icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke pusat berita

Draft Rancangan EU KIDS Act diadopsi 17 Sept 2026 — batasan ketat akses di bawah 13 dan fitur game yang menggoda

Draft Rancangan EU KIDS Act diadopsi 17 Sept 2026 — batasan ketat akses di bawah 13 dan fitur game yang menggoda

Poin utama

  • Draft diadopsi 17 Sept 2026 oleh Komisi Eropa
  • Berlaku untuk semua game online yang dijual di EU, kecuali produk edukatif dan single‑player murni
  • Denda potensi hingga 6% omzet global tahunan untuk pelanggaran
  • Eurobarometer 2026: 92% Eropa mengutamakan perlindungan anak online

Komisi Eropa secara resmi mengadopsi rancangan EU KIDS Act pada 17 September 2026. Rancangan ini mengusulkan pemblokiran akses langsung ke media sosial untuk anak di bawah 13 dan memperluas aturan ketat ke game online yang dijual di Eropa. Draft ini menetapkan batas usia untuk pembuatan akun, mewajibkan batas layar satu jam per hari untuk akun anak tertentu, serta memasukkan denda hingga 6% dari omzet global perusahaan untuk pelanggaran.

Berdasarkan aturan usia di draft, akun independen hanya diperbolehkan mulai usia 15. Anak di bawah 13 dicegah mengakses platform sosial secara langsung, sementara anak berusia 13 hingga 15 tahun boleh menggunakan akun mini yang terhubung ke profil pengasuh. Teks ini juga membatasi penggunaan layanan video dan waktu layar akun mini hingga satu jam per hari untuk anak yang berbagi perangkat dengan pengasuh dan untuk akun mini yang mencakup rentang usia sekitar 3 hingga 13 tahun. Itulah batasan eksplisit yang disusun berdasarkan segmen usia.

Cakupan untuk game sangat luas: semua game online yang dijual di Eropa akan tunduk pada aturan, terlepas dari platform distribusinya, kecuali produk yang secara eksplisit edukatif. Judul single‑player murni dikecualikan, yang berarti sebagian besar game layanan langsung — yang menawarkan insentif login berkala dan fitur sosial — akan tertangkap oleh persyaratan baru. Draft ini menekankan pencegahan 'induksi akses', sehingga mekanisme seperti hadiah login harian atau sistem yang menghukum ketidakhadiran kemungkinan besar dilarang untuk akun di bawah umur. Game juga harus membatasi kontak antar‑minor dan menambahkan alat kontrol orang tua yang wajib, memungkinkan pemain muda untuk dengan cepat mengatur paparan konten dan pengaturan komunikasi.

Rancangan ini memperketat verifikasi usia dan tanggung jawab platform. Pengembang dan toko aplikasi harus menerapkan pemeriksaan usia yang andal dan peka privasi: deklarasi diri sederhana tidak diterima. Toko aplikasi dapat berbagi data usia yang diverifikasi dengan pengembang jika pengguna menyetujuinya, dan platform didorong untuk menggunakan aplikasi verifikasi usia Eropa yang memenuhi perlindungan data pribadi (tidak menyimpan dokumen identitas atau data biometrik). Untuk pendaftaran baru, verifikasi ketat diperlukan; untuk akun yang sudah ada, draft memungkinkan proksi yang wajar seperti detail metode pembayaran atau waktu pembuatan akun untuk memperkirakan usia. Fitur AI juga disebutkan: asisten AI di dalam game yang dapat memicu ikatan emosional atau ketergantungan harus dikelola secara ketat, tidak dapat diaktifkan otomatis, dan tidak boleh ditampilkan menonjol.

Peluang lootbox dan transparansi mata uang virtual mendapat sorotan di pengantar hukum, tetapi pada dasarnya tidak muncul dalam klausa regulasi konkret dalam draft ini; kekurangan ini menjadikan topik itu siap untuk debat lebih lanjut selama negosiasi. Draft ini juga bertujuan memperkuat versi yang mengikat sistem penilaian usia seperti PEGI, langkah yang bisa menciptakan konflik yurisdiksi dengan lembaga perlindungan pemuda nasional yang sudah ada, seperti USK di Jerman. Komisi mendorong kemajuan yang cukup cepat: mereka mengacu pada hasil Eurobarometer 2026 yang menunjukkan 92% Eropa mengutamakan perlindungan anak dari bahaya online, cyberbullying, dan desain yang kecanduan.

Mengapa ini penting

Poin kunci: setiap studio yang melayani atau meluncurkan game di Eropa harus mempersiapkan untuk menghapus atau mendesain ulang sistem hadiah yang secara aktif mendorong kembalinya harian, membangun verifikasi usia yang aman dari sisi privasi saat onboarding, dan menambahkan kontrol orang tua yang intuitif sekarang juga — batas usia draft, batas satu jam untuk akun muda, dan denda omzet 6% berarti perubahan teknis dan desain akan diperlukan jika hukum mencapai bentuk akhir.

Sumber asli

Google News: GameMeca

Berita terkait