GTA VIの発売がモバイルゲーム支出に影響を与える可能性
最近のFirstLookによる調査では、GTA VIの発売が特定のモバイルゲームジャンルにおけるプレイヤーの支出に大きな影響を与える可能性があることが示されています。94%の回答者がゲームを購入する予定であると述べており、約3分の1のプレイヤーは2026年11月と12月の発売ウィンドウ中にゲームへの総支出を減らすことを期待しています。この調査には、英国と米国からの2,000人のプレイヤーが含まれており、29%がこの期間中にゲームへの支出を減らすと予測しています。プレイヤーはGTA VIの価格が約78ドルになると予想しており、噂されている100ドルの価格を下回っています。興味深いことに、調査を受けた59%は噂されている価格が高すぎると考えており、40%は100ドルが妥当な価格だと見なしています。
FirstLookのCEOであるエデン・チェンは、PocketGamer.bizに対し、モバイルゲームへの潜在的な影響は、PCおよびコンソールタイトルとオーディエンスを共有するジャンルで最も感じられる可能性が高いと説明しました。カジュアルなモバイルゲームは安定していると予想されますが、ミッドコアセグメントはプレイヤーがGTA VIに注意と支出を向けるため、減少する可能性があります。チェンは、過去の主要なリリースは通常モバイル市場に大きな混乱をもたらさなかったが、GTA VIはその発売に対する業界の反応から例外である可能性があると考えています。
注目すべき理由
彼は、コンソールおよびPC開発者が11月の発売スケジュールから離れている動きが、GTA VIへの広範な期待を示しており、これは調査結果における消費者支出の減少が予想されることにも反映されています。チェンによれば、Monopoly GO!やRoyal Matchのようなカジュアルタイトルは安全である可能性が高いが、ミッドコアの戦略ゲーム、RPG、シューティングゲームは、コアコンソールゲーミングオーディエンスとの重複を考慮すると、プレイヤーの関与が減少する可能性があります。
元記事
PocketGamer.biz