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Guerrilla Games共同創設者がAI駆動のヨーロッパゲームエンジンを発表

Guerrilla Games共同創設者がAI駆動のヨーロッパゲームエンジンを発表

ゲーム開発の風景に激震をもたらす大胆な動きとして、Guerrilla Gamesの共同創設者であるArjan Brusseeが、UnrealやUnityといった支配的なゲームエンジンに対抗するための欧州版ゲームエンジンの開発を進めています。彼の新プロジェクト、The Immense Engineは、完全に欧州でホストされ、構築されたプラットフォームを目指しており、地域の規制と基準に準拠することを約束しています。

Brusseeは、Epic GamesでUnreal Engineのグローバルプロダクトマネージャーを務めた経験を持ち、オランダのポッドキャストDe Technoloogでこの発表を行いました。彼は、現在のエンジンが古いワークフローに縛られており、手動プロセスに大きく依存していることを指摘しました。The Immense Engineは、AIを中心に統合することで、この現状を変えることを目指しています。Brusseeによれば、AIエージェントを活用することで、開発者は通常10倍のチームが必要とされる成果を出すことができるのだとか。賢く働くって、こういうことですね!

しかし、これはゲームだけの話ではありません。Brusseeは、このエンジンが防衛、物流、3Dシミュレーションなどの分野にも拡大することを想定しています。彼は「現在、完全に欧州でホストされ、欧州人によって構築され、欧州の法律とガイドラインに準拠したエンジンを作っている人はいない」と語りました。Brusseeは、Jazz Jackrabbitのプログラミングから、さまざまなスタジオでのリーダーシップまで、幅広い経験を持っています。

彼は、AIの台頭がゲームエンジン開発に対するアプローチを根本的に変える必要があると確信しています。「古い手として、物事がどのように機能すべきかについてのビジョンを持つ私が、そこに機会を見ています」と彼は述べました。「うまくAIエージェントのフレームワークを活用できれば、10人や15人の仕事をすることも可能です。」これはまさにゲームチェンジャーです!

ゲームの世界が進化する中で、The Immense Engineは開発者とプレイヤーに新しい視点と革新をもたらすツールとなるかもしれません。

注目すべき理由

#ゲームエンジン #The Immense Engine

元記事

PocketGamer.biz

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