"تينيس تيتكون" تصدر على آيفون — مبني بالكامل باستخدام كلاود كود
أبرز النقاط
- لعبة "تينيس تيتكون" متاحة الآن على آيفون
- تم بناء اللعبة بالكامل باستخدام كلاود كود
- السعر: 2.99 دولار مع عمليات شراء داخل التطبيق اختيارية غير ضرورية
- إصدار أندرويد مخطط له، لكن التاريخ لم يُعلن
"تينيس تيتكون" هي لعبة محاكاة لإدارة نادي تنس صممها اللاعب المحترف المتقاعد إيان أتكينسون، وهي متاحة الآن على آيفون وتم بناؤها بالكامل باستخدام منصة الذكاء الاصطناعي كلاود كود. يقول أتكينسون إن اللعبة تستلهم من ألعاب الإدارة التي نشأ عليها مثل "تشامبيونشيب مانجر"، "سيم سيتي"، و"سيفيليزيشن"، بدلاً من محاولة إعادة إنتاج فيزياء اللعب على الملعب، وتضع اللاعبين في مقعد المدير ليتولوا قرارات التشغيل الحقيقية لنادي.
يستلهم أتكينسون من مسيرته المهنية لتعزيز عمق اللعبة. أخبرنا موقع MobileGamer.biz أن "الواقع الملموس للسفر بين الفنادق، والتعامل مع الإصابات في بلد أجنبي، واختيار مدربين يتوافقون معك، وكل هذا ضمن ميزانية ضيقة، هو أمر صعب"، مشيراً إلى أنه أراد إبراز هذه العناصر غير المرئية. في اللعب، تظهر هذه القرارات كاختيار مدربين لللاعبين الشباب، أو صيانة الملعب مقابل توظيف كشاف، أو الموازنة بين أسطح التدريب قبل البطولات. صممت اللعبة لتتجنب آليات اللعب النشط، حيث قال أتكينسون إنها تواجه صعوبة في التقاط حركة الرياضة، لذا تتعامل المسار المحاكي مع تعقيدات الرياضة خارج الملعب بدلاً من ذلك.
يُنسب الفضل إلى كلاود كود في جعل هذا المشروع ممكناً. قال إن توظيف مطور كان "غير ممكن اقتصادياً" لمشروع شغف فردي، وأن العديد من التفاصيل المتخصصة في التنس قد ضاعت في الترجمة لمطور خارجي. وصف أيضاً منحنى التعلم في التطوير: تعلم من بناء عدة تطبيقات صغيرة كيف يغلق الفجوة بين النموذج الأولي الوظيفي والتطبيق الجاهز للإنتاج، وهي فجوة يصفها بـ "ضخمة" وغلقها عبر التجربة والخطأ عبر مشاريع متعددة. تتبع اللعبة سلسلة من ألعاب الرياضات التي صممها هواة مؤخراً باستخدام كلاود، بما في ذلك لعبة "38-0-0" لتصنيف كرة القدم التي صممها دينيز سانشار، ولعبة "38-0" التي صممها جوش بافي، والتي لاحظها أتكينسون والمجتمع المحملي الأوسع.
سعر لعبة "تينيس تيتكون" 2.99 دولار مع عمليات شراء داخل التطبيق اختيارية لا تتطلبها للتقدم، حيث تجنب أتكينسون الإعلانات ومؤقتات الدفع للتقدم عمداً لأنه لم يرغب في أن تشعر اللعبة بأنها "رديئة". اعتمد التسويق حتى الآن على مشاركة اللعبة داخل مجتمع التنس وعند لاعبي الهواتف المحمولة الذين يستمتعون بألعاب الإدارة والمحاكاة. تم التخطيط لإصدار نسخة أندرويد، لكن أتكينسون لم يحدد تاريخاً.
لماذا هذا مهم
يفكر أتكينسون حالياً في إضافة ميزات اجتماعية تسمح للاعبين بمشاركة الإحصائيات والنتائج، مما سيسمح لمجتمع التنس بمقارنة تقدم الأندية والنتائج مباشرة.
المصدر الأصلي
MobileGamer.biz