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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

夢之戰:劍海揭示即時遊戲玩法及經典英雄的新角色
News 2026年7月22日週三

夢之戰:劍海揭示即時遊戲玩法及經典英雄的新角色

夢之戰:劍海首次公開了即時遊戲玩法預告片,進一步提升了經典策略 RPG 的玩法,推出了全新的「雙指揮官與雙單位」系統。在延續《拉格朗日》的「將軍領兵」風格的基礎上,玩家現在可以並排派遣兩位英雄,隨時切換他們的主導與支援角色。這樣的切換不僅改變了戰術,還會影響技能效果和戰場角色,而將兩位指揮官的單位類型混合,更是讓軍隊的組成變得靈活豐富。特定的英雄搭配還能觸發獨特的合作技能,升級版的經典戰鬥動畫讓每場戰鬥都成為一場戰略與視覺的盛宴。 遊戲不再局限於孤立的戰場,而是進入一個全面互聯的世界。從茂密的森林、繁忙的港口到宏偉的城堡和雪白的平原,各種地形在這片等待探索的廣大大陸上無縫連接。在旅程中,玩家將遇見 NPC,發掘支線故事,收集材料,解決謎題或發現隱藏事件,慢慢揭開這個世界的秘密。建立和發展個人軍事基地從一個簡陋的營地開始,逐步提升你所屬勢力的實力,展開這場開放式的冒險。 戰鬥不僅是舞台上的交鋒,而是世界地理的重要組成部分。不同的地區,如森林、峽谷、龍島和要塞,擁有獨特的地形特徵,直接影響戰鬥策略。高低起伏、視線範圍和障礙物要求每場戰鬥都需採取新的應對方式。結構與環境也可被破壞:玩家可以打破要塞牆壁,透過摧毀石橋來切斷敵軍的進攻,或是操控地形來逆轉戰局。戰略的運用不僅限於角色技能,還涵蓋整個戰場的動態環境。 在視覺上,夢之戰:劍海採用手繪的奇幻風格,重新詮釋了系列的標誌性外觀。從布料紋理、建築元素到森林的光影和遼闊的景觀,每個細節都經過精細的筆觸創作。這種風格不僅增添了溫暖與深度,還旨在創造一個既美麗又令人難忘,吸引玩家深入探索的世界。藝術指導為遊戲設置了獨特的美學風格,讓玩家能夠真正融入其中。 敘事方面,遊戲引入了全新的原創宇宙及劇情。玩家將化身為「無名者」,這個角色背負著失去的記憶,與一位銀髮女孩伊塔一起展開旅程。在這個錯綜複雜的帝國中,他們的任務不僅是擊敗黑暗領主,還要穿越忠誠、生存、信念和選擇等複雜主題。隨著戰鬥的展開,世界潛藏的歷史真相逐漸浮現。 為了提升這場史詩般的冒險,世界知名作曲家西木康史提供了一首全新的交響樂原聲帶,充滿敘事張力。他的音樂捕捉了戰火紛飛時代的殘酷與命運的波瀾,為每一場戰鬥和故事時刻帶來更深的沉浸感。 《拉格朗日》系列中的經典英雄以全新形象回歸。熟悉的步兵、騎兵和飛行單位與備受喜愛的角色如萊昂、艾爾文和雪莉,以及劍匠軍團一同參戰。他們在這個新世界和劇情中的角色與影響,邀請玩家探索這些老朋友如何融入 unfolding 的故事中。 夢之戰:劍海計劃在多個平台上全球發行,包括移動設備、PC 和 Steam,預先登記已經開放。戰略深度、開放世界探索以及手工創作的奇幻美學完美融合,讓人有許多理由想更深入了解。 當戰場戰術超越角色本身,延伸至環境時,每一次交鋒都成為一個全新的謎題。夢之戰:劍海的雙指揮官策略與可探索的生動世界相結合,為戰鬥設定了真正充滿活力與驚喜的舞台。

《王國2:燃燒戰場》在韓國開放預約,首次公開遊戲玩法
News 2026年7月22日週三

《王國2:燃燒戰場》在韓國開放預約,首次公開遊戲玩法

Neowiz 的子公司 FOW Games 在韓國為他們的新手機 MMORPG 《王國2:燃燒戰場》(킹덤2: 타오르는 전장)開放了預約,同時釋出了全新的遊戲預告片。這款遊戲邀請玩家透過開放世界的狩獵來成長角色,並挑戰各種競技挑戰,這標誌著與傳統職業戰鬥的不同。 玩家可以從人類、精靈和貝爾坎三個種族中選擇,並搭配五種武器之一:單手劍、大劍、弓、法杖或長矛。這種混搭系統提供了 15 種獨特的玩法風格,每個種族都有獨特的技能,讓同一武器的戰鬥感受變得不一樣。這種新奇的設計承諾能夠提供許多自訂戰鬥風格的方式。 角色成長的內容豐富,包括野外狩獵、團隊副本、無限塔模式和世界首領。成長元素涵蓋符文、魔法注入、神器、怪物靈魂和圖鑑系統。合作功能如公會住宅、研究、節慶、增益和突襲也增添了多人遊戲的樂趣。玩家可以透過公會倉庫市場交易大多數狩獵材料和物品,結合了社交和經濟的層面。 提前預約的玩家將獲得一張召喚罐頭,用於獲得稀有盔甲皮膚,還有各種強化材料和金幣。幸運的參與者還有可能贏得如 Samsung Galaxy S26+ 或 Google Play 禮品卡等獎品。在正式推出之前,開發者訪談和聯動活動也會在官方 Naver Cafe 上展開。FOW Games 強調,這款新遊戲是基於他們在《王國:戰爭的灰燼》和《精靈 M:無盡冒險》等作品上的 MMORPG 專業知識,承諾活躍的玩家參與和穩定的服務。 憑藉靈活的種族-武器組合和多樣化的內容模式,《王國2》正準備考驗玩家對於手機 MMORPG 的選擇和變化的需求。預約獎勵和社群活動為倒數計時增添了一些額外的火花。

初音未來 Graphy Collection 神秘音樂星球 Re:Merge 將於今秋在日本推出
News 2026年7月22日週三

初音未來 Graphy Collection 神秘音樂星球 Re:Merge 將於今秋在日本推出

Crypton Future Media 發表了初音未來 Graphy Collection 神秘音樂星球 Re:Merge,計畫於今秋在日本的 iOS 和 Android 上推出,並將是一款免費遊玩遊戲。這款遊戲將聚焦於熟悉的 Piapro 角色,如初音未來、鏡音鈴與連、巡音流歌、MEIKO 和 KAITO,雖然目前對於它的類型細節仍然保密。這個新作延續了2014年首次出現的卡片音樂 RPG 系列,原本在 Android 和 iOS 上推出,但於2020年中止服務。 原版遊戲計畫於2015年在西方推出,但最終並未實現,至今還沒有 Re:Merge 是否會跨越日本的消息。這對於見證首作結束的長期粉絲來說,無疑是一個貼心的致敬,同時也有機會讓新一代玩家認識這些標誌性的虛擬歌手。謹慎的推出和延遲的細節暗示 Crypton 正在小心翼翼地塑造這次回歸。 Re:Merge 的推出顯示了 Crypton 持續對於以他們的 Vocaloid 角色為主的手機音樂體驗的投資,然而缺乏西方推出的消息讓全球市場的前景仍然保持開放。暫時來說,日本的粉絲可以期待在今秋再次與這些角色在手機上重聚。

G-MODE Archives+ 失落的年代於7月23日重現經典奇幻RPG
News 2026年7月22日週三

G-MODE Archives+ 失落的年代於7月23日重現經典奇幻RPG

萬代南夢宮娛樂將於7月23日推出「G-MODE Archives+ 失落的年代」,重拾一款最初為功能型手機打造的經典奇幻RPG。這次復刻是「G-MODE Archives+」系列的一部分,接續早期的移植作品,如「異度之刃:薇薇安」、「南夢宮年鑑」和「吃豆人」,這些作品均可在當前平台上遊玩,包括PC和任天堂Switch。這是公司在這個懷舊系列中的第四款作品。 故事設定在一個被神秘黑光撕裂並籠罩在黑暗迷霧中的世界,玩家將扮演一位調查千年前災難的英雄。遊戲過程中,玩家需要淨化被污染的土地,接受城鎮工會的任務,並探索各個地區以推進調查。在旅途中,玩家會發現新的資源與科技,幫助重建這個遭受破壞的世界。 遊戲的角色系統擁有六種元素屬性——火、風、土、水、黑暗和光明,並提供多種職業類別,如劍客、偵查者、法師和牧師。這樣的組合讓玩家能夠自訂隊伍,為冒險制定獨特的策略。這既是對經典RPG機制的致敬,也為現代平台注入了新意。 這次發行突顯了萬代南夢宮持續努力保存並現代化其手機傳奇作品的決心,讓今日的玩家也能接觸到這些經典。對於希望探索這段重生的手機RPG歷史的玩家來說,「失落的年代」在當代設備上提供了經典敘事與戰略深度的完美結合。

Com2uS Holdings 在 Steam 和 Epic Games Store 上推出動作冒險遊戲《Fading Echo》
News 2026年7月22日週三

Com2uS Holdings 在 Steam 和 Epic Games Store 上推出動作冒險遊戲《Fading Echo》

Com2uS Holdings 已於22日正式推出動作冒險遊戲《Fading Echo》,該遊戲可在 Steam 和 Epic Games Store 上下載。由法國出版商 New Tales 旗下的 Emethereia 工作室開發,這款新作邀請玩家探索兩個世界——沙漠星球 Korel 以及其陰影對應的 Shadow。遊戲獨特的戰鬥系統圍繞著以液態和氣態形式操控水,並融合動態環境互動,讓遊玩體驗更加豐富。 玩家將扮演 One,一位年輕的英雄,利用水的力量穿梭於 Echoverse。這款遊戲的動作機制因各種元素的相互作用而異,為戰鬥增添了一層新鮮的戰術元素。為了加深玩家的沉浸感,遊戲擁有包括 Samantha Beart、Jasmine Buller、Laura Bailey 和 Liam O'Brien 等全球知名配音演員,這些演員在《博德之門 3》、《最後生還者 第二部》和《魔獸世界》中各有精彩表現。雖然配音是以英語進行,但《Fading Echo》支持韓語、日語、中文和英語等九種語言的字幕。 目前為了慶祝全球發行,《Fading Echo》提供約兩週的 10% 折扣,並在 Steam Next Fest 活動中已獲得正面回饋。遊戲的 PC 版本專注於全球市場,特別注重日本、韓國和中國等地區,並提供多語言字幕支持。這款遊戲創新的水基戰鬥與環境系統,使其在動作冒險類型中脫穎而出,成為一個獨特的體驗。 《Fading Echo》的發行策略強調了將創意遊戲機制與強烈敘事和配音結合的重要性,以吸引全球觀眾。這一初始折扣期有助於在渴望新體驗的 PC 玩家中建立動能,特別是在重視語言支持的亞洲市場。

《黑暗地牢》將於2026年8月19日推出《火之邊緣》DLC
News 2026年7月21日週二

《黑暗地牢》將於2026年8月19日推出《火之邊緣》DLC

《黑暗地牢》在六年後再次回歸,推出名為《火之邊緣》的新DLC,預定於2026年8月19日上線。這標誌著Red Hook Studios回到原作,因為自2020年以來他們專注於《黑暗地牢2》及其擴展內容。完成續集的「屠夫的馬戲團」內容後,他們再次把注意力放回第一部作品,這是一個值得注意的轉變。 《火之邊緣》引入了兩位來自《黑暗地牢2》的英雄——決鬥者和逃亡者,現在他們都將加入第一部作品的陣容。這個DLC還擴展了戰鬥機制,增加了逃亡者的燒灼效果、啟動和探險次數的限制,以及新的進化飾品機制,這些都進一步深化了策略玩法。除了戰鬥外,玩家還會在他們的定居點看到新的設施,包括決鬥者學校、工作坊和考古挖掘現場,這些都為管理和探索增添了新的層面。 這個DLC承諾通過將熟悉的挑戰與續作的創新內容相結合,重新激發老玩家的興趣。《火之邊緣》已可預購,詳細資訊可在Steam商店頁面找到。Red Hook在六年後重返原作,彰顯了他們擴展《黑暗地牢》宇宙的承諾,同時通過深思熟慮的新增內容來豐富玩家的體驗。

Game Pass 在七月底至八月初新增《光環:進化戰役》、《輪迴之獸》等遊戲
News 2026年7月21日週二

Game Pass 在七月底至八月初新增《光環:進化戰役》、《輪迴之獸》等遊戲

微軟正在於七月底至八月初間推出一批新遊戲到 Game Pass,包含了如《光環:進化戰役》和《輪迴之獸》等知名作品。這次的陣容涵蓋了各種風格和玩法,適用於雲端、主機、手持設備和電腦平台,滿足廣泛的玩家需求。 從今天開始,《星球開發者》邀請玩家將一個惡劣的世界轉變為宜居的家園,該遊戲可在雲端、Xbox Series X|S和PC上供 Game Pass Ultimate、Premium 和 PC 訂閱者遊玩。這款遊戲強調生存、資源收集、基地建設以及大規模的地球工程,支持單人或合作模式。接著在7月22日,《午夜變遷》將在雲端、Xbox Series X|S和PC上推出,並提供首日存取。這款線上合作恐怖偵探遊戲挑戰你和另外兩名玩家在隨機班次中調查詭異的顧客,同時設置陷阱並隱藏以求生存。 7月23日將迎來《地獄是我們》,這也是 Game Pass Ultimate、Premium 和 PC Game Pass 的首日上架。故事背景設定在一個飽受戰爭摧殘的國度,充滿超自然的混亂,強調殘酷的近戰戰鬥和非線性探索。這款遊戲讓玩家自由探索,自己拼湊起黑暗的敘事,而不會手把手引導。隨後,《光環:進化戰役》將於7月28日登場,供 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 的雲端、主機、手持設備及PC用戶遊玩。這次重製版本用HD畫面、精緻的控制與新的內容(包含三個任務和擴充的武器庫)更新了經典的《光環:戰鬥進化》戰役,並支持最多四人在線合作,無論是老玩家還是新手都能享受這款遊戲。 7月30日,《迷霧獵手》作為一款黑暗幻想的提取動作角色扮演遊戲首次亮相,提供技能、天賦和裝備自訂的組合,讓戰鬥場景更加刺激。該遊戲可在雲端、Xbox Series X|S和PC上遊玩,支持單人和團隊模式。接著在7月31日推出《海盜灣》,這是一款PC獨佔的城市建設遊戲,玩家可以創建和管理一個海盜避風港,建造艦隊並處理複雜的生產和船員管理,以主宰海洋。 8月4日將迎來《異端 + 黑暗法術》,這是一個經典黑暗施法射擊遊戲的終極重製,支持多平台,包括雲端、主機、手持設備和PC。這次增強的重製改善了可及性,提供多種語言和平台的支持,吸引老粉絲和新玩家。Game Freak 的《輪迴之獸》也將在8月4日發布,這是一款結合即時和回合制戰鬥的動作角色扮演遊戲。故事設定在後末日的日本,隨著艾瑪和她的狗庫在這個嚴酷的世界中冒險,該遊戲將在雲端、Xbox Series X|S、手持設備和PC上提供給 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 用戶。 在七月早些時候也有幾款遊戲上架並持續可用,包括《霰彈槍輪盤》,這是一款關於俄羅斯輪盤的桌上恐怖遊戲,以及《電車大戰!》,這是一款在色彩繽紛的日本反烏托邦中進行的快節奏列車主題動作遊戲。兩款遊戲均支持 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 的雲端和主機平台。 Game Pass 不僅僅是新增遊戲,還標誌著遊戲何時會離開服務。多款遊戲將於7月31日退場,包括《回到黎明》、《天際》、《十字軍之王 III》、《騎馬與砍殺 II:旗幟領主》、《我的友善鄰居》、《雨世界》、《狙擊精英抵抗者》和《鬍鬚森林》。對這些遊戲感興趣的玩家可以在它們退出庫之前購買。 遊戲內福利也在持續更新,隨著《無盡零區》在7月29日為PC平台和各種 Game Pass 層級帶來新的S級代理人Remielle和Sigrid。這次更新豐富了遊戲的人物和敘事,並與第二週年慶相呼應。 這份 Game Pass 內容的陣容展示了微軟對於遊戲類型多樣性和平台可及性的承諾。從重製經典到創新角色扮演遊戲,再到合作恐怖和策略城市建設遊戲,未來幾週為訂閱者提供了廣泛的選擇。玩家可以找到新鮮的體驗和經典的優化作品,確保 Game Pass 對於各種遊戲需求依然是一個吸引人的選擇。

Drop Fake 發表 DC 手機格鬥遊戲 DCKO,預計於 2027 年推出
Launch 2026年7月21日週二

Drop Fake 發表 DC 手機格鬥遊戲 DCKO,預計於 2027 年推出

Drop Fake 正式揭曉了 DCKO,這是一款獲得 DC 授權的手機格鬥遊戲,預計於 2027 年在 iOS 和 Android 平台上推出。這款遊戲為手機格鬥遊戲帶來全新風貌,採用 2 對 2 的標籤隊伍戰鬥,並將包括蝙蝠俠、超人、神力女超人、羅賓、康斯坦丁和夜翼等經典角色。DCKO 由華納兄弟互動娛樂授權,承諾結合街機風格的戰鬥以及以故事為驅動的單人模式和多人模式。 這款遊戲的亮點是其即時 PvP 多人模式,Drop Fake 強調這是 DC 手機格鬥遊戲的首次嘗試。玩家將組成隊伍,透過連鎖連擊和戰術支援在實時戰鬥中擊敗對手,登上全球排行榜,並用新技能和服裝變體來自定義他們的陣容。以故事為驅動的 PvE 模式邀請玩家對抗像是拉斯·阿爾·古爾的刺客聯盟、阿瑪佐的機器人軍團和特瑞根的惡魔軍隊,同時獲得貨幣、經驗值和新內容。 在視覺上,DCKO 採用直接受 DC 漫畫啟發的「新漫畫」風格,戰鬥場景設置在經典地點,包括天堂島、蝙蝠洞和拉撒路之淵。這一藝術選擇使得遊戲在獨特的圖形風格上脫穎而出。Drop Fake 已經在官方 DCKO 網站上開放即將到來的測試版的預註冊,邀請早期粉絲在 2027 年發行之前參與其中。 創意總監基恩·坎貝爾強調了團隊對推進手機格鬥遊戲類型的承諾,特別是通過即時多人模式,他形容這是格鬥遊戲精神的核心。這一重點表明 Drop Fake 旨在打造一個競爭激烈且引人入勝的體驗,並培養健康的社群。憑藉著一支經驗豐富的團隊,DCKO 在明年推出時可能會為手機漫畫格鬥遊戲樹立新的標準。 DCKO 結合了即時多人模式、豐富的 PvE 內容以及視覺上獨特的漫畫風格,讓它成為手機格鬥遊戲界的一大亮點。對於喜愛與心愛的 DC 角色展開戰略隊伍戰鬥的玩家來說,2027 年將充滿期待。

悠哉單車共鳴派超過 250,000 次預約,正式上線在即
News 2026年7月21日週二

悠哉單車共鳴派超過 250,000 次預約,正式上線在即

即將推出的手機遊戲《悠哉單車共鳴派》,基於廣受歡迎的電視動畫系列,已經突破 250,000 次預約,這一消息由 enish 和 G Holdings 公布。這一里程碑的揭曉,正值從 2026 年 7 月 21 日起展開的紀念活動,同時在遊戲的官方 X(前身為 Twitter)帳號上發布。粉絲們可以關注並參與活動,贏取包括等身大小的原創角色看板在內的獨家獎品。 Enish 和 G Holdings 為慶祝預約成就,特別開展一項活動,從 2026 年 7 月 21 日至 7 月 27 日舉行。參加者只需關注官方遊戲帳號 (@yowapeda_ism) 並轉發活動推文,即可參加抽獎,有機會贏得自己最喜愛角色的等身大小看板。這種方式不僅獎勵了早期的關注者,還幫助在遊戲即將推出之際建立社群的期待感。 除了活動外,開發團隊還發布了一部展示遊戲核心特色的開場影片。視頻強調了路上比賽的活力與競爭精神,以可愛的 chibi 角色和動態技能效果進行動畫處理。這段遊戲畫面的預覽,突顯了《悠哉單車》宇宙中的獨特風格,將可愛與激烈的競速行動融為一體。 《悠哉單車》本身是一個歷史悠久的系列,源自於 2008 年首次出版的漫畫。故事圍繞著坂道奧奈達,一位有些害羞的高中生,意外地在加入學校的腳踏車社時發現了自己對競技腳踏車的熱情與天賦。這部漫畫的發行量已超過 3200 萬本,並於 2026 年 5 月慶祝了第 100 卷的發行。其動畫改編在 2013 年至 2023 年間播出了五季,鞏固了它在體育動畫迷中的人氣。 這款新遊戲直接觸及了已建立的粉絲基礎,提供了一種透過手機遊玩體驗角色與故事的新方式。受歡迎角色與開場影片、互動活動等新內容的結合,顯示出開發者致力於同時提供粉絲服務與引人入勝的遊戲機制。隨著預約人數突破 25 萬,《共鳴派》正逐步成為《悠哉單車》系列不容忽視的新成員。 對於玩家來說,持續進行的活動提供了提前接觸遊戲的機會,並獲得獨特獎勵,而開場影片則展示了動畫精神如何轉化為手機遊戲。穩步增長的預約數和宣傳活動,顯示出一個經過精心設計的發布策略,旨在保持粉絲的參與感,並期待後續的發展。 總的來說,25 萬次預約的里程碑彰顯了社群的強烈興趣,為《共鳴派》的首發奠定了堅實的基礎。隨著官方 X 帳號持續更新,這款遊戲將成為系列和手機動畫 RPG 粉絲們值得關注的作品。

BanG Dream! Our Notes 全球預登記超過 80 萬
News 2026年7月21日週二

BanG Dream! Our Notes 全球預登記超過 80 萬

BanG Dream! Our Notes,來自 Bushiroad 的即將推出的節奏遊戲,已經突破了全球 80 萬的預登記重要里程碑。這款遊戲目前在 App Store 和 Google Play 上同時開放全球預登記。作為對這份早期支持的感謝,所有在遊戲發佈前參與的玩家都將獲得新的關鍵視覺 "Snap" 卡,這是一張旨在增強直播隊伍陣容的支援卡。 這一里程碑延續了之前 50 萬預登記的成就,獎勵也隨之提升,目標是達到 100 萬預登記。Bushiroad 正在進行一項活動,隨著更多玩家的註冊來解鎖額外獎勵。預登記活動仍在進行中,邀請全球粉絲在遊戲發佈前參與。 BanG Dream! Our Notes 擁有來自 BanG Dream! 宇宙的新鮮樂團組合,包括回歸的粉絲最愛 MyGO!!!!!、Ave Mujica 和 Yume Gen Dai Myutype,以及新團體 millsage 和 Ikka Dumb Rock!。這款遊戲繼承了 BanG Dream! Girls Band Party! 的易上手節奏玩法,並加入了獨特的 "Shoot Live" 派對風格玩法和根據玩家技能水平調整的輔助模式。 在故事方面,遊戲提供了沉浸式的體驗,讓玩家重溫 MyGO!!!!!、Ave Mujica 和 Yume Gen Dai Myutype 的動畫故事,同時探索延伸至動畫之外的新故事情節。新樂團擁有完全獨特的敘事,並由 Sanjigen (Nichika Line) 提供獨家動畫,這是負責 BanG Dream! 動畫系列的工作室。這些元素為玩家提供了深度,承諾帶來次世代的場景體驗。 遊戲發佈的時機也與正在播放的電視動畫 "Bandori! Yume∞Mita" 相吻合,該動畫於 2026 年 7 月在 TOKYO MX、BS Nippon TV、Sun TV、TV Aichi 等各大頻道播出。包括 ABEMA、Prime Video、DMM TV、d-Anime Store、FOD、Hulu、J:COM STREAM、Lemino、TELASA、U-NEXT、Anime Hodai、Nico Nico 和 Bandai Channel 在內的串流平台,每週四 23:00 也提供同時收看。 BanG Dream! 作為一個品牌,於 2025 年 2 月 28 日慶祝了其 10 週年,並持續擴展多個媒體項目,包括迷你動畫 "Original! Bandori-chan"、即將上映的電影 "BanG Dream! It’s MyGO!!!!!" 和 "BanG Dream! Ave Mujica Prima Aurora",還有新的電視動畫系列。品牌旗下的樂團,包括 Poppin’Party、Roselia、Morfonica、RAISE A SUILEN、MyGO!!!!!、Ave Mujica 和 Yume Gen Dai Myutype,不僅是虛構的角色,他們的聲優還會舉行現場音樂會,將遊戲世界與現實音樂融合在一起。 隨著預登記仍在進行中,BanG Dream! Our Notes 正在為一個強有力的發佈奠定基礎,背後有著忠實的粉絲群和豐富的故事情節。老牌內容與新樂團及創新遊玩模式的結合,顯示出 BanG Dream! 節奏遊戲體驗在思考上進化,讓人期待這款即將發佈的遊戲。 這穩定增長的預登記數量和相關獎勵反映了市場的穩固興趣,遊戲利用了跨媒體的協同效應,包括持續的動畫播放和豐富的樂團陣容。玩家可以期待一款精緻的節奏遊戲,結合新的敘事內容和現場表演元素,延續 BanG Dream! 將音樂、故事和遊戲玩法獨特結合的傳統。