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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

News 2026年7月13日週一

刀劍亂舞拼圖遊戲預登錄將於2026年7月12日開始

刀劍亂舞拼圖遊戲由EXNOA開發,以人氣的刀劍模擬遊戲刀劍亂舞ONLINE中的角色為特色,預登錄將於2026年7月12日開始。這款遊戲將結合拼圖和角色扮演元素,讓玩家能夠與他們喜愛的刀劍男士一起連接並切割挑戰。 隨著預登錄的啟動,官方網站已更新遊戲系統的詳細資訊以及玩家可以期待遇到的角色。此外,預登錄活動正在進行中,根據預登錄人數提供如召喚券和保證角色召喚券等獎勵。 玩家還可以透過關注官方X帳號參加特別活動,5,000名幸運參加者將有機會贏得高達8,260日元的可選支付。官方的宣傳影片已在遊戲的YouTube頻道上發布,展示了刀劍亂舞拼圖遊戲的遊玩畫面及其獨特的世界,突顯引人入勝的拼圖機制和動畫中的刀劍男士。 持續進行的活動,包括與官方PV相關的轉發活動,提供額外獎勵,如原創智慧型手機桌布和全息貼紙。隨著預登錄和宣傳活動的熱度,這款遊戲旨在吸引移動遊戲社群中的現有粉絲和新玩家。

News 2026年7月13日週一

VAMPIR 於 7 月 15 日直播揭露首部遊玩畫面

Netmarble 將於 7 月 15 日晚上 7 點(日本時間)舉辦官方直播,展示即將推出的 MMORPG《VAMPIR》的首部遊玩畫面。遊戲預定於 7 月 22 日推出,直播將包含有關遊戲的最新資訊,以及一段回應即時觀眾問題的環節。 這場第三次直播將邀請 S. Shima、Kokoro Shinozaki 和 Eiri 等嘉賓,與 Netmarble 日本的山下共同主持。觀眾可以期待深入介紹《VAMPIR》的獨特特徵、特別推出獎勵、預下載日期,以及推出後的更新路線圖。節目還將包括首次的實況遊玩演示,讓玩家一窺遊戲的機制。 直播後半段將設有「談話休息室」環節,通過觀眾的留言和問題實現即時互動。《VAMPIR》預計於 7 月 22 日中午正式推出,這將是發售前的最後一次官方直播。 目前,《VAMPIR》已開放預約登錄,為日本玩家提供根據選擇平台和登錄方式的各種獎勵。這款 MMORPG 承諾提供跨平台體驗,由《天堂 2:革命》和《二之國:交錯世界》等熱門作品的同一團隊開發,並且在韓國市場已取得顯著成功,發售後迅速登上銷售榜首。

BanG Dream! Our Notes 全球預登記突破70萬
News 2026年7月13日週一

BanG Dream! Our Notes 全球預登記突破70萬

即將推出的節奏遊戲《BanG Dream! Our Notes》來自Bushiroad,全球預登記數量已超過70萬。該遊戲目前在App Store和Google Play接受預登記,註冊的玩家在遊戲發佈時將獲得一張「SR或以上保證抽卡券」作為獎勵。 除了初步的里程碑外,Bushiroad還在進行一項活動,以獲得額外獎勵,目標是達到100萬的預登記數量。目前確認的獎勵將提供給所有註冊者,包括700,000里程碑的保證抽卡券。 《BanG Dream! Our Notes》包含了《BanG Dream!》系列中的樂隊,包括MyGO!!!!!、Ave Mujica和Yumegendai Myutai,還有新樂隊millsage和Ikka Dumb Rock!。該遊戲承諾提供獨特的功能,如「激奏Live」模式,帶來派對般的體驗,並提供助攻模式以根據玩家的技能水平提供幫助。 該遊戲是慶祝《BanG Dream!》10週年的大型專案的一部分,該專案包括持續進行的動畫系列和各種媒體擴展。《BanG Dream! Our Notes》將為玩家提供一個全新的敘事體驗,建立在現有角色的故事之上,並為新樂隊引入新的情節。隨著預登記活動仍在進行中,鼓勵玩家註冊以獲取潛在的未來獎勵。

News 2026年7月13日週一

Arknights: Endfield 於 7 月 16 日推出全新核心版本「Kouenkou」

Arknights: Endfield 將於 2026 年 7 月 16 日推出全新核心版本「Kouenkou」。此更新在 7 月 10 日由 GRYPHLINE 的特別預覽節目中宣佈,並透露即將到來的武陵最終戰役篇章的詳細資訊。為了慶祝半週年,將舉辦「羈絆祭」,同時推出各種功能改進和活動。 「Kouenkou」版本引入兩張新地圖:「櫻陽館」和「武陵北方阻擊區」,這是遊戲歷史上與地圖相關的最大更新之一。此外,將新增一名 ★6 幹員「奧古」,即櫻陽特種部隊的隊長,並加入全新的主線故事。 特殊侦查活動將為新幹員奧古和莉諾提供加成。玩家可以參加特殊侦查「麟源北」和「星星閃耀」,這兩個角色的掉落率將提高。7 天的印章集會也將獎勵在此期間登入的玩家特別侦查票。 新內容將持續推出,主線故事將開啟武陵最終戰役篇章。玩家將面對新的挑戰,包括強大的敵人,阿雷克瑞斯隊長。此次更新還包括新的武器和藝術單位,並實施主線任務提前釋放功能,讓玩家在保持遊戲平衡的情況下提前解鎖相關主線任務。 隨著新幹員的加入和季節性的永久活動「戰爭回聲」,玩家可以期待持續的更新來增強遊戲體驗。隨著遊戲的不斷演變,新功能和內容的加入將使 Arknights: Endfield 繼續吸引新老玩家。

News 2026年7月13日週一

刀劍亂舞拼圖啟動2026年7月發行的預約登記

刀劍亂舞拼圖自2026年7月12日起正式開啟預約登記。這款全新的拼圖RPG將由人氣刀劍養成模擬遊戲《刀劍亂舞ONLINE》中的劍士們登場,該遊戲可在瀏覽器、iOS和Android平台上遊玩。玩家將化身為「繪卷守護者」,對抗試圖改變敘事世界的時間逆行軍團。 預約登記活動根據註冊人數提供獎勵,發放越來越有價值的登入獎勵。此外,關注官方社交媒體帳號的玩家將有機會參加抽獎,獲得高達8260日元的禮品卡。為了慶祝預約登記的開始,與《刀劍亂舞ONLINE》的合作活動將於2026年7月22日啟動。 有興趣參加這場新冒險的玩家現在可以加入預約登記,並準備與他們最喜愛的系列劍士一起捍衛被改編的故事。拼圖機制與豐富敘事元素的結合旨在吸引系列粉絲及新玩家的加入。

News 2026年7月13日週一

Teamfight Tactics 第18套於八月推出,並升級至虛幻引擎

Teamfight Tactics 將於八月迎來第18套更新,這次更新將實施虛幻引擎,並帶來重大的變化。更新中包含受東方神話啟發的新神秘森林主題,並透過新的守護者系統增強策略性玩法。 虛幻引擎的轉換將開始推出過去七年累積的數千個裝飾元素。擁有超過一名特定階級的策略家將暫時解鎖該階級的所有策略家。此外,專屬的 PC 客戶端將於十月推出,並帶來與新引擎相關的獨特功能。 守護者系統代表了之前使用的「魔法混沌」機制的改良版本,守護者每次商店刷新時出現一次。玩家可以每回合購買一次守護者,提供多種獎勵,包括戰鬥力增強、經驗、金幣和風險更高的交易。隨著遊戲的進行,效果將變得更強,但成本也會增加。 新的特性也將首次登場,例如「開花」特性,隨著更多開花單位的存在,增強守護者的效果。「裂隙野獸」特性則提供獨特的增益,甚至可以在敵人足夠虛弱時造成致命傷害。此系統鼓勵策略性的佈局和決策,特別是隨著後期商店輪換將保證出現的守護者中,有一半會直接貢獻於戰鬥。 玩家可期待隨著新英雄和特性的引入,遊戲體驗將更加動態且視覺吸引。即將舉辦的全球賽事「策略家試煉」將允許普通玩家參加,並為表現優異者提供重磅獎勵,包括前往拉斯維加斯的通行證。這一擴展將提升 Teamfight Tactics 的競技遊戲和社群互動。

2026年AppMedia推薦的最佳手機RPG排名
News 2026年7月12日週日

2026年AppMedia推薦的最佳手機RPG排名

AppMedia公布了2026年最新的推薦免費手機RPG排名,涵蓋了經典RPG、情感豐富的故事以及流行的新作。這份精心策劃的名單旨在突顯當前可用的最佳手機角色扮演體驗。 名單首位是《龍血:屠殺學院》,該作擁有基於熱門IP的豐富敘事。玩家可以期待深入的角色互動和戰略性戰鬥,並參加特別啟動活動,提供400次免費扭蛋和六名SSR角色,包括來自《七大罪》的合作角色。這款RPG讓玩家在揭開世界奧秘的同時,與盟友建立聯繫。 緊隨其後的是《NTE:Neverness to Everness》,這是一款設定在充滿異常現象的城市的開放世界RPG。玩家可以在戰鬥和探索中享有顯著的移動自由,並以470次免費扭蛋作為啟動獎勵。該遊戲強調時尚的視覺效果,結合日常生活與非凡事件,使其成為該類型中的亮眼之作。 《方舟騎士:終端》排名第三,呈現了一款結合探索、動作和自動化的3D動作RPG。新玩家可獲得140次免費扭蛋,隨著遊戲從原作演變,推出新的敘事和動態即時戰鬥。該遊戲鼓勵玩家策劃技能和隊伍組合,同時享受開放世界的設定。 對於喜歡動作豐富遊戲的人,《聲潮》提供了一款細緻的動作RPG,擁有流暢的移動機制和快速的戰鬥系統。新玩家可以享有超過100次免費扭蛋,確保一個豐富的開始。該遊戲提供了豐富的開放世界體驗,玩家可以在沒有耐力限制的情況下自由探索。 AppMedia名單中的每個標題均突顯獨特功能和玩家獎勵,成為手機RPG愛好者的吸引選擇。

News 2026年7月12日週日

GameMeca 探討與女友增進人氣的方法

GameMeca 在最新文章中討論了幾種與女友增進人氣的方法。這篇文章突顯了數種俏皮幽默的策略,旨在吸引注意和感情,展現了對於關係動態的輕鬆看法。文章中包含了用戶評論,反映出一種既欣賞又調侃的氛圍,顯示出社群對這個話題的參與度。此外,文章還涉及了線上互動和遊戲文化的趨勢,並探討了關係建議與遊戲細微差別之間的聯繫。總體而言,這次討論提供了一個獨特的視角,說明了競爭性和創意如何應用於個人關係,呼應了遊戲環境中常見的主題。

印度手機遊戲市場預計到2029年將達24億美元
News 2026年7月10日週五

印度手機遊戲市場預計到2029年將達24億美元

印度的手機遊戲市場預計到2029年將達到24億美元,這一增長受到超過6億活躍玩家和不斷增長的數位支付基礎設施的推動。這一增長詳述於MIXI Global Investments的《印度遊戲現狀報告》,該報告由Naavik撰寫,並得到Sensor Tower和AppsFlyer數據的支持。報告強調印度是全球下載量第二大的手機遊戲市場,預計到2025年將達到79.5億次年安裝量。 2022年,手機遊戲市場創造了11億美元的收入,預計到2026年將增長至15億美元,代表14.6%的年增長率。然而,儘管在下載量上領先亞洲,印度在應用內購買(IAP)收入方面排名第六,每年約賺取8億美元。這一差異對市場構成了重大挑戰,因為貨幣化策略仍在不斷演變。 情況因《網路遊戲促進與規範法》而變得複雜,該法於2025年9月22日頒布,實際上禁止全國所有在線真金遊戲。在此禁令之前,真金遊戲行業的估值為37億美元,約佔印度總遊戲收入的85%。隨之而來的是RMG公司的勞動力重組,以及向IAP和廣告貨幣化遊戲的戰略轉變。 儘管面臨這些挑戰,非RMG遊戲行業的前景仍然樂觀。莫迪總理已經承認該行業的潛力,馬哈拉施特拉邦政府承諾投入3.9億美元支持遊戲工作室和基礎設施。此外,2035科技願景計劃旨在到2035年實現1000億美元的價值創造和100億美元的年度出口。遊戲工作室現在被歸類為基本服務,並為AVGC-XR行業提供專門資金,該行業包括動畫、遊戲和擴增實境。 報告指出射擊、策略和益智類是印度表現最佳的遊戲類型。射擊類遊戲在IAP收入中占主導地位,以Garena的《Free Fire Max》和《PUBG Mobile》引領潮流。然而,益智類遊戲面臨挑戰,下載量和參與度顯著下降,這突顯出在一個仍然主要由年輕男性玩家驅動的市場中,更好地與年輕觀眾產生共鳴的需求。

越南行動遊戲市場在2026年5月達到1.21億下載,2300萬美元收入
News 2026年7月10日週五

越南行動遊戲市場在2026年5月達到1.21億下載,2300萬美元收入

越南的行動遊戲市場在2026年5月回升,實現了1.21億次下載,並產生了2300萬美元的收入。這些數據來自Gamota的一份報告,報告指出,儘管因為缺乏像MMORPG和團隊戰鬥遊戲等類型的重大新發行,中核遊戲下載量下降了4.69%,但應用內購收入仍然環比增長了3.13%。 報告指出,已建立的即時服務遊戲及與文化相關的主題,例如武俠和足球,對收入增長產生了積極影響。大逃殺、MOBA、模擬運動、射擊和沙盒類型的遊戲展現了更強的獲利能力,強調了活躍玩家社群在維持消費水平上的重要性。放置型RPG在子類型中領先,下載量增長顯著達到46.09%,而團隊戰鬥遊戲則因近期動漫主題發行後缺乏新標題,下載量急劇下降40.57%。 市場領導者Free Fire Max在5月獲得了138萬次下載,並產生了359萬美元的收入。然而,監管環境正在變化,根據174/2026/NĐ-CP法令,自2026年7月1日起將強化合規要求。該法令對未使用越南手機號碼驗證玩家帳戶的發行商引入了罰款,並加強了對玩家數據管理和遊戲信息披露的規定。 Gamota的分析師預測,這些監管變更將使得希望進入或在越南市場競爭的發行商需要更深入地專注於本地化和運營執行。因此,與經驗豐富的當地發行商的合作價值可能會上升,突顯了在這個不斷變化的環境中對合規性和適應能力的需求。