데스티니: 라이징, 6월 데스티니 2 종료에도 불구하고 고전 중
핵심 요약
- 데스티니 2의 마지막 업데이트는 6월 9일 출시되어 서비스 종료를 알렸다.
- 데스티니: 라이징은 2023년 3월 이후 매달 약 30만 달러의 수익을 올리고 있다.
- 게임은 출시 직후 600만 달러에서 300만 달러 이하로 수익이 감소했다.
- 시즌 5는 새 콘텐츠가 부족해 플레이어들을 실망시켰다.
반지의 제왕(Bungie)은 데스티니 2의 마지막 업데이트가 새로운 콘텐츠의 마지막 주입이 될 것이라고 확인하며 6월 9일 서비스 종료 단계에 공식적으로 들어간다고 발표했다. 이후 소니에 의해 거의 전체 데스티니 2 팀이 해고되었고, 지난해 출시 이후 현재까지 데스티니 프랜차이즈에서 활동 중인 유일한 타이틀은 모바일 스핀오프인 데스티니: 라이징이다.
데스티니 2의 부재에도 불구하고, 플레이어들이 데스티니: 라이징으로 이동하는 경우는 미미한 것으로 나타났다. AppMagic 데이터에 따르면, 모바일 게임은 3월 이후 매달 약 30만 달러의 수익을 올리고 있으며, 이는 2022년 9월에서 10월 사이에 600만 달러에서 300만 달러 이하로 떨어진 초기 수익과 극명한 대조를 이룬다. 게임은 구매를 위한 외부 웹페이지 의존도가 높지만, 데스티니 2 플레이어를 효과적으로 유치하지 못하고 있는 것으로 보인다.
플레이어들은 데스티니: 라이징에 대한 불만을 표명하며, 이 게임이 데스티니 유니버스의 요소들을 담고 있지만 원작의 깊이가 부족하다고 지적했다. 게임은 가챠 메커니즘으로 비판받고 있으며, 많은 이들이 무료 플레이 경험으로만 즐길 수 있다고 제안하고 있다. 최근 출시된 시즌 5는 새롭고 신선한 업데이트를 찾는 플레이어들을 실망시키며, 대부분의 콘텐츠가 재활용되고 있어 특별한 새로운 캐릭터가 없어 지출을 유도하지 못하고 있다.
주목할 이유
데스티니: 라이징의 전망은 암울해 보이며, 플레이어들은 새로운 콘텐츠 부족과 향후 업데이트에 대한 최소한의 소통을 지적하고 있다. 트레일러는 데스티니 2의 주요 악당의 등장 가능성을 암시했지만, 게임이 더 큰 업데이트를 위해 일시적으로 지연되고 있는 것인지, 아니면 더 심각한 하락세에 빠지고 있는지에 대한 불확실성이 존재한다. 현재 지출 추정치는 후자의 시나리오를 가리키며, 모바일 타이틀에 대한 우려스러운 추세를 나타내고 있다.
원문 출처
MobileGamer.biz