Ludia執行長談收購;UnGodly 11月11日上線
重點速覽
- Ludia 執行長接受 PocketGamer.biz 訪談,談重建與 Jam City 的關係
- 《UnGodly》11月11日上線;Azra 執行長 Mark Otero 稱之為 5,000 萬級 RPG
- 自 2026 年第二季以來,Roblox AI 工具使用時間翻了三倍;2026 年 10 月熱門遊戲前 100 名中,超過 80% 的開發受 AI 加速
Ludia 執行長 Jimmy Gendron 受訪時表示,公司正在從 Jam City 的陰影中重建,也解釋了為什麼 Ludia 堅持只做手遊,還聊了蒙特利爾的收購策略與規模。Gendron 說:「如果一家加拿大擁有的手遊發行商能從蒙特利爾做到真正的規模,我希望這能激勵其他人跟進。」
Azra Games 的《UnGodly》將在 11 月 11 日上線,緊接在 Apple 的 iPhone Duo 發表之後,執行長 Mark Otero 把這個專案形容為一個 5,000 萬美元等級的 RPG。Otero 表示,從第一天起目標就是做出主機等級的手遊品質,並提到《UnGodly》在發表前的宣傳期間登上了 Apple 的 Keynote。
Pocket Gamer Connects Nordics 2026 頒發了 Aurora 獎,表揚帶領區內遊戲產業的女性:Emmi Kuusikko、Jessica Nylund、Jenny Brusk、Mathilde Garreau 和 Parker Barry 都獲得了榮譽。另外,Atari 宣布任命 Hipster Whale 共同創辦人兼《Crossy Road》製作人 Matt Hall 為手遊事業群執行副總裁;Hall 將向 Atari 董事長兼執行長 Wade Rosen 報告,並建立 Atari 認為支援手機、網頁、PC 和主機定期發行所需的系統。
Roblox 的創作者數據顯示,AI 採用率正在快速攀升:自 2026 年第二季以來,在 Roblox AI 工具上的使用時間已經翻了三倍,而 AI 讓 2026 年 10 月熱門前 100 款遊戲中的超過 80% 加速了開發。平台上的創作者正用 AI 來縮短開發時數,讓內容能以更緊湊的節奏推出。
為什麼值得關注
重點整理:主機級的野心、大舉招募人才,以及 Roblox AI 使用明顯增加,都指向更快的內容循環——工作室現在投入資金與人力,就是為了在更短的時間內推出高品質的手遊作品。
原始來源
PocketGamer.biz