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数据洞察:世界杯影响、DTC市场增长等

数据洞察:世界杯影响、DTC市场增长等

Appmagic的最新分析显示,相关体育游戏在世界杯期间可能会经历显著增长,预计下载量将增加71%,收入增长24%。2022年卡塔尔世界杯期间收集的数据揭示,EA Sports FC Mobile在下载量和收入方面均是最成功的标题。此外,Real Freestyle Soccer的Soccer Superstar也从该事件中受益。许多非足球类游戏,如Gossip Harbor、Royal Match和Coin Master,正在积极进行重大直播活动,以迎接2026年世界杯,其中Moon Active的Coin Master正在举办三场并行的世界杯主题活动。

GDC和Appcharge的最新调查强调,直接面向消费者(DTC)货币化部分占移动游戏内购市场约15%,该市场价值1133亿美元,相当于DTC的估计收入为170亿美元。在受访的开发者和发行商中,42%目前正在探索DTC方法,而25%表示他们正在扩大或已达到DTC实施的成熟阶段。然而,45%的人指出,来自DTC的收入不足10%,25%预计DTC收入在今年将持平或下降。

Epic Games报告称,自2023年3月推出Unreal Editor for Fortnite(UEFN)以来,使用该工具的创作者的总收入超过10亿美元。UEFN允许用户创建自定义游戏和体验,这些内容在5月份占所有Fortnite玩家时长的47%,较去年38%有所上升。随着Fortnite现在在Google Play和App Store全球上线,UEFN游戏的移动游戏时长在过去一年中翻了一番,助力Fortnite的活跃用户基础超过7500万。

在广告方面,Vita Mahjong在5月份的iOS移动游戏广告排行榜上名列第一,超越了Oakever的Tile Explorer,该游戏在3月份是广告量最大的游戏。iOS前五名还包括Bingo Voyage、Match Villains和Zen Word。在Android上,Zen Word连续第二个月保持首位,Vita Mahjong和Tile Explorer紧随其后。Oakever的标题在广告榜单中占据了重要份额,两个平台的前十名中有超过三分之一的席位。

My.Games宣布,其旗舰标题Rush Royale自2020年推出以来,已实现5亿美元的终身收入,并超过1.05亿次下载。同时,旨在增强游戏开发者用户参与和货币化的AI驱动平台Kinoa,获得了1000万美元的融资,由Transcend Fund主导。

在安全新闻方面,根据Surfshark的研究,去年因安全违规而从Google Play和App Store中移除的应用程序近220万。Google移除了超过200万个应用,较去年减少48.5%,而Apple的移除数量则翻了一番,接近167,000个。游戏应用占App Store移除的18%,数据保护和隐私违规是Google Play应用移除的主要原因。

根据出版商CrazyLabs的消息,休闲游戏Dessert DIY已达到1.5亿次下载。该游戏于2021年末在印度首次推出,并于2022年5月全球上线,成为CrazyLabs当年的第二大下载游戏。该游戏在2023年转向Nintendo Switch和PS4,并在2024年3月前实现1亿次下载。

为什么值得关注

最后,Nexon Partners与Kona Venture Partners及韩国文化、体育和旅游部共同成立了一个1.63亿美元的基金,以支持韩国独立工作室的早期游戏开发,重点关注全球可扩展的知识产权和利用新兴技术的下一代游戏。

原始来源

MobileGamer.biz

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