tetap halus untuk menghindari menghalangi pemain yang tidak tertarik pada crypto atau dompet digital. Tujuannya adalah agar pemain dapat menikmati game tanpa perlu terlibat dengan teknologi yang mendasarinya.

Saat ini, game ini sedang dalam pengujian aktif, dengan rencana untuk peluncuran awal dalam waktu dekat. Setelah itu, iBloxx bertujuan untuk meningkatkan kualitas produksi dan upaya pemasaran sebagai persiapan untuk ekspansi konsol yang diharapkan pada 2027. Kemitraan dengan organisasi seperti Dubai Future Foundation dan Xsolla telah memberikan dukungan strategis, termasuk paparan internasional dan koneksi industri.

Mengapa ini penting

Maier menyatakan optimisme tentang potensi industri game di UEA dan wilayah MENA, menyoroti populasi muda dan infrastruktur yang mendukung. Namun, ia mengakui perlunya kisah sukses dari studio lokal untuk menarik investasi lebih lanjut dan perhatian dari penerbit.

Sumber asli

PocketGamer.biz

Berita terkait