中國遊戲專家挑戰全球行動遊戲排行榜
最近的數據顯示,全球前十高收入行動遊戲中有六款是由中國公司發行的,若包括海外中國創辦的工作室,這個數字幾乎達到四成。騰訊憑藉《王者榮耀》穩居行動遊戲收入的巔峰,儘管其大部分收入來自於國內玩家。相比之下,世紀遊戲在全球市場中崛起,擁有三款作品進入全球前30名。
根據AppMagic的估算,收益最高的行動遊戲現在日益多樣化。雖然騰訊的《王者榮耀》以約2.3億美元的玩家總支出領先全球,但幾乎所有的收入都是來自國內,反映了騰訊對中國市場的依賴。世紀遊戲的《白色生存》在全球排名第二,創造了1.565億美元的收入,其中約71%的收入來自海外。世紀遊戲的另一款作品《Kingshot》緊隨其後,位列第八,收入達到1.308億美元,主要來自國際玩家。此外,《美味之旅》以3530萬美元的收入,進一步豐富了世紀遊戲的優秀作品,突顯了中國發行商在行動遊戲出口市場日益增長的影響力。
成功的中國遊戲標題的分類顯示出三個主要的類型群體:生存/4X策略、合成遊戲和扭蛋/RPG。生存和4X策略遊戲領先,例如《最後的戰爭》、《拼圖與生存》和《起源年代》。合成遊戲也在獲得關注,微趣的《八卦港》約99%的收入來自國際市場。與此同時,扭蛋和RPG仍然佔據重要地位,包括miHoYo的《原神》和《崩壞:星穹鐵道》等熱門作品。
有趣的是,中國玩家的偏好與全球趨勢有所不同。中國App Store的高收入遊戲主要包括騰訊的《王者榮耀》和《PUBG Mobile》,而全球排行榜則反映出更廣泛的類型,強調生存、合成和浪漫驅動的遊戲。值得注意的是,四款遊戲—《王者榮耀》、《PUBG Mobile》、《特種部隊》和《白色生存》—同時出現在中國和全球前八名,而像《八卦港》和《Kingshot》則未能進入中國的高收入遊戲名單。
為什麼值得關注
市場的變化表明,中國在行動遊戲領域的主導地位不再僅限於騰訊和網易。越來越多的類型專家正在全球範圍內佔據重要市場份額,甚至超越了網易的收入。這一轉變引發了對於哪些開發者將加入這個擴大的隊伍以及西方工作室能從中國的成功行動遊戲策略中獲得何種啟示的問題。這個話題將在即將於7月19日在上海舉行的Pocket Gamer Connects Summit上討論,屆時行業領袖將與投資者交流,探討下一波行動遊戲創新。
原始來源
PocketGamer.biz