icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

استراتيجية ووجا لتطوير IP تعزز لعبة June's Journey مع Wicked وأجاثا كريستي

استراتيجية ووجا لتطوير IP تعزز لعبة June's Journey مع Wicked وأجاثا كريستي

استفادت لعبة ووجا الناجحة، June's Journey، من صفقات الملكية الفكرية مع Wicked وأجاثا كريستي لفتح آفاق جديدة للنمو. وفقًا لمارتن روسيف، مدير النشر في ووجا، يكمن مفتاح هذا النجاح في دمج الترخيص في تجربة اللاعب بالكامل بدلاً من مجرد إعادة تصميم الرسوم. تشير المؤشرات الأولية لهذه الاستراتيجية إلى نتائج واعدة، مع انخفاض بنسبة 33% في تكلفة الفيديو لكل تثبيت (CPI)، وانخفاض يقارب 20% في CPI الثابت، وأفضل رؤية للعبة في متاجر التطبيقات خلال العامين الماضيين.

منذ إطلاقها قبل ما يقرب من عقد من الزمن، ازدهرت June's Journey بمحتواها الفريد، وهو لغز يتضمن البحث عن الأشياء المخفية في عشرينيات القرن الماضي، محققة أكثر من مليار دولار في الإيرادات مدى الحياة. شارك روسيف رؤى خلال كلمته الرئيسية في حدث Pocket Gamer Connects في برشلونة، مشيرًا إلى تحولها الأخير نحو دمج IPs كاستراتيجية لجذب اللاعبين والاحتفاظ بهم.

حدد روسيف أربعة أهداف رئيسية لهذه الإضافات: تقديم محتوى جديد للاعبين الحاليين، جذب لاعبين جدد، إعادة التفاعل مع اللاعبين الذين غابوا، وتوسيع نوع ألعاب البحث عن الأشياء المخفية. تهدف العناصر الجديدة المحدودة الوقت، التي تبقى متاحة للاعبين بمجرد فتحها، إلى تعزيز تجربة اللعب بمرور الوقت. بالإضافة إلى ذلك، تهدف الحملات التسويقية التي تتضمن هذه الملكيات المعروفة إلى جذب مستخدمين جدد مع تقديم محتوى جديد يحمل علامة تجارية لاكتساب المستخدمين.

تم اختيار IPs بعد دراسة شاملة، حيث أكد روسيف أن التحدي يكمن في تحديد الملاءمة المناسبة بدلاً من مجرد تأمين ترخيص شائع. تم اختيار Wicked لجذب جمهور أصغر سنًا من الإناث حول إطلاق فيلمها الثاني، بينما ارتبطت أجاثا كريستي بشكل طبيعي بموضوع جريمة القتل في اللعبة، مما سمح لووجا بإعادة تفسير القصص الكلاسيكية من منظور جديد. من المثير للاهتمام أن ملاحظات اللاعبين أثرت في هذه العملية، حيث تم الاقتراح بشخصية شيرلوك هولمز ولكن تم رفضها من باب الرغبة في عدم تظليل June's Journey.

تضمنت نهج ووجا علامة تجارية شاملة عبر رحلة اللاعب، حيث تم دمج IP في جوانب مختلفة من اللعبة، من إعلانات اكتساب المستخدمين إلى شاشات التحميل. برز تحدٍ خاص في تعديل البرنامج التعليمي لدمج هذه التغييرات، مما أدى إلى تطوير آلية 'التنبؤ' لتشجيع اللاعبين الجدد على التفاعل بشكل أعمق مع المحتوى.

أشار روسيف إلى أن الحملتين أدت إلى إنتاج أكثر من 500 فيديو و600 أصل ثابت، جميعها معتمدة من المانحين. أظهرت مؤشرات حملة Wicked تحسنًا كبيرًا في المبيعات داخل اللعبة والمشاركة في الفعاليات، مما أدى إلى تعزيز عام في مؤشرات القمة، مثل زيادة الإيرادات لكل ألف (RPM) ومعدلات النقر (CTR). بالنسبة لأجاثا كريستي، حققت الحملة أيضًا انخفاضًا بنسبة 20% في CPI للأصل الثابت و33% في CPI للفيديو.

لماذا هذا مهم

بالنسبة للاستوديوهات الأخرى التي تفكر في استراتيجيات مماثلة، قدم روسيف عدة نقاط مهمة: prioritize البحث على اختيار الترخيص، ضمان العلامة التجارية اليومية للإعلانات، الحفاظ على وعد متسق عبر جميع نقاط الاتصال التسويقية، وتفضيل الصفقات المباشرة مع المانحين لتعزيز العلاقات الأقوى. وحذر من أن المانحين يحافظون على حماية ملكياتهم الفكرية ويتطلبون وقتًا كافيًا لتجاوز عمليات الموافقة الخاصة بهم.

المصدر الأصلي

PocketGamer.biz

عناوين ذات صلة