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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

《大富翁 Go 聊天》突破 2500 萬訊息和 650 萬群組
News 2026年6月25日週四

《大富翁 Go 聊天》突破 2500 萬訊息和 650 萬群組

《大富翁 Go 聊天》是熱門手機遊戲《大富翁 Go》的專屬社交伴侶應用程式,自 2026 年 3 月 31 日全球推出以來,玩家已發送超過 2500 萬條訊息並創建超過 650 萬個群組。Scopely 的產品管理高級總監 Michael Angrisani 強調,該應用程式超出了預期,顯示出遊戲玩家對專屬通訊平台的需求。《大富翁 Go》在三年內創造了超過 60 億美元的玩家支出,受益於季節性更新和社區參與,讓《大富翁 Go 聊天》的推出成為增強玩家互動的戰略補充。該應用程式最初於 2025 年 10 月在法國作為有限測試推出,然後擴展至全球。 Angrisani 指出,應用程式測試階段的一個關鍵見解是,在《大富翁 Go》的合作活動中,通訊的關鍵角色。例如,二月份推出的 Racer 聊天功能讓玩家能夠無縫協調,驗證了集成通訊工具的必要性。這在更廣泛推出之前帶來了顯著的可用性和性能改進。《大富翁 Go 聊天》作為一個獨立平台,旨在促進玩家之間的通訊,而不會複雜化核心遊戲體驗。儘管玩家已經使用 WhatsApp 和 Discord 等現有通訊服務,但《大富翁 Go 聊天》提供了針對遊戲機制量身定制的具體互動。 《大富翁 Go 聊天》的概念源自玩家的直接反饋,反映出對專屬通訊方式的需求。Angrisani 對該應用程式的快速採用表示興奮,因為它在推出後不久迅速成為美國、加拿大、法國、德國、英國和意大利的免費應用程式榜首。他強調,這一舉措的主要目標是更好地服務現有玩家,提供長期以來所要求的功能。 互動和留存是應用程式策略的核心,因為增強玩家之間的通訊將導致與《大富翁 Go》的更強連結。Angrisani 指出,擁有活躍社交網絡的用戶能從應用程式中獲得最多的價值,因為通訊在社交和合作活動中增強了遊戲體驗。此外,《大富翁 Go 聊天》旨在補充 Discord,後者仍然是大型社區討論的平台。Angrisani 指出,儘管 Discord 擁有超過一百萬的追隨者,但《大富翁 Go 聊天》專注於個人互動和遊戲內協調。 雖然《大富翁 Go 聊天》目前不是 Scopely 與玩家之間的直接通訊管道,但公司不斷探索增強整體玩家體驗的方法。該應用程式包含了管理和舉報工具,以確保安全的通訊環境。展望未來,Scopely 計劃在主要遊戲內進一步無縫接入《大富翁 Go 聊天》,將玩家反饋和社區參與進一步整合到《大富翁 Go》生態系統中。

Rush Royale 總收入突破五億美元
News 2026年6月25日週四

Rush Royale 總收入突破五億美元

My.Games 宣布其手機策略塔防遊戲 Rush Royale 自 2020 年推出以來,總收入已突破五億美元。該遊戲在全球的下載量超過 1.05 億次,持續的內容更新、現場活動以及新競技功能提升了玩家的參與度。 開發團隊在過去六個月專注於擴充遊戲內容並改善玩家留存率,包括重新設計關鍵單位的機制以及推出大規模的現場活動。Rush Royale 將策略塔防遊戲玩法與可收集卡牌遊戲元素結合,讓玩家能夠為玩家對抗環境(PvE)和玩家對抗玩家(PvP)戰鬥構建和升級以英雄為基礎的牌組。 今年早些時候,Rush Royale 以有限時間的 PAC-MAN: Arcade 跨界活動慶祝其五周年。這次合作為遊戲的合作體驗帶來了新的遊戲機制和懷舊的街機主題。 My.Games CEO Elena Grigorian 對於達成這一收入里程碑感到自豪,強調玩家與 Rush Royale 之間建立的強大聯繫。她指出團隊在深化遊戲內容和通過各種舉措提升玩家留存方面取得了顯著成就。Grigorian 強調,這些努力不僅加強了玩家的參與度,還為遊戲的持續增長做出了貢獻。

⚡ 快訊 2026年6月25日週四 taptap.io
最新的寶可夢冠軍更新版本 1.1.3 現已在 Android 和 iOS 用戶上推出。這款來自寶可夢公司的手機遊戲讓玩家輕鬆參與寶可夢對戰,並提供多種模式以適應不同的遊玩風格。玩家可以參加排位賽,與全球的訓練家競爭,或選擇更加輕鬆的休閒對戰。此外,私人對戰讓用戶能直接挑戰朋友和家人。 新玩家將能輕鬆上手,因為寶可夢冠軍提供了與寶可夢並肩作戰的機會,即使是對這個系列不熟悉的玩家也能輕鬆融入。遊戲還支持連接寶可夢 HOME,讓玩家能將之前交到的寶可夢納入隊伍中。如需更多資訊,玩家可以訪問官方網站並查看使用條款。 原始來源 ↗
⚡ 快訊 2026年6月25日週四 taptap.io
《對魔忍小隊》已更新至1.1.4版,現在可在Android及iOS設備上使用。玩家將置身於一個惡魔威脅和平的世界,必須指揮對魔忍戰士來抵抗這股邪惡。遊戲強調戰略戰鬥,讓玩家能夠混搭角色並發展個人化策略以增強小隊的實力。 名單中有多位女性忍者,每位角色都設計得引人注目。收集和培訓這些角色對於發揮她們的潛力至關重要。此次更新還包含令人印象深刻的3D圖形,讓角色和她們的戰鬥栩栩如生。 《對魔忍小隊》提供了關係場景,為遊戲增添深度,超越傳統RPG戰鬥。玩家可以與角色建立聯繫,探索充滿隱藏故事和迷人插曲的獨特劇情。 遊戲內容多樣,鼓勵玩家參與各種成長活動。像是殲滅任務、戰略研究和戰鬥競技場等功能,讓玩家可以在多種戰鬥模式中測試策略。 為了獲得最佳性能,iOS設備的最低系統需求包括8 GB的儲存空間和3 GB的RAM,建議為較新型號如iPhone XS和iPad Pro(11吋)配備4 GB的RAM以獲得更流暢的遊玩體驗。 該應用在客戶服務查詢中需要存取儲存空間來附加檔案,但不需要此權限仍可繼續遊玩。官方的預註冊及社交媒體連結為粉絲提供了額外資源。 原始來源 ↗
News 2026年6月24日週三

寶可夢卡牌遊戲 Pocket 發表日常奇觀擴充包及七月活動

寶可夢公司宣布將於2026年6月29日推出寶可夢卡牌遊戲 Pocket的日常奇觀擴充包。新釋出的預告片展示了包含皮卡丘、波加曼和卡比獸等人氣寶可夢的卡牌。除了新卡牌外,還有多項限時活動安排在七月進行。 首項活動是日常奇觀徽章活動,將於七月上旬至中旬舉行,玩家可以參加戰鬥以獲得專屬徽章、閃光粉和其他獎勵。隨後,社群週將促進玩家之間的交易與分享,參與者將能獲得交易沙漏、配件及額外的遊戲內物品。 本月稍晚,會舉辦希土伊恩索羅亞掉落活動,讓玩家有機會完成特殊的單人戰鬥,獲得B系列宣傳包第10卷。最後,奇觀挑選活動將重點展示以長毛狗和電擊獸為主題的宣傳卡牌,特殊任務將獎勵商店票券,可用於兌換宣傳卡牌及其他物品。寶可夢卡牌遊戲 Pocket 可在iOS和Android的行動裝置上遊玩。

Launch 2026年6月24日週三

MIRESI:未來無形的預約登記在 Anime Expo 2026 開啟

Smilegate 已經為其即將推出的收藏 RPG《MIRESI:未來無形》開啟預約登記,並將於 Anime Expo 2026 首次亮相。參加活動的觀眾將有機會在北美首次體驗這款遊戲。此外,Smilegate 還公佈了在 Anime Expo 舉辦的與預約登記活動相關的特別活動計劃。目前關於在 MIRESI 展位登記的玩家專屬獎勵的具體細節尚未公布,但外界對這些獎勵充滿期待。 《MIRESI:未來無形》由 Control9 開發,該工作室由前《勝利女神:妮可》和《七騎士 2》的開發人員成立。這款遊戲目前正在為 PC 和手機平台開發,但尚未確認正式發行日期。MIRESI 的藝術指導由插畫家金亨燮(Hyung-seop "Hyulla" Kim)負責,他因參與《勝利女神:妮可》和其他動漫風格項目而聞名。 遊戲背景設定在時間與空間交錯的世界中,玩家將扮演「議員」,與角色如恩德(Ende)、蒂莉亞(Tieria)和伊津香(Itsuka)一同展開旅程,以防止他們時代的毀滅。戰鬥系統獨特地融合了即時與回合制機制,強調角色的位置與移動,同時將時間旅行主題融入遊戲玩法。 預約登記的公告緊隨 Smilegate 在五月發布的預告片,該預告片展示了遊戲的敘事重點,即在即將到來的毀滅背景下通過時間旅行改變命運。此外,開發者還在其官方網站上推出了「編年史」部分,以分享開發更新並收集玩家反饋。Smilegate 表示,未來將會公布更多有關《MIRESI:未來無形》及其推出計劃的信息。

數據洞察:世界盃影響、DTC市場增長及更多
News 2026年6月24日週三

數據洞察:世界盃影響、DTC市場增長及更多

Appmagic的最新分析顯示,相關的運動遊戲在世界盃期間可能會經歷顯著的增長,預計下載量將增加71%,收入增長24%。在2022年卡塔爾世界盃期間收集的數據顯示,EA Sports FC Mobile在下載量和收入方面都是最成功的標題。此外,Real Freestyle Soccer的Soccer Superstar也從這個活動中受益。許多非足球遊戲,如Gossip Harbor、Royal Match和Coin Master,正在積極運行大型現場活動,期待2026年世界盃的到來,Moon Active的Coin Master更是舉辦了三個同時進行的世界盃主題活動。 GDC和Appcharge最近的一項調查突顯出,直接面向消費者(DTC)的變現部分約占移動遊戲內購市場的15%,該市場總值為1133億美元,這使得DTC的估計價值達到170億美元。在受訪的開發者和發行商中,有42%目前正在探索DTC方法,25%報告稱他們要麼在擴展,要麼已經達到DTC實施的成熟階段。然而,45%的人指出,DTC收入佔其總收入的比例不到10%,而25%預期今年DTC收入將持平或下降。 Epic Games報告稱,自2023年3月推出以來,使用《堡壘之夜》虛幻編輯器(UEFN)的創作者已經共同賺取超過10億美元。UEFN允許用戶創建自定義遊戲和體驗,這些內容在5月佔據了所有《堡壘之夜》玩家遊玩時間的47%,較去年上升了38%。隨著《堡壘之夜》現在全球在Google Play和App Store上可用,UEFN遊戲的移動遊玩時間在過去一年中增長了兩倍,為《堡壘之夜》超過7500萬的活躍用戶基礎做出了貢獻。 在廣告方面,Vita Mahjong在5月的iOS移動遊戲廣告排行榜上排名第一,超越了Oakever的Tile Explorer,後者在3月是最受廣告推廣的遊戲。iOS的前五名還包括Bingo Voyage、Match Villains和Zen Word。在Android平台上,Zen Word連續第二個月保持首位,Vita Mahjong和Tile Explorer緊隨其後。Oakever的遊戲在廣告排行榜上佔據了可觀的份額,擁有超過三分之一的前10名位置。 My.Games宣布,其旗艦作品Rush Royale自2020年推出以來,已經創造了5億美元的終生收入,同時下載量也超過了1.05億次。與此同時,旨在增強用戶參與度和為遊戲開發者提供變現的AI驅動平台Kinoa,已獲得1000萬美元的資金,該輪融資由Transcend Fund主導。 根據Surfshark的研究,去年因安全違規而從Google Play和App Store中刪除的應用程式接近220萬個。Google刪除了超過200萬個應用程式,比前一年減少了48.5%,而Apple的刪除數量超過了16.7萬,增長了兩倍。遊戲佔據了App Store刪除的18%,數據保護和隱私違規是Google Play應用刪除的主要原因。 根據發行商CrazyLabs的說法,休閒遊戲Dessert DIY的下載量已達到1.5億次。該遊戲最初於2021年末在印度推出,並於2022年5月全球發布,成為CrazyLabs當年第二受下載的遊戲。該遊戲於2023年轉向Nintendo Switch和PS4,並在2024年3月達到1億次下載。 最後,Nexon Partners與Kona Venture Partners以及韓國文化體育觀光部共同建立了一個1.63億美元的基金,旨在支持韓國獨立工作室的早期遊戲開發,重點是全球可擴展的IP和利用新興技術的下一代遊戲。

Launch 2026年6月24日週三

寶可夢集換式卡牌遊戲口袋版《日常奇蹟》擴展包6月29日推出

寶可夢公司宣布,寶可夢集換式卡牌遊戲口袋版的最新擴展包《日常奇蹟》將於6月29日下午6:00(太平洋時間)/晚上9:00(東部時間)正式推出。這個擴展包 promises 帶來一系列可愛的寶可夢插圖,包含像是比卡丘、波加曼、仙子伊布等受歡迎的角色。目前,寶可夢集換式卡牌遊戲口袋版已可在 iOS 的 App Store 和 Android 的 Google Play 下載。擴展包的預告片也已上線,供玩家觀看。

尼日利亞將於2026年Gamescom展示遊戲開發者
News 2026年6月24日週三

尼日利亞將於2026年Gamescom展示遊戲開發者

尼日利亞將首次參加2026年Gamescom,派出首個遊戲開發者代表團前往德國參加此次盛會。這次重要的參與包括設立專屬的尼日利亞展位,為當地工作室提供直接接觸國際出版商、投資者和潛在合作夥伴的機會。代表團由Maliyo Games創辦人Hugo Obi領導,旨在突出尼日利亞在全球遊戲產業中日益增長的影響力。 這次參與的機會是在2026年拉各斯遊戲週期間獲得的,當時CodeBox Games的創辦人兼首席執行官Prosper Moses在Pitch Stage比賽中展示了他的首個作品《地獄流血》,贏得了代表團的最後一個名額。作為獎勵,Moses將在尼日利亞展位代表他的工作室,向國際觀眾展示他的遊戲。 這項舉措標誌著尼日利亞開發者的戰略轉變,Obi強調了在全球舞台上確立創作者和創新者地位的重要性。這一行動反映了尼日利亞遊戲產業的增長勢頭,隨著當地工作室從早期開發過渡到推出商業作品,國際關注度不斷上升。

《崩壞:Nexus Anima》將於7月9日啟動封閉測試
News 2026年6月24日週三

《崩壞:Nexus Anima》將於7月9日啟動封閉測試

HoYoverse 宣布其即將推出的遊戲《崩壞:Nexus Anima》將於7月9日開始封閉測試。這款新作是《崩壞》系列中的一個生物收集冒險策略遊戲,將在 iOS、Android 和 PC 上推出。有興趣參加的玩家可在7月3日前在線註冊,爭取參與測試的機會。 《崩壞:Nexus Anima》將引入多位新角色和回歸角色,同時具備生物收集機制和戰術戰鬥系統。遊戲探索了光與暗、愛與恨等主題配對,並在遊戲世界中散佈著名為 Anima 的可收集生物,如 Umpurrella 和 Shampoco。隨著玩家收集這些生物,將獲得新能力並擴展戰鬥策略。此外,遊戲還將包含 Anima 進化,象徵著玩家與其生物之間的強化聯繫。 玩家還可以期待在戰鬥之外與 Anima 夥伴拍照的機會。參加測試的手機設備必須至少擁有15GB的儲存空間和6GB的 RAM,Android 系統需從 6.0 開始或 iOS 系統需從版本 15 開始。值得注意的是,在測試期間的進度將不會轉移至正式版遊戲中。確認回歸的角色包括《崩壞3rd》的琪亞娜,這為該標題增添了更多期待,尤其是在《崩壞:星穹鐵道》自2023年推出以來,已在移動平台上獲得超過25億美元的成功之後。