icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trung tâm tin tức

Doanh Thu Game Toàn Cầu Vượt Mốc 200 Tỷ USD, Di Động Đóng Góp 113 Tỷ USD

Doanh Thu Game Toàn Cầu Vượt Mốc 200 Tỷ USD, Di Động Đóng Góp 113 Tỷ USD

Năm 2025, doanh thu game toàn cầu đạt 201,6 tỷ USD, đánh dấu lần đầu tiên ngành công nghiệp vượt mốc 200 tỷ USD, theo báo cáo của Newzoo. Game di động tiếp tục thống trị, tạo ra 113,3 tỷ USD, chiếm hơn một nửa doanh thu thị trường tổng thể. Con số này phản ánh mức tăng 10,7% so với năm trước, góp phần vào mức tăng trưởng tổng thể của thị trường là 9,1% theo năm.

Báo cáo cho thấy sự tăng trưởng của game di động đã vượt qua các ước tính trước đó liên quan đến doanh thu từ người tiêu dùng trực tiếp, hệ sinh thái game mini và hiệu suất của Tencent. Tuy nhiên, có sự sụt giảm về khối lượng tải xuống toàn cầu, cho thấy rằng sự tăng trưởng doanh thu ngày càng phụ thuộc vào các chiến lược kiếm tiền được cải thiện hơn là chỉ mở rộng số lượng người chơi. Chi phí thu hút người dùng đang gia tăng, với dữ liệu từ Adjust cho thấy chi phí cài đặt toàn cầu tăng 30%, đạt 0,56 USD vào năm 2025, trong khi cài đặt trả phí so với cài đặt tự nhiên tăng 61%.

Game di động đã tạo ra nhiều doanh thu hơn cả PC và console cộng lại vào năm 2025. Doanh thu từ PC được ghi nhận là 43,6 tỷ USD, đánh dấu mức tăng trưởng 12% theo năm, trong khi doanh thu từ console tăng 2,8% lên 44,7 tỷ USD. Nhìn về phía trước, Newzoo dự báo doanh thu từ di động sẽ tiếp tục tăng, dự đoán sẽ đạt 121,1 tỷ USD vào năm 2026. Các kênh trực tiếp tới người tiêu dùng ngày càng trở nên quan trọng, với khối lượng giao dịch D2C hàng năm đạt 1 tỷ USD vào tháng 3 năm 2026, gấp đôi so với 500 triệu USD vào tháng 7 năm 2025.

Báo cáo nhấn mạnh sự mở rộng đồng thời của các game merge và các tựa game chiến lược 4X, với các nhà phát hành Trung Quốc dẫn đầu trong các thể loại này thông qua các hoạt động trực tiếp hiệu quả và chi tiêu gia tăng cho việc thu hút người dùng. Thêm vào đó, việc kiếm tiền từ game mini tại Trung Quốc được xác định là động lực tăng trưởng chính.

Mặc dù có sự tăng trưởng, chi phí bộ nhớ đang ảnh hưởng đến tất cả các nền tảng. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm 6% theo năm trong số lượng smartphone toàn cầu trong quý 1 năm 2026 và cảnh báo rằng chi phí phần cứng gia tăng có thể ảnh hưởng đến các thị trường đang phát triển, đặc biệt là nơi mà các thiết bị tầm trung rất quan trọng.

Tại sao đáng chú ý

Về mặt khu vực, châu Âu nổi lên như một kẻ dẫn đầu mạnh mẽ trong lĩnh vực game di động, với mức tăng doanh thu 15,5% theo năm, tiếp tục chuỗi ba năm tăng trưởng vượt mức trung bình toàn cầu. Trung Đông và châu Phi chứng kiến sự tăng trưởng thị trường tổng thể nhanh nhất với 15%, trong khi châu Mỹ Latinh mở rộng 9,6%. Newzoo dự đoán thị trường game toàn cầu sẽ tiếp tục phát triển, đạt 234,4 tỷ USD vào năm 2028, bị ảnh hưởng bởi các yếu tố như chi phí phần cứng gia tăng, tác động thương mại của các tựa game sắp ra mắt như GTA VI, và sự tiến hóa liên tục của việc kiếm tiền từ di động.

Nguồn gốc

PocketGamer.biz

Tin liên quan