夢之戰:劍海揭示即時遊戲玩法及經典英雄的新角色
重點速覽
- 夢戰:劍海在經典策略 RPG 中新增雙指揮官與雙單位系統
- 遊戲擁有無縫的開放世界,連結多樣地形供玩家探索
- 戰鬥受到地形、可摧毀結構和動態環境的影響
- 全新故事與角色,並有來自《拉格納索爾》的英雄如利昂和雪莉回歸
- 計劃在手機、PC和Steam上全球發行,目前已開放預約
夢之戰:劍海首次公開了即時遊戲玩法預告片,進一步提升了經典策略 RPG 的玩法,推出了全新的「雙指揮官與雙單位」系統。在延續《拉格朗日》的「將軍領兵」風格的基礎上,玩家現在可以並排派遣兩位英雄,隨時切換他們的主導與支援角色。這樣的切換不僅改變了戰術,還會影響技能效果和戰場角色,而將兩位指揮官的單位類型混合,更是讓軍隊的組成變得靈活豐富。特定的英雄搭配還能觸發獨特的合作技能,升級版的經典戰鬥動畫讓每場戰鬥都成為一場戰略與視覺的盛宴。
遊戲不再局限於孤立的戰場,而是進入一個全面互聯的世界。從茂密的森林、繁忙的港口到宏偉的城堡和雪白的平原,各種地形在這片等待探索的廣大大陸上無縫連接。在旅程中,玩家將遇見 NPC,發掘支線故事,收集材料,解決謎題或發現隱藏事件,慢慢揭開這個世界的秘密。建立和發展個人軍事基地從一個簡陋的營地開始,逐步提升你所屬勢力的實力,展開這場開放式的冒險。
戰鬥不僅是舞台上的交鋒,而是世界地理的重要組成部分。不同的地區,如森林、峽谷、龍島和要塞,擁有獨特的地形特徵,直接影響戰鬥策略。高低起伏、視線範圍和障礙物要求每場戰鬥都需採取新的應對方式。結構與環境也可被破壞:玩家可以打破要塞牆壁,透過摧毀石橋來切斷敵軍的進攻,或是操控地形來逆轉戰局。戰略的運用不僅限於角色技能,還涵蓋整個戰場的動態環境。
在視覺上,夢之戰:劍海採用手繪的奇幻風格,重新詮釋了系列的標誌性外觀。從布料紋理、建築元素到森林的光影和遼闊的景觀,每個細節都經過精細的筆觸創作。這種風格不僅增添了溫暖與深度,還旨在創造一個既美麗又令人難忘,吸引玩家深入探索的世界。藝術指導為遊戲設置了獨特的美學風格,讓玩家能夠真正融入其中。
敘事方面,遊戲引入了全新的原創宇宙及劇情。玩家將化身為「無名者」,這個角色背負著失去的記憶,與一位銀髮女孩伊塔一起展開旅程。在這個錯綜複雜的帝國中,他們的任務不僅是擊敗黑暗領主,還要穿越忠誠、生存、信念和選擇等複雜主題。隨著戰鬥的展開,世界潛藏的歷史真相逐漸浮現。
為了提升這場史詩般的冒險,世界知名作曲家西木康史提供了一首全新的交響樂原聲帶,充滿敘事張力。他的音樂捕捉了戰火紛飛時代的殘酷與命運的波瀾,為每一場戰鬥和故事時刻帶來更深的沉浸感。
《拉格朗日》系列中的經典英雄以全新形象回歸。熟悉的步兵、騎兵和飛行單位與備受喜愛的角色如萊昂、艾爾文和雪莉,以及劍匠軍團一同參戰。他們在這個新世界和劇情中的角色與影響,邀請玩家探索這些老朋友如何融入 unfolding 的故事中。
夢之戰:劍海計劃在多個平台上全球發行,包括移動設備、PC 和 Steam,預先登記已經開放。戰略深度、開放世界探索以及手工創作的奇幻美學完美融合,讓人有許多理由想更深入了解。
為什麼值得關注
當戰場戰術超越角色本身,延伸至環境時,每一次交鋒都成為一個全新的謎題。夢之戰:劍海的雙指揮官策略與可探索的生動世界相結合,為戰鬥設定了真正充滿活力與驚喜的舞台。
原始來源
Google News: Bahamut