RyzaChat:AI 2026년 8월 출시 — 대화 중심의 리자 RPG, iOS/Android
핵심 요약
- 2026년 8월 출시
- 플랫폼: iOS / Android
- 발행사: SpiralAI — 사전 등록: https://ryzachat-ai.go-spiral.ai
RyzaChat:AI는 코에이 테크모의 '아틀리에 리자: 어드혼' 세계관을 배경으로 한 새로운 'AI 대화형 오픈 스토리 RPG'예요. 2026년 8월, 발행사 스피럴AI를 통해 iOS와 안드로이드로 출시될 예정이에요. 이 게임은 전통적인 RPG 메뉴 선택 대신 자유로운 대화를 도입했어요. 리자와 섬 주민들과 대화하면 여행, 제작, 전투, 일상생활이 바로 이루어지거든요. 진행을 위한 RPG 모드와 편안한 대화 모드를 자유롭게 전환할 수 있어요.
스크립트는 따로 정해져 있지 않아요. 숲에서 자재를 캐자고 하면 리자가 움직이고, 새로운 합성 레시피를 배우자고 하면 가르쳐 주고, 오늘은 상점을 열자고 하면 열어줘요. 대화할 때마다 리자 표정과 애니메이션이 바뀌어요. 이동, 자재 채집, 합성, 상점 운영, 전투 순서는 고정돼 있지 않아요. 대화 흐름에서 자연스럽게 일어나는 거죠. 대화는 화면 상의 상태창과 연결돼요. 인벤토리는 대화 중 얻은 아이템을 '보유 아이템'에 저장해 두고, 대화에서 바로 쓸 수 있어요. 스태미나는 탐색과 싸움에 쓰이는데, 리자가 회복 아이템을 추천해 줄 수도 있어요. 콜은 배나 집을 짓는 화폐인데, 리자가 확인해 줄 수 있어요.
배 짓기 미션을 깨면 원작 게임의 지리를 기반으로 한 크르켄 섬 지도가 열려요. 리자에게 어디로 가고 싶다고 하면 다른 지역으로 이동해요. 원작 세계관의 캐릭터들도 등장해요. 여행, 채집, 합성, 전투, 건축을 하면서 원작 세계 속에 있는 것 같은 느낌을 받아요. 미니게임처럼 느껴지지 않거든요. 미션은 플레이어마다 프로시저럴하게 생성돼요. 대화에서 미션 목록이 늘어나는 거예요. 고정된 퀘스트 보드가 아니라 말이죠.
주목할 이유
핵심은 이거예요. 리자Chat:AI는 손님 말에 따라 게임 속도와 우선순위가 정해져요. 요청과 수다가 아이템, 미션, 지도 이동을 만들어내고, 인벤토리, 스태미나, 콜, 지도 시스템도 대화로 확인하고 조작할 수 있어요. 사전 등록은 https://ryzachat-ai.go-spiral.ai에서 가능해요. 2026년 8월 iOS와 안드로이드로 스피럴AI가 출시할 거예요.
원문 출처
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