EU KIDS Actドラフト、2026年9月17日に採択 — 13歳未満へのアクセス制限とゲーム内の罠を一網打尽
要点まとめ
- 欧州委員会が2026年9月17日にEU KIDS Actドラフトを採択
- EUで販売されるすべてのオンラインゲームが対象、教育用と純粋なシングルプレイは除く
- 違反には年間売上高の最大6%の罰金
- 2026年のEurobarometer:92%のヨーロッパ人がオンラインでの子どもの保護を優先
欧州委員会は2026年9月17日、EU KIDS Actのドラフトを正式に採用しました。13歳未満の子どもがSNSに直接アクセスできないようにし、EUで販売されるオンラインゲームにも厳しい新ルールを適用するという提案です。ドラフトではアカウント作成の年齢基準を設け、一部の子供アカウントには1日1時間のスクリーンタイム制限を課します。違反には、企業の年間売上高の最大6%に相当する罰金が科されることになります。
年齢ルールでは、個別アカウントは15歳からのみ許可されます。13歳未満の子どもはSNSプラットフォームへの直接アクセスを禁止され、13歳から15歳の層は保護者のプロフィールに紐づいた「ミニアカウント」を使うことができます。また、保護者の端末を共有する子どもや、3歳から13歳程度をカバーするミニアカウントについては、動画サービスの利用とスクリーンタイムが1日1時間に上限が設定されています。これらは、提案書に明確に書かれた年齢別の制限です。
ゲームの対象範囲は広く、EUで販売されるすべてのオンラインゲームが対象となります。配信プラットフォームに関係なく、明示的に教育目的の製品を除きます。純粋なシングルプレイタイトルは除外されるため、リロードインセンティブやソーシャル機能を提供するライブサービスゲームのほとんどが、新しい要件の対象となります。ドラフトは「アクセスへの誘導」を抑制することに重点を置いているため、ログイン報酬や欠席ペナルティなどのシステムは、未成年アカウントでは禁止される可能性が高いです。また、未成年同士の接触を制限し、親の管理ツールを義務付け、若いプレイヤーがコンテンツの露出やコミュニケーション設定を素早く調整できるようにする必要があります。
提案は年齢確認とプラットフォームの責任を強化します。開発者やストアは、信頼できるプライバシーに配慮した年齢チェックを実装する必要があります。単なる自己申告は認められません。アプリストアはユーザーの同意があれば、年齢確認済みのデータを開発者と共有でき、プラットフォームは個人情報保護を満たすEUの年齢確認アプリを採用することが推奨されます(身分証や生体認証データの保存はしない)。新規登録には厳格な確認が必要で、既存アカウントについては、支払い方法の詳細やアカウント作成時刻などの妥当な代理情報で年齢を推定することが許可されています。AI機能についても言及されています。感情的な絆や依存を育む可能性のあるゲーム内AIパートナーは、厳格に管理され、自動起動できず、目立たない場所に表示されるべきです。
宝箱の確率や仮想通貨の透明性は、法の導入部で大きく取り上げられますが、具体的な規制条項にはあまり現れません。この omission(欠落)により、そのトピックは交渉中にさらに議論されることになります。ドラフトは、PEGIのような年齢分類システムの法的拘束力を強化することも目指しており、ドイツのUSKのような既存の青少年保護機関との間で管轄の摩擦が生じる可能性があります。委員会は比較的迅速な進展を求めており、2026年のEurobarometerの結果を引用しています。これは、オンラインの危害、サイバーいじめ、依存設計から子どもを守ることが、92%のヨーロッパ人が政策リストで最優先事項として挙げていることを示しています。
注目すべき理由
まとめ:欧州でサービスやゲームを展開するスタジオは、日帰りリターンを促す報酬システムを削除またはリデザインし、オンボーディングにプライバシー安全な年齢確認を組み込み、親の管理ツールを追加する準備をすべきです。ドラフトの年齢制限、若いアカウントの1時間制限、そして売上高の6%の罰金という事実は、法が最終形態に達した場合、技術的および設計的な変更が必要になることを意味します。
元記事
Google News: GameMeca