클라리티Q, 모바일 게임 스튜디오를 위한 AI 분석 플랫폼 출시
클라리티Q가 모바일 게임 스튜디오를 위해 특별히 제작된 AI 분석 플랫폼을 도입했습니다. 이 플랫폼은 메트릭, 워크플로우, 플레이어 행동을 포함하는 게임 중심의 의미 레이어를 자동으로 구축할 수 있게 해줍니다. 주요 기능으로는 유지 분석, 이탈 관리, 수익화 전략, A/B 테스트, 소프트 론치 평가가 포함되어 있습니다. 이 기술을 활용함으로써 스튜디오들은 수동 분석 프로세스와 데이터 요청에 대한 의존도를 줄일 수 있습니다.
뉴욕에 본사를 둔 클라리티Q는 자연어 쿼리를 통해 모바일 스튜디오가 플레이어 행동, 수익화 및 라이브 운영을 이해하는 방식을 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 플랫폼은 이벤트 데이터의 복잡성과 서로 다른 팀 및 스튜디오 간의 메트릭 정의 불일치라는 게임 분석에서의 중요한 문제를 다룹니다. 클라리티Q의 모델링 에이전트는 산업 특정 메트릭과 워크플로우를 이해하는 의미 레이어를 생성하여 이러한 문제를 해결합니다.
이 분석 플랫폼은 팀들이 전통적인 분석가 워크플로우나 데이터 티켓과 관련된 지연 없이 복잡한 분석 쿼리에 대한 답변을 도출할 수 있게 해줍니다. 클라리티Q의 제공 서비스에는 유지, 이탈 및 수익화에 대한 근본 원인 분석을 위한 목표형 워크플로우와 A/B 테스트에 대한 수익 영향 평가, 소프트 론치 준비 상태 평가가 포함됩니다. 또한, 이 플랫폼은 자율적으로 데이터를 조사하고, 주요 성과 요인을 파악하며, 실행 가능한 통찰을 제안합니다.
클라리티Q의 CEO인 오를리 쇼아비는 게임 데이터 분석의 어려움을 강조하며, 스튜디오 간 정의가 크게 다를 수 있고 의사 결정이 신속하게 이루어져야 한다고 언급했습니다. 그는 일반 언어 모델이 게임 분석의 운영 맥락을 이해하는 데 필요한 깊이가 부족하다고 강조했습니다. 이는 이벤트 유창성, 퍼널 인텔리전스, 광고 수익화, 인앱 구매 전략, 플레이어 세분화와 같은 높은 전문성을 요구하며, 이는 보통 경험이 풍부한 분석가들이 제공하는 부분입니다.
주목할 이유
앞으로 클라리티Q는 모바일 게임 스튜디오를 위한 플레이어 생애 가치, 수익 성과 및 시장 시기를 예측하는 예측 분석으로 사업을 확장할 계획입니다.
원문 출처
PocketGamer.biz