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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

Launch 2026年5月20日週三

《墨域》於上市前揭曉《BlazBlue》聯動角色Oread

4Divinity和Leap Studio正將焦點放在他們的roguelite動作遊戲《墨域》上,並釋出了一段新遊戲玩法預告片,展示了來自《BlazBlue Entropy Effect》的聯動角色Oread。這款遊戲定於2026年5月26日上市,將在多個平台上推出,包括PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch,以及在Steam和Epic Games Store的PC版。這段揭露預告片讓粉絲們能更近距離地了解Oread,她不僅是首領,現在還將以可玩角色的身份加入戰鬥。 Oread最初是《BlazBlue Entropy Effect》的第4關首領,她將她獨特的戰鬥風格帶入《墨域》,並配有新的墨寶、主題墨寵皮膚及其他增益效果,提升遊戲體驗。這款遊戲目前在Steam上進行早期訪問,因其不斷更新的內容調整了戰鬥平衡並引入了季節性內容,獲得了用戶的「非常正面」評價。 玩家將控制紅,一位堅定的劍士,穿越快速的roguelite遭遇,同時使用墨寵、增益效果和升級來自定義她的角色建設。遊戲的美學靈感來自中國水墨畫,以流暢的2.5D格式呈現,承諾帶來視覺上引人注目的體驗。隨著1.0版本的發佈臨近,目前在部分平台上接受預購和預購。對於Oread將如何改變《墨域》,是否感到好奇呢?在評論區加入討論吧!

News 2026年5月20日週三

Bloons Blitz 在菲律賓啟動早期訪問,釋放混亂的樂趣

《Bloons Blitz》已經正式上線,將快節奏的子彈天堂生存玩法帶入標誌性的 Bloons 宇宙。玩家可以組建心愛的猴子英雄團隊,解鎖各種升級,抵禦源源不斷的氣球攻勢。這款遊戲充滿了 Roguelike 的進展、獨特的首領遭遇、可收集的玩具、貼紙,以及可重玩的挑戰關卡,讓系列粉絲們樂在其中。 Ninja Kiwi 已經推出《Bloons Blitz》的早期訪問版本,現在可在菲律賓的 Android 和 iOS 平台上下載。這款作品是受歡迎的 Bloons 系列中的最新一作,繼《Bloons Card Storm》和《Bloons TD 6》等成功遊戲之後,全球發行預計在今年第三季末或第四季初。 在《Bloons Blitz》中,玩家可以控制標誌性的英雄,利用他們的標誌性武器,並招募最喜愛的猴子來對抗不斷來襲的氣球,展開混亂的戰鬥。遊戲設計簡單,讓玩家可以單手操作,同時在無限地圖的 Roguelike 關卡中探索。當情況變得艱難時,玩家可以解鎖新的武器和升級,策略性地在每次遊玩中選擇不同的能力,以提升生存機會。 這款遊戲的重玩性格外出色,玩家可以自訂猴子,創建平衡的隊伍,或專注於特定的升級路徑來解鎖強力武器。獨特遭遇、增益道具和史詩級首領戰鬥的刺激感,得益於標誌性的 Bloons 角色和可重玩關卡中的特殊挑戰,保證帶來有趣而混亂的體驗。 目前《Bloons Blitz》可透過 Google Play 商店和 App Store 在菲律賓下載。雖然全球發行預計在今年稍晚,但具體日期尚未確認。

Qiddiya 與 Google Cloud 攜手打造 AI 驅動的娛樂城市
AI + Mobile 2026年5月19日週二

Qiddiya 與 Google Cloud 攜手打造 AI 驅動的娛樂城市

Qiddiya 正在擴大與 Google Cloud 的合作夥伴關係,目標是打造一座與沙烏地阿拉伯 2030 願景相符的 AI 動力遊戲與娛樂城市。這項合作將利用 Google Cloud 的 AI 技術,優化城市內的即時運營,提升訪客體驗及運營效率。 這項計劃的核心是 Q-Brain 平台,該平台利用 Google 的 Gemini AI 模型來管理人潮、自動化任務並為訪客提供個性化體驗。這項倡議是將 Qiddiya City 打造成沙烏地阿拉伯娛樂、體育與文化的關鍵目的地的更大策略的一部分,並整合遊戲區、體育場、主題公園和藝術空間。 Qiddiya 投資公司的首席技術官 Abdulrahman Alali 強調,創造無縫的數位體驗連結 Qiddiya City 與他們在全國擴展的娛樂組合是這項計劃的目標。他指出,通過將 Google Cloud 的技術與 Master Works 的整合能力相結合,他們為這個雄心勃勃的項目奠定了一個堅實且以數據為基礎的基礎。 Google Cloud MEA 的常務董事 Abdul Rahman Al Thehaiban 強調將 Google Cloud 的基礎設施和 AI 整合到 Qiddiya 的運營中的重要性,並表示這一整合將大量數據轉化為可行的見解。這項整合將確保項目的每個方面都能實現數位優化,滿足沙烏地阿拉伯 2030 願景的高遠目標。

《Fortnite》全球回歸App Store 澳洲卻無法使用
News 2026年5月19日週二

《Fortnite》全球回歸App Store 澳洲卻無法使用

《Fortnite》已正式在全球的App Store回歸,澳洲則是唯一的例外。Epic Games表示,這次的回歸是基於對全球政府不會允許Apple的「垃圾費用」的信心,特別是在Apple揭露其成本結構後。《Fortnite》在iOS上的存在爭奪戰始於2020年,當時因為實施自己的支付系統而違反Apple的政策,被從App Store下架。經過漫長的法律鬥爭,監管變化促使Apple調整其條款,為《Fortnite》逐步重返iOS的部分地區鋪平道路。在近五年的缺席後,《Fortnite》於2025年重新進入美國App Store,並迅速登上下載榜首。 全球重新推出的時間點恰好在《Fortnite》於Google Play重新上架不久之後。雖然這款遊戲在替代的Android應用商店中仍可使用,但在Play Store中缺席了超過五年,最終於2026年3月19日回歸。雖然現在《Fortnite》在大多數主要應用商店中都可以使用,但Epic Games仍在抗議其在澳洲App Store的缺席。去年夏天,Epic在澳洲贏得了一場反壟斷案件的部分勝利,允許《Fortnite》透過Epic Games Store提供,但由於Epic所描述的Apple強加的「非法」條款,該遊戲仍無法通過App Store下載。在這場法律戰中,Epic已經花費超過1億美元的法律費用,目前正等待澳洲的法院裁決。

《Terraria》手機銷量接近 2000 萬 總銷量超過 7000 萬
News 2026年5月19日週二

《Terraria》手機銷量接近 2000 萬 總銷量超過 7000 萬

《Terraria》正達到新的高峰,手機銷量接近 2000 萬份,全球銷量已達 1970 萬份。這款沙盒冒險遊戲最早於 2011 年推出,現在在所有平台的總銷量已超過 7000 萬份。儘管手機版勢頭強勁,PC 版本仍然是重量級冠軍,銷售量為 3960 萬份,接下來是主機版的 1070 萬份。 開發商 Re-Logic 正在慶祝遊戲 15 週年,並推出幾個令人興奮的更新。除了銷售里程碑,他們還宣布即將推出跨平台遊玩支援,並表示更新將在即將到來的 1.4.6 版本之後持續進行。工作室還強調了 tModLoader 的受歡迎程度,該工具在 Steam 上的下載量已達 1230 萬次,顯示出一個蓬勃發展的模組社群。 作為周年慶祝活動的一部分,Re-Logic 與 Lost In Cult 合作推出《Terraria: Design Works》,這本回顧書將深入探討遊戲的藝術和開發過程。粉絲們可以在 5 月 28 日標記日曆,屆時預購將開放,讓大家有機會獲得幕後內容和未曾公開的藝術作品。關於《Terraria》系列的更多計劃也將在不久的將來揭曉。在他們誠摯的訊息中,團隊表達了感激之情,表示:「我們希望我們的遊戲在這些年中帶給你們一些快樂……這既是你們的旅程,也是我們的旅程!」

任天堂奇特新照片遊戲 Pictonico! 下週推出
News 2026年5月19日週二

任天堂奇特新照片遊戲 Pictonico! 下週推出

任天堂正式宣布將於5月28日推出 Pictonico!,這是一款充滿趣味的奇特手機遊戲。這將是任天堂在2020年代推出的第二款手機遊戲,繼2025年發行的《火焰之紋章:陰影》之後。玩家現在可以在 App Store 和 Play Store 預先註冊,遊戲上線後將有80個引人入勝的迷你遊戲讓大家挑戰。 Pictonico! 的主題是編輯玩家的照片,創造出有趣又搞笑的挑戰。想像一下,你的嘴巴被拉得長長的去咬數位水果,或者突然長出了需要拔掉的卡通鼻毛。有一個特別有趣的挑戰是將玩家變成爬行的嬰兒,目標是餵他們吃棒棒糖。隨著玩家的進展,他們將面對一系列編號的關卡和模式,挑戰高速挑戰,並在臭名昭著的「危險區」中競爭。 這款遊戲是任天堂與智冠系統合作的成果,智冠系統是《火焰之紋章》、《紙片瑪莉》和《華麗小子》等受人喜愛的系列背後的工作室。智冠系統在手機遊戲領域也不陌生,他們開發的《火焰之紋章:英雄》是任天堂最賺錢的手機遊戲,收入已突破10億美元。 任天堂形容 Pictonico! 是「有點傻」,將提供免費的演示版本,包含三款遊戲,額外內容則會鎖在可購買的「卷」後面。這些迷你遊戲設計旨在吸引所有年齡的玩家,放心,任何拍攝的照片都不會被發送給任天堂。 雖然 Pictonico! 引入了全新的知識產權,但它受到了《華麗小子》的混亂樂趣和《Mii 互動》的互動性啟發。《華麗小子》以其各種瘋狂的迷你遊戲而聞名,而《Mii 互動》則讓玩家從自拍創建 Mii 角色並進行有趣的互動。 與之前的隱秘發布不同,任天堂這次選擇提前一周宣布 Pictonico!,旨在在推出前建立興奮感和參與度。

Stan 以產品導向成長策略達到 4500 萬用戶
News 2026年5月19日週二

Stan 以產品導向成長策略達到 4500 萬用戶

印度的遊戲社群平台 Stan 已經達成了 4500 萬用戶的顯著里程碑,其中 75% 的成長是有機達成的。這個令人印象深刻的數字凸顯了 Stan 對於產品導向成長模式的堅持,並最小化對付費用戶獲取的依賴。該平台利用 AI 基礎設施來增強管理、創作者發現和觀眾匹配,涵蓋超過 120 萬創作者的龐大網絡。 Stan 與傳統社交媒體的成長策略有所不同,專注於即時的社交互動。用戶可以加入現場音頻俱樂部,共同探索遊戲,並培養生機勃勃的線上社群。該平台運作於一個獨特的三部分生態系統,連結創作者、遊戲社群以及品牌或出版商。出版商利用 Stan 進行遊戲發現和玩家互動,而品牌則通過創作者主導的社群有效接觸遊戲受眾。 該公司對人工智慧的重視程度相當高,將其視為基礎設施的核心組成部分,而非輔助功能。AI 工具在多語言管理、創作者發現和觀眾匹配的運作中扮演著重要角色,貫穿其廣泛的創作者網絡。 Stan 的首席執行官兼聯合創始人 Parth Chadha 表達了該平台的創新理念,他指出:「如今大多數社交平台都是通過內容、算法和付費獲取來擴展的。Stan 則是圍繞社群、行為循環和即時互動而建立的。」他強調,當用戶參與現場環境時,他們從單純的消費者轉變為積極的參與者,根本改變了成長的動態。Stan 上的創作者不僅是內容產生者;他們是社群的核心,通過這些互動推動有機獲取。 這種社群互動促進了強勁的留存率,使得分發成為一種自然的產品結果,而非購買策略。Stan 現在在 Google、Sony 和 General Catalyst 等知名投資者的支持下,正計劃拓展到亞太和中東北非市場。

Launch 2026年5月19日週二

《堡壘之夜》全球重返App Store,澳洲除外

《堡壘之夜》已在全球的Apple App Store重新上架,唯獨澳洲例外。這一舉動是在遊戲於美國App Store復出一年後進行的,當時美國法官Yvonne Gonzalez Rogers要求Apple解決與Epic Games之間有關《堡壘之夜》可用性的持續爭議,否則將面臨法庭訴訟。Epic表示,今天的重啟是一次戰略性舉措,旨在迫使Apple公開其佣金結構,這可能因市場而異,取決於開發者的情況及其在Apple生態系統之外的支付選項。Epic指出,「Apple知道美國聯邦法院將迫使其透明化App Store費用的收取方式。」該公司對Apple一旦被要求揭示其成本後,全球政府將不會允許其所謂的垃圾費用表示有信心。在公告中,Epic還承諾將挑戰Apple據稱反競爭的做法,這些做法限制了替代應用商店和支付選項。Epic指出,全球對這類做法的反對聲浪正在增長,並提及日本、歐洲聯盟和英國最近的監管行動。該公司批評Apple透過各種手段逃避法律框架。儘管遊戲已在許多地區重新上架,但在澳洲仍未恢復。Epic在那裡贏得了對Apple的法院案件,判決認為該科技巨頭的多項開發者條款為非法。Epic進一步闡述,基於與Apple之間的非法支付安排,它無法返回澳洲市場。在Apple同意合法的支付條款之前,該遊戲將繼續在澳洲無法使用。Epic的首席執行官Tim Sweeney在X上分享了他的想法,表示「隨著我們進入Epic與Apple的最終法庭戰鬥,《堡壘之夜》重返Apple App Store」,突顯了對Apple在不同地區不一致的費用和功能的擔憂。他指出,Apple已通知最高法院「全球的監管機構正在關注此案件,以確定Apple可能在美國以外的大市場上收取的佣金率」,將此情況框架化為對所謂Apple稅的關鍵時刻。

News 2026年5月19日週二

Clash Royale 揭曉英雄墓碑,為第84賽季鋪路

Clash Royale 釋出了一段引人入勝的預告,暗示一個全新的骷髏主題英雄即將在第84賽季更新中登場。這段僅七秒的神秘視頻展示了發光眼睛的骷髏從黑暗中走出,中央的身影有著顯眼的英雄圖示,讓人不禁猜測這正是我們要討論的英雄墓碑。 視頻中的視覺效果顯示,這些骷髏似乎被困在一個陰暗的封閉空間中,之後才破繭而出,這與墓碑主題完美契合。社群裡熱鬧非凡,許多玩家在社交媒體上分享他們的猜測,甚至有人留言說:「這是英雄墓碑,祝你好運,下一賽季會有熔岩犬的元環!」還附上了一個骷髏表情符號。 更添墓碑理論的可信度的是,今年早些時候的洩漏情報曾暗示這個英雄的存在,玩家在 Royale TV 的重播中發現了一個與墓碑相關的英雄鑽石圖示。不過,猜測並不止於此;有些玩家還提出了其他可能性,例如英雄女巫、墓地、骷髏公主、英雄骷髏軍、英雄巨骷髏,甚至還包括與骷髏王有關的東西。 更有趣的是,迄今為止,英雄卡從未是一個建築,這讓人期待英雄墓碑可能會成為該系列的首個建築英雄——或許是一張全新的卡牌。目前,這個英雄的運作機制仍然神秘,讓玩家不禁猜測是否會引入任何破壞遊戲平衡的能力。 隨著我們在接下來幾週中等待官方確認和更多細節,現在的我們就像預告中的骷髏一樣,籠罩在神秘之中。靜待更多更新,隨著第84賽季的揭曉而來。

Launch 2026年5月19日週二

任天堂宣布推出以照片為主題的遊戲 Pictonico,將於5月28日上市

任天堂即將進軍照片娛樂領域,推出其新手機遊戲 Pictonico,預定於5月28日上市。這款新作將同時在 App Store 和 Google Play 上架,並帶來類似於 WarioWare 的獨特玩法,充分利用玩家自己的相簿圖片。Pictonico 由 Intelligent Systems 共同開發,這也是 WarioWare 系列的開發團隊,旨在以全新的方式將創意與遊戲玩法相結合。 這款遊戲採用「免費啟動」模式,讓玩家可以免費體驗一系列迷你遊戲。不過,完整體驗需要購買額外內容,即「卷」。根據 App Store 的資訊,「卷 1」的價格為 7.99 美元,而「卷 2」的價格為 5.99 美元。對於期待 Pictonico 帶來什麼驚喜的玩家們,預告片已經上線。 去年,隨著 Switch 2 的預期上市,似乎任天堂可能會將重心轉向其他領域。然而,在 2025 年 2 月的財報會議上,任天堂透露仍在積極開發新的手機遊戲。出乎意料的是,該公司於 2025 年 9 月推出了 Fire Emblem Shadows,但不幸的是,這款遊戲未能引起評論家和玩家的共鳴。儘管如此,任天堂仍持續擴大其手機遊戲產品線,推出了各種應用程式,包括任天堂音樂應用和以角色為主的遊戲,如 Hello, Mario 和 Hello, Yoshi,讓用戶能以有趣的方式與這些經典角色互動。 上次我們關注任天堂的手機計畫是在 2025 年 10 月,正值 Fire Emblem Shadows 上市不久。當時,Sensor Tower 預估,自從 2016 年 9 月 Super Mario Run 首度登場以來,任天堂在 iOS 和 Android 平台上的收入已接近 23 億美元,下載量超過 8.16 億次。