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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

FirstLook Agent 將玩家數據轉化為行銷活動
AI + Mobile 2026年5月21日週四

FirstLook Agent 將玩家數據轉化為行銷活動

FirstLook 推出了 FirstLook Agent,這是一個旨在幫助遊戲工作室精簡行銷工作流程的 AI 工具,通過整合零散的玩家和社群數據,轉化為可行的行銷活動。這個創新的平台允許工作室使用簡單的文字提示來制定行銷活動,提升他們分析情感、識別玩家行為、劃分受眾、生成相關內容和針對特定玩家群體部署行銷策略的能力。 FirstLook Agent 支援跨多個平台的分析,包括 Twitch、Discord、TikTok 和 Steam,確保行銷工作能夠觸及玩家活躍的地方。整合的報告和分析功能使工作室能有效衡量其行銷活動的成效。值得注意的是,像 Team17、Avalanche Studios Group、Krafton 和 Remedy Entertainment 等公司已經在利用這項技術來增強其行銷倡議。 此外,FirstLook Agent 還可以通過 FirstLook 的 MCP 伺服器與 AI 助手如 Claude 和 ChatGPT 連接,使團隊能夠直接從聊天界面啟動行銷活動。這種整合在當今遊戲行銷因溝通渠道的增多和可用數據的大量而變得越來越複雜的時代中,尤其具有利。 FirstLook 的創始人兼 CPO Robert van Hoesel 強調了社群經理在多個渠道中導航和收集玩家洞察所面臨的挑戰。他指出,社群經理經常需要花費大量時間篩選 Discord 聊天、Steam 評論和遊玩數據,以評估玩家情感。借助 FirstLook Agent,所有與玩家參與相關的信號——從情感、遊玩時間到購買和社群討論——都被集中起來,使工作室能夠果斷行動。這項功能促進了重新吸引不活躍玩家、制定公告和主動解決社群問題,最終在規模上促進了更強的玩家關係。

莉莉絲遊戲的《克拉許小獸》今日全球上市
Launch 2026年5月21日週四

莉莉絲遊戲的《克拉許小獸》今日全球上市

莉莉絲遊戲正式於今日在 iOS 和 Android 平台推出其新手機遊戲《克拉許小獸》。經過一個月的軟性上市後,這款遊戲結合了塔防、閒置進程和生物收集的元素,擁有超過 100 種獨特的「塔塔里」供玩家培育、餵養和訓練參加戰鬥。每隻塔塔里都可以透過餵食或進化來增強,讓它們轉變成新形態,同時引入了水、岩石和草等不同元素類型的戰略層面。 值得注意的塔塔里包括脾氣暴躁的貓咪 Flameow 和搞笑的羊駝 Lollama,這些角色設計以可愛和舒適的美學為主。玩家可以選擇購買閃耀果,這會觸發塔塔里的變異,使它們獲得閃耀形態。為了鼓勵遊戲內消費,莉莉絲遊戲推出了限時的「衝刺包」,旨在將免費玩家轉化為付費玩家。公司計劃通過每週和每月的付費通行證來實現《克拉許小獸》的長期盈利。 《克拉許小獸》在大多數地區於 2026 年 4 月 21 日進行了初步發布,當時處於軟性上市階段。今天標誌著其全球發布,儘管中國、日本、韓國和台灣等市場仍然被排除在外。這一策略與莉莉絲之前的作品《AFK 旅程》相似,該作在西方市場首發後再進軍亞洲市場,而中國在上市後成為一個重要市場。莉莉絲的策略與投資負責人 Vincent Ou 先前曾指出,玩家的期望不斷提高,強調開發者在創造新作品時需要更加深思熟慮和高效。

北極遊戲推出六個月獨立工作室培育計畫
Launch 2026年5月21日週四

北極遊戲推出六個月獨立工作室培育計畫

北極遊戲推出了一個為期六個月的培育計畫,旨在協助獨立遊戲工作室從原型轉型為市場準備好的發行版本。此計畫響應業界日益增長的趨勢,出版商和投資者要求更早的市場驗證和吸引力證據。與強調長期開發週期的傳統培育機構不同,這個計畫專注於加快項目範圍、促進更快速的發行,並透過遊戲發行的過程促進學習。 該培育計畫要求參與團隊必須帶著現有的概念和原型進入。六個月內,重點將放在平衡商業潛力、創意身份、智慧財產開發及社群反饋之間。考量到出版協議逐漸向後期階段轉變,北極遊戲旨在填補早期獨立開發者所面臨的資金缺口。 培育過程於2025年11月啟動,最終提案將於2026年6月進行。北極遊戲的執行董事丹尼爾·維倫強調,獨立開發者面臨的挑戰在於出版商往往在更高階段啟動交易,這需要證明其吸引力及市場參與度。 北極遊戲的提姆·萊恩特指出,這個計畫並非一刀切的解決方案。雖然較長的開發週期可能適合某些項目,但該培育機構專為幫助團隊現實地界定項目範圍並降低風險,以實現更快速的市場發行。關於加速可持續獨立遊戲開發的討論恰逢北歐地區即將舉行的重要行業活動,包括5月27日和28日的Pocket Gamer Connects Summit Malmö,隨後是10月20日和21日的PGC Helsinki。

Pre-registration 2026年5月21日週四

ETE: Shattered Skie 開放預約,展開全新破碎天穹冒險

CHENS GLOBAL LIMITED 正式在 Android 上開放其最新科幻機甲戰爭 RPG《ETE: Shattered Skie》的預約。這款新作擴展了 E.T.E Chronicle 的宇宙,帶領玩家進入破碎天穹的冒險。遊戲設定在一個近未來的世界,圍繞著 Igodra 公司發現 Delta 粒子的故事,導致創造出戰術外骨骼,並在戰爭期間引發各大財團之間的軍備競賽。 《ETE: Shattered Skie》與其前作的不同之處在於全新的遊玩體驗及宿舍生活元素的引入。玩家將有機會自訂屬於自己的私人空間,為遊戲增添個人風格。作為 Nexecutor,你將帶領一支由卓越少女組成的隊伍,每位成員都裝備有強大的機甲裝備 E.T.E,參與與波潮般的機械敵人激烈對抗的戰鬥。準備好在敵人的猛烈攻擊中運用特殊攻擊,力求勝利。 擁有驚人的視覺效果和強大的 DIY 系統,《ETE: Shattered Skie》旨在以獨特的冒險與自訂組合吸引玩家。預約目前已在 Google Play 商店開放,關於 App Store 的預購詳情及全球發行日期將會隨之公布。對於渴望更多手機遊戲動作的玩家,不妨查看即將推出的遊戲列表。

News 2026年5月21日週四

史克威爾艾尼克斯推出10億日圓遊戲開發競賽

史克威爾艾尼克斯揭開了2026年SQUARE ENIX GAME CONTEST的帷幕,這是一個總獎金高達10億日圓的重要遊戲開發競賽。這場比賽專注於原創遊戲概念,適用於PC和行動平台,並優先考量那些展現新穎性、獨創性、娛樂價值及完整性的專案。最高獎得主將獲得驚人的3億日圓,而四個大師作品獎每個將各自贏得1億日圓。此外,還將頒發十個優秀獎,每位得主可獲得3000萬日圓。入選的得獎專案將享有出版、發行及行銷的支持,並根據銷售額支付版稅。 競賽的申請將於2026年12月15日開放,並於2027年3月15日截止,獲獎者預計將於2027年6月30日公布。值得一提的是,申請者必須居住在日本才能符合資格。提交的內容必須包含PDF格式的專案提案、一段私密上傳至YouTube的遊戲影片(時長不超過20分鐘),以及作為ZIP檔提交的可玩版本。特別的是,根據特定指導方針,AI生成的內容將被允許,但申請者必須披露所使用的工具。如果專案進入後續階段,任何AI生成的部分可能需要進行手動修改。 評審過程將分為三個階段:首先,審查者將評估提案及遊戲影片;接下來,他們將評價可玩版本;最後,將進行與入圍者的面談。

News 2026年5月21日週四

Netflix Games 推出《靈魂交匯:溫馨的吉卜力風格 MMO 冒險》

Netflix Games 正式推出了《靈魂交匯》,這是一款迷人的生活模擬 MMO,適用於 Android 和 iOS 平台。這款遊戲由 Spry Fox 開發,他們以獲獎作品《舒適之林:靈魂營地》而聞名,邀請玩家進入一個融合人類世界與靈魂氛圍的奇妙天地。 故事設定在風暴肆虐的交匯地帶,《靈魂交匯》鼓勵玩家彼此聯繫,建造夢想中的定居點。你將遇到友善的村民、可愛的熊和異想天開的靈魂,並在收集資源、製作物品的同時,合作創造從繁盛果園到高聳建築的各種設施。這款遊戲以其受到吉卜力啟發的視覺效果而閃耀,充滿生動的色彩和舒適的美學,邀請玩家探索與創造。 玩家可以自訂角色並裝飾個人空間,每幾天就會推出新的任務和活動。在探索隨著季節變化的地形時,你將努力恢復保護每個交通站的大燈塔,進行善行並向出現的孤獨靈魂獻上供品。 擁有滑翔、可愛坐騎、收藏品和各種每日驚喜等特色,《靈魂交匯》承諾帶來一個平衡放鬆與創造性的迷人體驗。然而,需要注意的是,遊玩此遊戲必須擁有 Netflix 訂閱,因此在跳入這個世界之前,請確保你已經訂閱了。如果符合會員要求,你可以在各自的應用商店下載《靈魂交匯》。準備好展開這場迷人的冒險吧!

《碧藍航線》「哈基奧布之前的同盟」活動新增七名船娘
Launch 2026年5月21日週四

《碧藍航線》「哈基奧布之前的同盟」活動新增七名船娘

Yostar 推出了《碧藍航線》的新限時活動「哈基奧布之前的同盟」,目前已在 iOS 和 Android 上線。此次活動自 2026 年 5 月 20 日開始,將持續到 6 月 11 日,新增七名鐵血船娘,其中包括兩名超稀有角色。玩家還可以期待新皮膚、登入獎勵以及活動專屬獎勵。這次活動緊接著 2025 年 12 月的「穿越星空的音符」活動,該活動同樣擴展了遊戲內容,引入了超稀有角色和階段性更新。 限時建造池中,包含超稀有戰艦歌茲·馮·貝爾利希根、超稀有重巡洋艦普林茨·莫里茨,以及精銳驅逐艦 Z15。此外,玩家還可以通過活動獎勵和 PT 交換獲得超稀有潛水艇 U-2501 和精銳驅逐艦 Z14。值得注意的是,超稀有船娘埃爾貝 META 在此次活動中首次登場,海軍上將希佩爾也將獲得全新的改造更新。 在活動期間,玩家可以參加各種限時活動。迷你遊戲「度假行動」將讓玩家獲得用於活動商店的資源。還有特別登入活動,提供每日獎勵,而新手玩家在這段期間出征將獲得雙倍指揮官和船隻經驗值。此外,更新還引入了自訂載入畫面功能,玩家可以在個人檔案風格選單中,使用選定的插圖和漫畫來個性化載入畫面。 活動的首波外觀包括九款新皮膚,其中亮點有歌茲·馮·貝爾利希根的 L2D+ 服裝「血月下的狂喜」、U-2501 和天城 (CV) 的 L2D 皮膚,以及普林茨·莫里茨和 Z15 的動態皮膚。莫加多爾還將推出一款雙形態皮膚,提供 L2D 和動態動畫選項。為了增添吸引力,幾款舊外觀也將回歸,包括獅子號、特拉法爾加號、大鳳、勇敢號、千里達號和蘇維埃聯盟號的服裝。對於新加入的鐵血陣容感到好奇嗎?在評論中分享你對最新《碧藍航線》活動的看法吧。

Gameloft 的 Raúl Orrego 將於 PGC 巴塞隆納分享見解
News 2026年5月21日週四

Gameloft 的 Raúl Orrego 將於 PGC 巴塞隆納分享見解

Gameloft 巴塞隆納的總經理兼執行製作人 Raúl Orrego 將於 6 月 15 日和 16 日在巴塞隆納的 Pocket Gamer Connects 舞台上發表演講。他將與來自 Rovio、Scopely、FunPlus 和 Socialpoint 等公司的業界重要人物同台。在 2000 年成立以來,Gameloft 的巴塞隆納工作室已成為當地遊戲生態系中的主要角色,開發了如 Asphalt Legends 和 Disney Speedstorm 等熱門遊戲。 Orrego 的演講將聚焦於壓力下的決策,題為「解決的時候到了」。根據會議的詳細資訊,他將探討在遊戲發行過程中所面臨的挑戰,特別是在情況不如預期時的情況。從他在 Asphalt Legends 的三年經驗中,他將介紹一個名為「The Console」的決策框架,該框架結合了經濟學、工程學、心理學和生物學四個學科的見解。這個框架旨在幫助遊戲開發者快速做出有影響力的決策,平衡即時的判斷與需要深入分析的決策。 隨著 Pocket Gamer Connects 在巴塞隆納迎來第二屆,該活動預計將吸引超過 1,000 名來自遊戲產業的專業人士,創造網絡、投資和學習的機會。會議將涵蓋與手機、PC、主機、AI 和 HTML5 遊戲相關的各種主題,背景則是歐洲重要的文化和科技樞紐之一。 巴塞隆納已成為成熟與新興遊戲公司的熱點,像 Scopely、King 和 Bandai Namco 等主要玩家也在此設立基地,與蓬勃發展的獨立遊戲生態圈共存。對於有興趣參加的人,可以在 PGC 巴塞隆納網站上找到更多資訊並註冊。

News 2026年5月21日週四

《女神異聞錄5:幻影之旅》迎接悠木碳與《女神異聞錄3:重製版》跨界活動

世嘉與完美世界遊戲釋出了《女神異聞錄5:幻影之旅》版本 4.1 更新,帶來令人振奮的《女神異聞錄3:重製版》跨界活動的第一部分,名為「月光下的相遇」。此次更新新增了可遊玩角色悠木碳,為幻影小偷們的冒險增添了新鮮的動力。 在這次的跨界故事中,幻影小偷們將探索受到《女神異聞錄3:重製版》啟發的經典場景,包括陰森的塔塔魯斯與熱鬧的桐梧商城。在此活動中,玩家將會看到奇蹟與《P5X》的其他角色在被捲入與神秘的黑暗時刻相連的迷宮後,遇見S.E.E.S.的成員。 悠木碳作為全新的五星火元素刺客角色加入戰鬥,通過「月亮最渴望的幻影偶像合約」橫幅獲得,該橫幅將持續到 2026 年 6 月 25 日。除了他之外,玩家還可以透過「武器交易:靜音手槍」橫幅獲得他的專屬五星武器。悠木專精於攻擊,使用月相疊加機制來增強他的傷害輸出,同時提供全隊的支援效果。此外,他還運用來自《女神異聞錄3:重製版》的輔助行動和神秘機制,增強他在戰鬥中的角色。 為了進一步提升遊戲體驗,遊戲內商店中新增了一套以管家的主題為靈感的悠木服裝。這套服裝包括一個主題化的角色形象、個人資料設計以及個人資料邊框,讓整體造型更加完整。 此外,此次更新也啟動了周年慶活動,隨著遊戲準備在 6 月慶祝首周年,玩家可以期待在接下來的幾週內透過登錄獎勵和特別活動獲得白金票、白金米利幣、元寶與翅膀幣。 與跨界慶祝活動同時,世嘉也宣布《女神異聞錄3:重製版》的限時折扣。PlayStation 5 和 PlayStation 4 版本目前折扣高達 50%,有效期至 5 月 27 日,而Nintendo Switch 2 數字豪華版和數字高級版則享有 40% 的折扣,優惠至 5 月 26 日。

News 2026年5月20日週三

Supercell 重新啟動 Mo.co,推出新賽季和免費扭蛋

Supercell 將於明天為其怪物狩獵遊戲 Mo.co 帶來全新開始,推出每月的賽季通行證系統和免費的扭蛋抽獎。根據 Appmagic 的估算,自 2025 年 3 月以階段性、邀請制的方式推出以來,Mo.co 已經從 850 萬次下載中創造了近 470 萬美元的應用內購買收入。遊戲的主要收入市場包括美國(佔總收入的 26%)、德國(9%)、法國(8%)、南韓(5%)和義大利(4%)。在社交媒體和 Discord 上幾個月的預告之後,開發者於昨天在 YouTube 影片和部落格文章中揭示了這些變更。 重新改版的 Mo.co 將會加入新武器、各種遊戲玩法調整,以及包含「武器衝刺」的賽季通行證,讓玩家能夠獲得額外的遊戲內獎勵。新推出的扭蛋抽獎,稱為 Perks,也可以透過這些武器衝刺獲得。社群經理 Joao Freitas 在 X 上澄清,Perks 不能被購買,強調「沒有計劃將其貨幣化。」他重申,Mo.co 將繼續僅透過外觀物品進行貨幣化。 每個賽季持續一個月,並包括每週的合約、探險和武器道場。此外,還新增了一種名為「得分狩獵」的模式,以及針對最忠誠玩家的「精英獵人路徑」獎勵系統。在重啟影片中,Freitas 回顧了從遊戲推出到目前改版的過程,表示:「這是一個大更新,包含許多新功能,有些你會喜歡,有些我們會持續改善。」他鼓勵玩家透過社交媒體、Discord 和遊戲內調查提供反饋,突顯社群意見在塑造遊戲未來中的重要性。 在去年十月 Squad Busters 宣布關閉後,Mo.co 玩家對於遊戲的命運產生了揣測,因為與其他 Supercell 標題相比,其收益相對謙遜。然而,Supercell 向玩家保證 Mo.co 不會被停運,並確認了重啟計劃。