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ヒップスター・ウェイル、アタリに2930万ドルで買収へ。クラシックなゲームたちを掘り起こすぞ

ヒップスター・ウェイル、アタリに2930万ドルで買収へ。クラシックなゲームたちを掘り起こすぞ

要点まとめ

  • 取引は今年6月に完了、最初の対価は2930万ドル
  • Crossy Road:3400万回以上のダウンロード、90日で1000万ドル、ピーク時は1日25万ドル
  • Hall氏とアタリCEOの会話は2025年のGamescomで本格化

ヒップスター・ウェイルがアタリに2930万ドルの対価で買収されました。Crossy Roadの開発元として、彼らはすでにアタリのIPアーカイブを漁り、モバイルやクロスプラットフォームのプロジェクトを探っています。この取引は6月に完了し、14年の歴史を持つオーストラリアの開発チームは、レトロゲームの専門家であるDigital EclipseやNightdive Studiosと共に、アタリの陣営に加わることになりました。

Crossy Roadはヒップスター・ウェイルにとっての大一番のヒット作です。リリース以来3400万回以上のダウンロードを記録し、2014年のリリースからわずか90日で1000万ドルを稼ぎ出しました。共同創業者のMatt Hallさんによると、ピーク時には1日あたり25万ドルもの収益があったそうです。彼は「数年間、買収のオファーは断ってきましたが、アタリの提案と方向性に惹かれた」と話しています。

HallさんとアタリのCEOであるWade Rosenさんは、Rosenさんがアタリの復活を主導し始めた2021年以前から長い間知り合いでした。Hallさんは「Gamescom 2025で話し合いが本格化し、そこから買収のプロセスが動き出した」と振り返っています。そして今年の6月には取引が完了し、ヒップスター・ウェイルはレトロやアーケードに特化したチームの一部として、アタリの成長するグループに加わりました。

アタリのカタログにアクセスできるようになったヒップスター・ウェイルは、すでにモバイル向けに持ち込める作品をリストアップしています。Hallさんは「Pong(パン)」や「Breakout(ブレイクアウト)」、「Centipede(センチピード)」、「Missile Command(ミサイルコマンド)」など、今なお存在しているがモバイルでは手に入らない作品を挙げ、「復活させたいと思っている」と語っています。また、作品を保存しつつ、「アップデートして面白くする――現代的なアプローチにする」とも言っています。この言葉からは、忠実な保存から、リメイクまで、様々なアプローチが考えられそうです。

保存はHallさんとRosenさんの双方にとって重要なテーマです。Hallさんは「あらゆるプラットフォームで遊べるようにしたい」と考え、Apple TVやNetflix、さらにはアーケード筐体まで、モバイル形式を含めた様々な環境を挙げています。ヒップスター・ウェイルはすでに、アタリの作品をCrossy Roadに織り交ぜる作業を進めており、Hallさんは「Atari 50(アタリ50)」のようなレトロコレクションがモバイルで登場する可能性も示唆しています。

注目すべき理由

クラシックなアーケードIPがアーカイブとして大切にされ、あらゆるプラットフォームで遊べるようになるのが好きなら、その結論は明白です。ヒップスター・ウェイルはアタリの作品を使ってモバイルリリースやCrossy Roadへの統合を進めると同時に、TVやストリーミング、アーケード形式での展開も目指しています。ポートのままにするのか、コレクションにするのか、それとも現代的にリメイクするのか。Hallさんの言葉からは、保存を最優先にしつつ、たまにアップデートを加えるというスタジオの優先順位がよく見えてきます。

元記事

MobileGamer.biz

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