icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trung tâm tin tức

CEO Ludia nói về việc thâu tóm; UnGodly ra mắt 11/11

CEO Ludia nói về việc thâu tóm; UnGodly ra mắt 11/11

Điểm chính

  • Jimmy Gendron interviewed by PocketGamer.biz about rebuilding after Jam City
  • UnGodly launches November 11; Azra’s CEO Mark Otero cites a $50M class RPG
  • Time in Roblox AI tools tripled since Q2 2026; AI sped development in 80%+ of top 100 games in Oct 2026

CEO Ludia Jimmy Gendron nói chuyện với PocketGamer.biz rằng mình đang xây dựng lại sau Jam City, giải thích tại sao Ludia vẫn chỉ tập trung vào mobile, và bàn về việc thâu tóm cũng như quy mô từ Montreal. "Nếu một nhà xuất bản mobile sở hữu bởi người Canada có thể đạt được quy mô thực sự từ Montreal, tôi hy vọng điều này sẽ truyền cảm hứng cho những người khác theo bước," Gendron nói trong buổi phỏng vấn.

UnGodly của Azra Games sẽ ra mắt vào ngày 11 tháng 11, đến gần như ngay sau khi Apple ra mắt iPhone Duo, và CEO Mark Otero mô tả dự án này là một RPG tầm 50 triệu đô la. Otero nói mục tiêu là đồ họa console trên mobile ngay từ ngày đầu tiên và nhắc đến việc UnGodly xuất hiện trong bài thuyết trình của Apple trong giai đoạn chuẩn bị ra mắt.

Pocket Gamer Connects Nordics 2026 đã trao giải Aurora cho những người phụ nữ dẫn dắt ngành game của khu vực: Emmi Kuusikko, Jessica Nylund, Jenny Brusk, Mathilde Garreau và Parker Barry đã được vinh danh. Tách biệt ra, Atari đã bổ nhiệm Matt Hall, đồng sáng lập Hipster Whale và người tạo ra Crossy Road, làm EVP của mobile; Hall sẽ báo cáo cho chủ tịch và CEO của Atari Wade Rosen và xây dựng các hệ thống mà Atari nói là cần thiết để hỗ trợ các bản phát hành thường xuyên trên mobile, web, PC và console.

Các chỉ số của người tạo Roblox cho thấy việc sử dụng AI đang tăng nhanh: thời gian sử dụng công cụ AI của Roblox đã tăng gấp ba kể từ Q2 2026, và AI đã rút ngắn thời gian phát triển hơn 80% trong số 100 tựa game hàng đầu của Roblox theo giờ chơi vào tháng 10 năm 2026. Các nhà sáng tạo trên nền tảng này đang sử dụng AI để cắt giảm giờ phát triển và đẩy nội dung ra nhanh hơn theo nhịp độ chặt chẽ hơn.

Tại sao đáng chú ý

Tóm lại: tham vọng quy mô console, những tuyển dụng lớn và sự gia tăng rõ rệt trong việc sử dụng AI của Roblox cho thấy chu kỳ nội dung nhanh hơn — các studio đang đầu tư tiền bạc và nhân sự ngay bây giờ để ship các bản mobile chất lượng cao hơn trong thời gian ngắn hơn.

Nguồn gốc

PocketGamer.biz

Tin liên quan