Guerrilla Games联合创始人推出AI驱动的欧洲游戏引擎
在一次大胆的举动中,Guerrilla Games的联合创始人Arjan Brussee正在创建一个欧洲版本的游戏引擎,以对抗Unreal和Unity等主流引擎。他的新项目——The Immense Engine,承诺将是一个完全由欧洲人托管和构建的平台,旨在符合当地的法规和标准。
Brussee在荷兰播客De Technoloog上透露了这一消息,他曾担任Epic Games的Unreal Engine全球产品管理总监。他指出,当前的引擎陷入了过去,建立在过时的工作流程上,严重依赖于手动流程。The Immense Engine旨在通过将AI整合到核心来改变这一现状。Brussee认为,利用AI代理可以让开发人员的输出达到通常需要十倍团队的水平。说到聪明工作,不如说它更聪明!
但这不仅仅是关于游戏;Brussee设想这一引擎将扩展到国防、物流和3D仿真等领域。他表示:“目前没有人制造一个完全由欧洲托管、由欧洲人构建,并符合欧洲法律和指导方针的引擎。” Brussee拥有跨越多个工作室的丰富经验,从编程经典游戏《Jazz Jackrabbit》到担任领导职务,他的经验不容小觑。
他坚信AI的崛起要求我们在游戏引擎开发中进行彻底的转变。他说:“作为一名老手,我有着对事物运作的独到见解,我看到其中的机会。”如果你知道如何有效地利用AI,你可以完成十到十五个人的工作。这样的转变可真是颠覆游戏规则!
随着游戏世界的发展,The Immense Engine可能成为为开发者和玩家带来新视角和创新的工具。
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PocketGamer.biz