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AMF Capital推出2800萬美元用戶獲取融資以支持Bear Hug
Launch 2026年6月2日週二

AMF Capital推出2800萬美元用戶獲取融資以支持Bear Hug

Arcadia Gaming Partners的Akin Babayigit與Makers Fund合作成立了AMF Capital,這是一個新的用戶獲取融資基金,已為Bear Hug Entertainment籌集了2800萬美元。該基金由前Tripledot Studios的獲利總監、Makers Fund投資者Andrew Seow擔任常務董事。值得注意的是,AMF Capital獨立於Arcadia和Makers Fund運作,集合了遊戲行業兩位重要投資者的力量。 Bear Hug Entertainment以其獎勵遊戲組合而聞名,包括對麻將、接龍和積木的獨特詮釋,已經向玩家發放了超過50萬美元的獎金。AMF Capital的融資將支持Bear Hug進一步擴展其業務。除了這筆初步交易外,AMF Capital還計劃在不久的將來宣布幾個其他合作夥伴關係。 Babayigit強調了用戶獲取融資對於尋求增長收入的創始人來說的重要性,指出Arcadia和Makers投資組合中的創作者逐漸傾向使用這種方法來擴展。他提到,這個新基金旨在提供一種替代方案,結合他們在全球移動工作室的廣泛獲利專業知識和超過十年的經驗。 Seow強調了他們在移動遊戲領域作為運營者和投資者的雙重角色,表示AMF Capital旨在利用他們在提供資本和實際支持方面的深厚經驗來促進增長。Bear Hug Entertainment的首席執行官Mark Rose對這次合作表示興奮,並指出與AMF Capital的合作過程既直接又愉快,因為他們追求增長機會。

Sheba Joy在北京擴展新辦公室
News 2026年6月2日週二

Sheba Joy在北京擴展新辦公室

Sheba Joy是一家專注於手機遊戲和娛樂的公司,近日在中國北京成立了一個新的研發辦公室,旨在增強其為中東市場量身打造的社交遊戲和娛樂產品。這個新辦公室將作為工程中心,支持針對海灣合作委員會(GCC)市場的多人社交遊戲開發,並補充公司在沙烏地阿拉伯利雅德和阿聯酋杜拜的現有業務。 北京團隊由12名成員組成,將專注於社交遊戲的前端、後端及伺服器開發,目標是服務阿拉伯語使用者。這一戰略舉措旨在利用全球開發專業知識,同時整合當地市場見解,為該地區用戶創造引人入勝的數位娛樂體驗。 Sheba Joy在利雅德的總部目前擁有一支九人團隊,專注於為全球受眾開發休閒益智遊戲。進軍北京的計畫與公司的增長野心相符,特別是在去年獲得29.3萬美元的前種子資金以開發來自沙烏地阿拉伯的熱門遊戲並提升其運營能力之後。 Sheba Joy的創辦人兼首席營運官Faisal Al Hamed強調,將遊戲、社交互動、內容創作和社區參與結合在一起,對於塑造中東娛樂的未來至關重要。他指出,建立在北京的據點能夠接觸到頂尖的遊戲和社交娛樂人才,確保公司專注於滿足中東用戶的特定需求。

紐西蘭遊戲產業提早達成10億美元營收里程碑
News 2026年6月2日週二

紐西蘭遊戲產業提早達成10億美元營收里程碑

紐西蘭的遊戲產業營收已超過10億美元,並在初步預測前兩年達成這一里程碑。這一迅速增長凸顯了該行業對國家經濟的重大貢獻,紐西蘭遊戲開發者協會(NZGDA)指出,該產業的擴張速度超過全球平均水平的20倍。這一成功部分歸功於政府支持的舉措,如遊戲開發行業回扣(GDSR)以及數位卓越中心(CODE)的資助,這些措施共同為政府帶來了預估八比一的投資回報。NZGDA最初預測,該產業將在2028年達到10億美元的門檻,去年營收為7.589億美元,且工作人力增長超過29%。NZGDA執行董事Joy Keene強調,政府與產業之間的合作努力是這一成就的關鍵,並將增長直接與紐西蘭的經濟利益聯繫起來。她還指出,建立教育和職業發展路徑對於持續推動該行業的未來增長至關重要,該行業提供了顯著的就業機會以及對全球經濟波動的韌性。今年的綜合統計數據將在NZGDA的年度產業報告中詳細說明,該報告定於九月發布。

News 2026年6月2日週二

馬克·平克斯提倡在手機遊戲設計中複製成功

Zynga 創辦人馬克·平克斯(Mark Pincus)在即將於 6 月 23 日發行的新書《Life at the Speed of Play》中,推廣一種簡單明瞭的手機遊戲設計理念。在一段免費的試讀章節中,他介紹了他的「Proven Better New」框架,這被他描述為一種更有效創造成功產品的系統化方法。平克斯聲稱,這種方法論已成為 Zynga 的指導原則,並被其他遊戲開發者所採納,包括 Supercell。 平克斯以 Supercell 的首款作品《Hay Day》為例,指出這款遊戲本質上是「FarmVille 的手機版」。他概述了 Proven Better New 流程的三個組成部分:「Proven」指的是用戶喜愛的現有產品,涵蓋所有的功能和機制;「Better」涉及能引起用戶正面回應的增強;而「New」則包括因固有風險而需要仔細測試的獨特想法。 他鼓勵設計師放下對複製成功概念的道德顧慮,並引用史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)所言:「好的藝術家模仿;偉大的藝術家竊取」,這句話他歸功於畢卡索(Picasso)。平克斯認為,團隊的自我意識常常阻礙他們認識到複製有效設計的價值。他主張,初級團隊往往花費不必要的時間試圖避免與現有遊戲的相似之處,這反而妨礙了創新。 平克斯回顧了 Zynga 的哲學,表示「所有新事物都會失敗」的口號是為了促進實驗而非抑制創造力。他回憶起自己的第一款遊戲 Zynga Poker,正是體現了 Proven Better New 的精神,通過借鑒線上撲克的成熟機制,提升了用戶體驗,消除了下載的需求,同時通過 Facebook 照片引入了玩家身份的創新功能。 平克斯用自己 35 萬美元的資金資助 Zynga,決心在之前的創業 Tribe 失敗後避免尋求風險投資。他將 Zynga Poker 描述為故意不追求雄心壯志,唯一的新特徵是使用玩家的真實身份。平克斯還分享了《FarmVille》快速開發的過程,僅花費了六週時間,並受到《Restaurant City》和《FarmTown》等作品的影響。在與馬克·祖克柏(Mark Zuckerberg)會面時,他制定了一個策略,使《FarmVille》成為 Facebook 動態消息中的第一款遊戲。在 2009 年 6 月 19 日推出後,《FarmVille》在四天內迅速累積了一百萬的日活躍用戶,並在六個月內突破了 2000 萬。 對於隨後的遊戲《CityVille》,Zynga 借鑒了《Millionaire City》的創新,而該遊戲的開發者後來成為了 Supercell。平克斯指出,Supercell 以《Hay Day》回報了這種影響,兩者在布局和特定功能上非常相似,他表示:「如果你比較原版的《Hay Day》和《FarmVille》,你會以為它們是同一款遊戲。」平克斯總結認為,這一做法是 Proven Better New 框架的高明示範。

摩洛哥遊戲博覽會突顯工作室成長及30億美元目標
News 2026年6月2日週二

摩洛哥遊戲博覽會突顯工作室成長及30億美元目標

摩洛哥遊戲博覽會(MGE)在拉巴特展示了當地遊戲產業的重要發展,包括主要工作室的擴張。GameEarly 宣布計劃在2026年底前在拉巴特建立區域中心,而 Pixoul Gaming 確認其目標是在2027年前在卡薩布蘭卡開設子公司。此外,成立於2025年的本地開發商 Ivalice Studio 也借此機會展示其首款遊戲《Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds》。 今年的博覽會吸引了創紀錄的80,000名遊客,顯示摩洛哥在加強其在非洲遊戲市場地位方面取得了顯著進展。目前,該國在非洲的排名為第四,僅次於埃及、尼日利亞和南非。摩洛哥的願景包括到2030年實現300億摩洛哥迪拉姆(約30億美元)的收入,佔全球遊戲市場的1%,並創造1,000個直接工作崗位。拉巴特遊戲城項目是該願景的關鍵組成部分。 青年、文化與傳播部長穆罕默德·梅赫迪·本賽義德強調,摩洛哥正從僅僅是視頻遊戲的消費者轉變為在遊戲領域創造和出口故事的國家。在機構層面上,摩洛哥儲蓄與管理局(Caisse de Dépôt et de Gestion)和摩洛哥數位轉型局(SMIT)最近建立了合作夥伴關係,啟動了遊戲化實驗室,旨在將遊戲技術應用於旅遊和文化等各行各業。此外,摩洛哥將於今年八月在科隆的 Gamescom 首次亮相,設有102平方米的國家展館,將展示幾家摩洛哥公司。

News 2026年6月2日週二

《Consume Me》獲2025 Seumas McNally大獎,現已上架iOS

《Consume Me》,2025年Seumas McNally大獎的得主,現已在iPhone和iPad上推出。開發者Jiao Hsia在Bluesky上分享了這個消息,並表達了她對於手機是這款遊戲理想平台的看法。Hsia提到:「我真的認為這是最佳的遊玩方式。我一直想像《Consume Me》是一款手機遊戲,因為我並不是一位真正的玩家……我製作這款遊戲是為了我年輕時候的自己,那時我並不太會在電腦上玩遊戲。」 這款遊戲包含了一系列以食物為主題的迷你遊戲和時間管理挑戰,所有內容都以敘事方式串聯,反映了Hsia在高中時期的經歷。Hsia和她的合作者AP Thomson在大學期間開始開發這款遊戲,十年後,他們獲得了顯著的認可,包括在2025年的獨立遊戲節上獲得Seumas McNally大獎。除了這個聲望極高的獎項外,這款遊戲在同年還獲得了Nuovo獎,並在2026年獲得了遊戲開發者選擇獎的社會影響獎。此外,《Consume Me》的Mac版本也入圍了今年的Apple設計獎社會影響獎。

News 2026年6月2日週二

2026年6月必玩的五款手機遊戲

2026年6月帶來一波令人興奮的手機遊戲發行,涵蓋了知名IP和創新獨立開發者的多款作品。本月,玩家可以享受各種風格的遊戲,從輕鬆的冒險到緊張的動作遊戲。以下是2026年6月可以玩的五款手機遊戲,均可在Android和iOS上下載。 名單上的第一款是《Tomb Busters》,於2026年5月27日發行。這款由Giant Game開發的合作生存恐怖喜劇冒險遊戲讓玩家扮演超自然公司的員工。根據玩家人數,遊戲玩法會有所調整;對於單人玩家來說,它變成了一種恐怖體驗,三人組則是尋寶,而全隊則是喜劇冒險。玩家必須穿越致命的怪物、陷阱和複雜的迷宮,同時解謎和完成任務,以在日益危險的遺跡中前進。遊戲擁有中國風格的場景、適合各種遊玩風格的獨特工具,以及像是「精絕女王」的詭異怪物,並搭配優秀的音樂效果。玩家可以在Google Play商店或App Store找到它。 接下來是《Sword x Staff》,於2026年5月19日推出。由BOLTRAY GAMES開發的這款奇幻RPG通過結合策略、探索和閒置機制,為傳統玩法帶來新的轉折。玩家作為被選中的冒險者探索廣闊的Kanstin世界,與法杖和劍的雙子搭檔一起對抗Hieromons。雙職業系統允許在戰鬥中實驗超過200種技能。遊戲還引入了AI驅動的角色,能夠實時調整戰術,豐富了遊戲體驗。玩家可以在Google Play商店或App Store下載。 《Dragon Village 3》於2026年5月31日首發,為系列影迷帶來了一次重要回歸,距離上一次發行已經過了12年。這款收集龍的RPG邀請玩家探索生動的世界,收集獨特的龍,甚至混合它們以解鎖稀有物種,同時揭開周遭的謎團。玩家可以參加即時競技場戰鬥,利用龍類對戰和技能組合擊敗對手。建立並培養個人龍村進一步增強了遊戲體驗。這款遊戲在Google Play商店和App Store上可供下載,對於該類型的粉絲來說,絕對值得一試。 對於賽車愛好者,《Racing Master》於2026年5月25日推出。這款由NetEase Games和Codemasters製作的即時賽車模擬遊戲讓玩家收集和自訂超過100輛官方授權的豪華汽車,包括法拉利和藍寶堅尼等品牌。玩家可以在全球各大城市街道和專業賽道上競爭,例如印第安納波利斯和上海國際賽道。遊戲可通過Google Play商店和App Store獲得。 另一款賽車遊戲《Off the Road 2》(OTR 2)也於2026年5月25日發行。這款由DogByte Games開發的續作帶玩家體驗刺激的越野冒險,跨越多種地形,包括山丘和荒野。擁有比前作大30倍的廣闊地圖,玩家可以駕駛強力車輛,包括4x4越野車和快艇。現實的車輛損壞系統和泥濘物理效果提升了賽車體驗。玩家可以和最多六名其他人競速,或與朋友一起探索,完成交付以獲得獎勵。這款遊戲在兩個應用商店均可獲得,提供了豐富的賽車體驗。 其他值得一提的遊戲包括《Farming Simulator 26 Mobile》,於2026年5月19日發行。這款高價位遊戲讓玩家體驗農業生活,使用真實的機械,耕作各種作物,並飼養動物。遊戲引入了設置在歐洲和北美的新地圖,並附帶每日任務和獎勵的挑戰系統,售價為7.99美元,並可在Google Play商店和App Store上獲得。 另一款提到的遊戲是《Slime Rancher》,於2026年5月26日發行。這款備受好評的第一人稱農場模擬遊戲現在已經可以在手機上玩,邀請玩家在充滿可愛史萊姆的生動外星世界中管理一個牧場。玩家可以收集不同類型的史萊姆,種植作物,並擴展他們的牧場業務,售價為8.99美元,並在兩個應用商店均可獲得。

News 2026年6月2日週二

世界盃期間必玩的25款足球遊戲

足球像少數運動一樣團結球迷,而國際足聯世界盃將這種熱情推向前沿。透過手機遊戲,玩家可以隨時隨地體驗足球的刺激。鑑於世界盃的興奮,這裡列出25款可在手機上遊玩的足球遊戲,供玩家享受。 1. eFootball,前身為PES,提供令人印象深刻的圖形和性能,讓玩家能夠控制場上的運動員,並管理擁有獨特球員個性和技能的團隊。線上多人對戰增強了競爭性,並可在Android和iOS上遊玩。 2. EA Sports FC Mobile,之前稱為FIFA Mobile,以其出色的圖形和多樣的內容而聞名,包括各種活動,保持遊戲的新鮮感。最新的更新鞏固了它在手機足球遊戲中的競爭地位,並可在Android和iOS上使用。 3. Dream League Soccer允許玩家建立和管理自己的球隊,目標是贏得冠軍,同時享受堅實的圖形和控制。這款遊戲在手機足球標題中名列前茅,可在Android和iOS上獲得。 4. Football Manager Mobile提供更深入的體驗,玩家可以通過挖掘頂尖人才和做出關鍵的遊戲內決策來領導自己的夢幻足球隊。增強的入門體驗讓新手更容易上手,可在Android和iOS上使用。 5. Score! Hero以敘事驅動的玩法脫穎而出,玩家跟隨一位年輕足球員的星光之路,通過各種挑戰來達成目標。遊戲的簡單性和自定義選項使其引人入勝,可在Android和iOS上下載。 6. Soccer Manager 2026提供沉浸式的管理體驗,擁有真實的球員和俱樂部,使用者可以參加大型賽事並管理球隊的所有方面。可在Android和iOS平台上獲得。 7. UFL Mobile專注於基於技能的遊戲玩法,允許玩家建立俱樂部並在全球範圍內競爭,沒有付費贏的機制。擁有主機等級的視覺效果和離線支持,這款遊戲是手機足球類型中的一個值得注意的補充,也在Android和iOS上可用。 8. Total Football擁有真實的俱樂部和球員,配備HyperMotion動畫以實現真實的動作。它包括線上PvP比賽和戰術自定義,成為手機玩家的強大選擇,可在Android和iOS上獲得。 9. Online Soccer Manager (OSM)讓玩家管理真實的俱樂部並參加線上聯賽,做出有關轉會和戰術的策略決策。這款管理遊戲吸引了喜歡足球戰略面的玩家,可在Android和iOS上遊玩。 10. Ultimate Clash Soccer結合快速節奏的遊戲玩法和團隊建設機制,提供短暫的比賽和線上PvP選項。對於喜歡街機風格足球的玩家來說,這是一個引人入勝的標題,可在Android和iOS上下載。 11. FIFA Heroes以5對5的比賽引入街機元素,配有超能力和獨特的能力。遊戲專注於快速戰鬥,玩家可以在Android和iOS上訪問其軟啟動版本。 12. Top Eleven提供3D現場足球賽事體驗,具備獨特的球員技能和動畫等新功能,將比賽日的興奮帶入生活。可在Android和iOS上遊玩。 13. Football League擁有超過1億次下載,適用於低端設備,提供簡單的遊戲玩法和機制,讓玩家能控制球隊戰術並爭取冠軍。這款遊戲同樣可在Android和iOS上獲得。 14. Football Strike是一款單手足球遊戲,擁有多種線上模式,包括靶心命中和一對一的任意球,增強了競爭的遊戲體驗。玩家可在Android和iOS上下載。

News 2026年6月2日週二

PUBG Mobile 的英雄之冠模式旨在振興休閒遊玩

新推出的英雄之冠模式在 PUBG Mobile 中被視為振興遊戲休閒遊玩部分的重要一步。透過各種試煉挑戰和精心設計的主活動地點,玩家有機會做出戰術決策,影響他們的遊玩體驗。這個新模式的一個關鍵方面是 Nimbus Islands 的回歸,這對其初期的成功起到了重要作用。儘管 PUBG Mobile 在競技電子競技中仍然是一股主導力量,但在傳統經典模式中,它的休閒玩家基礎正在逐漸下降。然而,4.4 版本更新中,包含英雄之冠主題模式,可能會改變這一趨勢。 在之前的更新中,PUBG Mobile 引入了各種元素來增強主題模式,如在進化宇宙模式中的獨特能力和在 Primewood Genesis 中的植物主題物品。然而,這些模式往往未能達到玩家的期望。隨著英雄之冠的推出,看起來 PUBG Mobile 成功整合了所有必要的組件,為玩家提供引人入勝的休閒遊玩體驗。 Nimbus Islands 於 2021 年底首次亮相,與《英雄聯盟:奧術》系列合作。這一早期的推出受到了熱烈的反響,為玩家提供了額外的免費生命機會和額外完成的機會。在最新的更新中,冠之居迷你遊戲模式讓比賽中排名前四的隊伍能夠上升到 Nimbus Island 進行對決,他們可以與 AI Boss Helios 戰鬥,並獲得他作為夥伴。這一新增內容豐富了遊玩體驗,提供了更多玩家成就的途徑。 英雄之冠模式擁有四個獨特的主活動地點,即 Mylta、Ferry Pier、Boatyard 和 Yasnaya Polyana。這些多樣性為玩家提供了選擇,選擇降落在對手較少或物資更好的區域,顯著影響比賽策略。這些地點也喚起了懷舊感,讓人想起版本 3.3 中受歡迎的海洋奧德賽主題模式,以其獨特的美學和遊戲玩法而聞名。 增添競爭優勢,英雄之冠模式包括五個受希臘神話啟發的試煉挑戰。完成這些挑戰將為玩家贈送榮耀點數,這對於進入 Nimbus Islands 中的冠之居模式至關重要。這一最新版本的試煉挑戰延續了之前受歡迎的格式,成功吸引玩家參與刺激的遊戲體驗。 特殊能力,如蠟翼和戰旗,通過在遭遇中提供獨特的優勢,動態地貢獻於遊戲玩法。這些元素對於將英雄之冠模式與標準大逃殺格式區分開來至關重要,提升了整體的樂趣和策略性。 經過大量遊玩後,顯然英雄之冠模式有潛力成為 PUBG Mobile 中最受歡迎的模式之一。然而,開發者必須解決伺服器穩定性和作弊問題,以確保令人滿意的遊戲體驗。對英雄之冠模式的樂觀情緒圍繞著,期待進一步的探索。

越南遊戲在2025年全球下載量中佔據主導地位
News 2026年6月2日週二

越南遊戲在2025年全球下載量中佔據主導地位

越南遊戲在2025年達到了驚人的49億次下載,穩固了該國在遊戲發行領域的全球領導地位。根據GameGeek的《越南行動遊戲產業概述報告2025》,模擬、益智和街機遊戲佔據了這些下載的33億次,佔總數的67%。這一成就使越南在全球遊戲安裝量方面排名第二,每分鐘的安裝量達到9300次。 在特定類型的成功方面,越南的模擬、益智和街機遊戲在全球市場上集體佔據主導地位,捕獲了這些類別下載量的近11%。這些類型的遊戲超越了來自中國、美國和土耳其等知名地區的遊戲,展現了越南遊戲開發行業的實力。 報告還突出了越南遊戲歷史中的重要里程碑,例如在2000年代成立的該國首家遊戲發行商VNG,以及2014年的全球現象《Flappy Bird》。2020年和2021年的疫情年標誌著行動遊戲的高峰,但五年後,越南約有210家活躍運營的遊戲工作室。其中38%的工作室是在2020年至2023年之間成立,顯示出當地遊戲生態系統的日益成熟。 僅在2025年,就有超過27,000款越南遊戲上線,應用內購買的增長顯著,年增長率達到83%。這一變化反映了一個更廣泛的趨勢,73%的工作室從依賴廣告的收入模式轉向應用內購買或混合模式。然而,市場環境正在演變;貨幣化模型、對即時運營的需求以及全球發行能力變得越來越複雜。在2024年達到54億次下載的高峰後,年度下載量隨之下降,行業面臨著挑戰,包括工作室的關閉和重組,一些工作室在建立國際聯繫以實現全球增長方面苦苦掙扎。