Guerrilla Games共同創辦人推出AI驅動的歐洲遊戲引擎
在一次大膽的舉動中,Guerrilla Games的共同創辦人Arjan Brussee正致力於創建一個歐洲版本的遊戲引擎,以對抗Unreal和Unity等主流引擎。他的新項目——The Immense Engine,承諾將是完全由歐洲人托管和構建的平台,旨在符合當地的法規和標準。
Brussee在荷蘭播客De Technoloog上透露了這一消息,他曾擔任Epic Games的Unreal Engine全球產品管理總監。他指出,當前的引擎陷入了過去,建立在過時的工作流程上,嚴重依賴於手動流程。The Immense Engine旨在通過將AI整合到核心來改變這一現狀。Brussee認為,利用AI代理可以使開發人員的輸出達到通常需要十倍團隊的水平。說到聰明工作,這可真是太聰明了!
但這不僅僅是關於遊戲;Brussee設想這一引擎將擴展到國防、物流和3D仿真等領域。他表示:“目前沒有人製造一個完全由歐洲托管、由歐洲人構建,並符合歐洲法律和指導方針的引擎。” Brussee擁有跨越多個工作室的豐富經驗,從編程經典遊戲《Jazz Jackrabbit》到擔任領導職務,他的經驗不容小覷。
他堅信AI的崛起要求我們在遊戲引擎開發中進行徹底的轉變。他說:“作為一名老手,我對事物運作的獨到見解使我看到了其中的機會。”如果你知道如何有效地利用AI,你可以完成十到十五個人的工作。這樣的轉變可真是顛覆遊戲規則!
隨著遊戲世界的發展,The Immense Engine可能成為為開發者和玩家帶來新視角和創新的工具。
為什麼值得關注
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PocketGamer.biz