유럽 모바일 게임 시장 60억 유로 돌파, 플레이스택 매각, 4월 수익 인사이트
최근 킹(King), 캔디 크러쉬 사가의 개발사가 의뢰한 보고서에 따르면, 유럽의 1,000개 이상의 모바일 게임 스튜디오가 2025년에 경제에 거의 60억 유로를 기여했다고 합니다. 이 연구는 킹과 노르디시티(Nordicity)가 진행하였으며, 이들 개발자는 63,000명이 넘는 일자리를 지원하고 지난해에는 글로벌 관객으로부터 75억 3천만 유로의 수익을 창출했으며, 2028년에는 80억 유로를 초과할 것으로 예상하고 있습니다. 모바일 게임은 이제 전 세계 비디오 게임 수익의 55%를 차지하며, 평균 플레이어의 나이는 31세입니다. 이 보고서는 EU 규제 당국을 겨냥한 것으로 보이며, 킹의 회장인 토드 그린(Todd Green)은 플레이어 보호를 다루는 동시에 모바일 게임 부문을 지원하는 균형 잡힌 규제의 중요성을 강조했습니다.
기업 뉴스로는, 트루핀(TruFin)이 영국 인디 퍼블리셔 플레이스택(Playstack)의 84.5% 지분을 밴티지코(VantageCo)에 약 1억 1,240만 파운드(1억 5,130만 달러)에 매각하기로 합의했습니다. 이번 거래는 플레이스택의 가치를 약 1억 2,500만 파운드(1억 6,800만 달러)로 평가하며, 주주 승인 대기 중입니다. 플레이스택은 아비오틱 팩터(Abiotic Factor)와 모탈 쉘(Mortal Shell) 같은 타이틀로 알려져 있으며, 2025년에는 세전 이익으로 1,220만 파운드(1,628만 달러)를 보고했습니다. 플레이스택의 창립자이자 CEO인 하비 엘리엇(Harvey Elliott)은 소유권 변화가 회사의 정체성이나 전략적 방향을 변경하지 않을 것이라고 확신했습니다.
모바일 게임 투자도 증가하고 있으며, 아킨 바바이기트(Akin Babayigit)와 메이커스 펀드(Makers Fund)는 새로운 UA 금융 회사인 AMF 캐피탈을 출범했습니다. 이 펀드의 첫 번째 투자는 베어 헉 엔터테인먼트(Bear Hug Entertainment)에 대한 2,800만 달러의 상당한 투자입니다.
4월에는 센서 타워(Sensor Tower) 데이터에 따르면 모바일 게임 수익이 45억 1,000만 달러에 달했습니다. 이는 전년 대비 1.4% 감소한 수치이며, 3월과 비교해서는 3.7% 하락했습니다. 왕의 영예(Honor of Kings)가 1억 2,380만 달러의 수익으로 차트를 이끌었으며, 라스트 워 서바이벌(Last War Survival)과 화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)이 뒤를 이었습니다. 모바일 게임 다운로드 수는 총 35억 8,000만 건으로, 전년 대비 13% 감소했으며, 블록 블라스트(Block Blast)가 3,015만 다운로드로 선두를 차지했습니다.
골프 라이벌(Golf Rival)은 징가(Zynga)에 의해 6,500만 명의 등록 사용자 수를 기록했다고 보고되었습니다. 또한, 플레이어들이 보상을 위해 스티커를 수집할 수 있는 새로운 기능이 발표되었습니다. 징가는 2021년 10월 골프 라이벌 프랜차이즈를 약 5억 2,500만 달러에 인수했으며, 2022년 3월까지 3,000만 다운로드를 넘겼습니다.
재무 뉴스로는, 넷이즈(NetEase)가 2026년 1분기 순수익이 전년 대비 6.1% 증가하여 306억 위안(44억 달러)에 달했다고 보고했습니다. 게임 및 관련 서비스는 이 수익의 84%를 차지하며 6.9% 증가했으며, 온라인 타이틀이 주요 수입원이었습니다. 특히, 중국 NPPA는 5월에 158개의 게임을 승인했으며, 이 중 137개는 모바일 타이틀로, 2026년까지 총 779개의 게임이 승인되었습니다.
호요버스(HoYoverse), 혼카이: 스타레일(Honkai: Star Rail)과 원신(Genshin Impact)의 퍼블리셔는 향후 3년간 AI에 최대 146억 달러를 투자할 계획이라고 전해졌습니다. 이 투자는 게임 개발과 플레이어 상호작용을 향상시키기 위한 내부 AI 생태계를 개발하는 것을 목표로 하고 있습니다.
주목할 이유
마지막으로, UAE 기반 스타트업 스파크 월드(Sparq Worlds)는 AI 기반 게임 엔진 개발을 위해 850만 달러를 모금하였으며, 프로그래밍 전문 지식이 최소한으로 필요한 3D 게임 제작을 지원하고자 합니다. 이미 6,000명의 제작자가 베타 접근 대기 리스트에 등록되어 있으며, 스파크는 복잡한 게임 엔진과 접근 가능한 게임 제작의 다리 역할을 하고자 합니다.
원문 출처
MobileGamer.biz