Playnest tutup operasional setelah empat tahun mengembangkan game mobile
Poin utama
- Didirikan akhir 2022 di Helsinki sebagai Wonder Hive
- Menerbitkan 12 game dan menciptakan 30+ prototipe
- Menjalankan lebih dari 300 kampanye akuisisi pengguna
Playnest mengumumkan akan berhenti beroperasi setelah empat tahun mengembangkan dan menerbitkan game mobile. Studio yang berbasis di Helsinki — yang didirikan akhir tahun 2022 sebagai Wonder Hive — menerbitkan postingan perpisahan yang mengonfirmasi penutupan dan berterima kasih kepada karyawan, mitra, investor, dan pemain.
Tim publik Playnest mencatat empat nama: Gabriele Aimone (CEO), Petri Räsänen (CCO), Tero Paavolainen (CTO), dan Jonas Klar (CPO). Selama masa berjalan, studio menerbitkan 12 game, membangun beberapa versi metagame bersama, dan menciptakan lebih dari 30 prototipe. Perusahaan juga menjalankan lebih dari 300 kampanye akuisisi pengguna sambil mencoba konsep dan strategi peluncuran berbeda.
Dalam catatan perpisahan mereka, Playnest menulis, 'Kami banyak meraih kesuksesan kecil di jalan dan sempat mendekati titik balik beberapa kali,' dan menambahkan bahwa 'kombinasi faktor, sebagian di luar kendali kami, mencegah kami akhirnya sampai di sana.' Postingan itu terasa seperti ucapan terima kasih yang ringkas: tim mengekspresikan rasa syukur kepada siapa saja yang mendukung perusahaan dan bermain game mereka.
Mengapa ini penting
Di luar judul individu, Playnest mengembangkan platform internal untuk membangun, menguji, dan merilis game, serta SDK untuk pengembang eksternal dan program pilot untuk menjelajahi pembukaan platform bagi studio lain. Aset teknis tersebut — platform rilis dan uji, SDK, dan pilot — adalah hasil nyata yang ditinggalkan studio setelah empat tahun di Helsinki.
Sumber asli
PocketGamer.biz